Schlagwort: Programmiersprachen
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WRO-Aufgaben für die Saison 2022 veröffentlicht
Die neuen Aufgaben zur Saison 2022 der World Robot Olympiad (WRO) sind veröffentlicht. Das...
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Interview zum Girls´Day 2021
Am 22. April findet der jährliche Girls´Day statt. An diesem Tag öffnen Unternehmen, Betriebe und...
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Anmeldungen für den zdi-Roboterwettbewerb 2022 gestartet
Auch in diesem Jahr gibt es wieder einen zdi-Roboterwettbewerb. Zum zdi-Roboterwettbewerb 2022...
mBot2 – Makeblock Education bringt neuen mBot heraus
Heute haben wir Neuigkeiten von Makeblock Education zu berichten: Seit kurzem gibt es einen neuen...
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brickobotik bei den TalentTagen Ruhr 2021
Von Ende September bis Anfang Oktober fanden im Ruhrgebiet wieder die TalentTage Ruhr statt. Hier...
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Bildung im Flug?
In diesem Blogbeitrag beschreiben wir von brickobotik einen Baustein aus unserem Portfolio zur...
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Do it Yourself – Wie sich Schulen gegen Corona wehren
In Zeiten von verschärften Maßnahmen in der Corona-Pandemie machen sich gerade Schulen und...
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Gelesen: Das inoffizielle LEGO®-Technic-Buch, 2. Auflage
LEGO® Technic ist immer noch ein großer Spaß. Insbesondere, wenn eigene Ideen und Modelle damit...
Test: Der DOBOT Magician – Roboterarm und 3D-Drucker
Roboter für den Bildungsbereich haben wir schon einige getestet – beispielsweise den WeDo von...
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MicroPython – Praktikum 1: Erstellen eines Projekts
In der ersten Praktikumsaufgabe geht es darum, ein Projekt in Visual Studio Code zu erstellen, um...
WeiterlesenMicroPython – Installationsanleitung
Im ersten Artikel zu MicroPython haben wir beschrieben, was sich hinter diesem Namen verbirgt, was...
WeiterlesenMicroPython – LEGO® Education öffnet seine Plattform
Die LEGO®-Mindstorms®-Reihe erfreut sich seit etlichen Jahren großer Beliebtheit und zwar nicht...
Weiterlesenc4ev3 – Praktikum 5: Endlosschleifen
In der fünften Praktikumsaufgabe lernen wir eine Sonderform der Schleife kennen: die Endlosschleife. Damit kann der EV3 ewig im Quadrat fahren.
Weiterlesenc4ev3 – Praktikum 6: Der Tastsensor
In der sechsten Praktikumsaufgabe wird der erste Sensor benutzt. Wir programmieren den EV3 so, dass er signalisiert, ob der Tastsensor gedrückt ist.
WeiterlesenRobotary – und das falsche Versprechen
Dass sich der LEGO® Mindstorms® EV3 in den unterschiedlichsten Programmiersprachen programmieren...
WeiterlesenLeJOS – Praktikum 1: Erstellen eines Projektes
In diesem ersten Praktikum zeigen wir euch, wie ihr ein Projekt erstellt. Dies ist die Grundlage...
Weiterlesenc4ev3 – Praktikum 4: Schleifen
In der vierten Praktikumsaufgabe lernen wir die wichtige Methode der Schleifen kennen. Damit lässt sich das Fahren im Quadrat effizienter programmieren.
WeiterlesenEV3-G – Praktikum 1: Erstellen eines Projektes
In diesem ersten Praktikum zeigen wir euch, wie ihr ein Projekt erstellt. Dies ist wichtig für...
WeiterlesenEV3-G – Auftakt zum Praktikum
Die nachfolgenden Praktikumsaufgaben sollen mit einigen kleinen Aufgaben die Plattform EV3-G...
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