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	<title>LEGO®-Robotik Archive &#187; brickobotik</title>
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		<title>Anmeldungen für den zdi-Roboterwettbewerb 2022 gestartet</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Vera Straetmanns]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jan 2022 11:37:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/anmeldungen-fur-den-zdi-roboterwettbewerb-2022-gestartet/">Anmeldungen für den zdi-Roboterwettbewerb 2022 gestartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Auch in diesem Jahr gibt es wieder einen zdi-Roboterwettbewerb. <a href="https://mint-community.de/gruppen/zdi-roboterwettbewerb/" title="Gruppe zum zdi-Roboterwettbewerb in der MINT-Community NRW" rel="nofollow">Zum zdi-Roboterwettbewerb 2022 könnt ihr euch ab sofort über die MINT-Community NRW anmelden.</a></p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Der zdi-Roboterwettbewerb 2022</h2>
<p style="text-align: justify;">Wer das neue Jahr direkt mit einer spannenden Herausforderung im Robotikbereich starten will, ist beim zdi-Roboterwettbewerb genau richtig! Ab sofort könnt ihr euch für die Saison 2022 anmelden. Das Motto lautet in diesem Jahr „RE•use | RE•duce | RE•cycle – aus Alt mach Neu“; es geht also um aktuelle Herausforderungen im Recycling und der Kreislaufwirtschaft. <a href="https://mint-community.de/gruppen/zdi-roboterwettbewerb/" title="Gruppe zum zdi-Roboterwettbewerb in der MINT-Community NRW" rel="nofollow">Die Aufgaben zum Wettbewerb findet ihr in der entsprechenden Gruppe der MINT-Community NRW</a>. Hierüber laufen auch alle <a href="https://mint-community.de/mcem-zdi-roboterwettbewerb/" title="Anmeldung zum zdi-Roboterwettbewerb 2022" rel="nofollow">Anmeldungen</a>. Um euch zum zdi-Roboterwettbewerb anmelden zu können, <a href="https://mint-community.de/registrieren/" title="Registrierung in der MINT-Community NRW" rel="nofollow">müsst ihr also erst Mitglied der MINT-Community werden</a> (das geht aber ganz einfach und ist kostenlos).</p>
<p style="text-align: justify;">Am zdi-Roboterwettbewerb können Schüler*innen aus NRW in Teams teilnehmen. Es gibt zwei Wettbewerbskategorien: <strong>Robot-Game</strong> und <strong>Robot-Performance</strong>. <a href="/der-zdi-roboterwettbewerb-ist-gestartet/" title="Artikel zum zdi-Roboterwettbewerb 2021 auf brickobotik.de">In unserem Artikel zum zdi-Roboterwettbewerb im letzten Jahr haben wir sie euch bereits kurz vorgestellt.</a> In beiden Kategorien nutzen die Teilnehmenden LEGO®-Roboter, die selbst konstruiert und programmiert werden müssen. Weitergehende Vorgaben gibt es nicht – ihr könnt also <a href="/test-spike-prime-auf-dem-pruefstand-teil-1-von-3/" title="Teil 1 des großen SPIKE-Prime-Tests auf brickobotik.de">den aktuellen LEGO® Education SPIKE™ Prime</a> nutzen, aber auch <a href="ev3-und-spike-prime-im-vergleich/" title="Vergleichsartikel über EV3 und SPIKE Prime">ältere Modelle wie den LEGO® Mindstorms® EV3</a> oder den LEGO® Mindstorms® NXT.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Saison startet mit Lokalwettbewerben, bei denen sich Teams für die Regionalwettbewerbe qualifizieren können. Den Abschluss macht dann das große NRW-Finale im Juni.</p>
<p style="text-align: justify;">Wir wünschen allen Teilnehmenden Teams jetzt schon viel Erfolg und natürlich vor allem Spaß!</p></div>
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		<title>brickobotik bei den TalentTagen Ruhr 2021</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Vera Straetmanns]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Oct 2021 17:24:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/brickobotik-bei-den-talenttagen-ruhr-2021/">brickobotik bei den TalentTagen Ruhr 2021</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Von Ende September bis Anfang Oktober <a href="https://talenttageruhr.de/" title="Website der TalentTage Ruhr">fanden im Ruhrgebiet wieder die TalentTage Ruhr statt</a>. Hier können Schüler*innen jedes Jahr in Berufe hineinschnuppern und bei ganz unterschiedlichen Unternehmen an spannenden Workshops teilnehmen. <a href="/ev3-kurs-bei-den-talenttagen-ruhr-2020/" title="Artikel über einen EV3-Workshop bei den TalentTagen Ruhr 2020 auf brickobotik.de">Wie in den letzten Jahren waren auch wir von brickobotik wieder dabei</a> und haben insgesamt sechs Workshops an verschiedenen Schulen im Ruhrgebiet angeboten.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Start mit Drohnen und 3D-Druck<o:p></o:p></h2>
<p style="text-align: justify;">Los ging es mit zwei Drohnen-Workshops an der Gustav-Heinemann-Realschule in Bottrop und der Peter-Weiss-Gesamtschule in Unna. Nach einer theoretischen Einführung, in der es um die Physik hinter dem Drohnenflug und Anwendungsgebiete von Drohnen ging, <a href="/home/digitale-bildung/drohnen/" title="Übersicht der verwendeten Drohnen auf brickobotik.de">konnten die Schüler*innen selbst Drohnen fliegen lassen</a>. Dabei wurde sowohl die manuelle Steuerung ausprobiert als auch das grafische Programmieren mit Programm-Blöcken. Am Ende konnten alle ihre Steuerungsfähigkeiten in einem kleinen Drohnenparcours unter Beweis stellen.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">In der darauffolgenden Woche ging es zunächst mit einem <a href="/home/digitale-bildung/3d-druck-und-3d-design/" title="Infos zum 3D-Druck bei brickobotik">3D-Druck-Workshop</a> weiter. Dazu waren wir an der Gesamtschule Gänsewinkel in Schwerte zu Besuch. Nach einer theoretischen Einführung konnten die Schüler*innen hier selbst eigene Entwürfe in einer speziellen Software erstellen und dann am 3D-Drucker ausdrucken.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Robotik durfte nicht fehlen</h2>
<p style="text-align: justify;">Robotik-Workshops gab es bei den TalentTagen Ruhr natürlich auch. Nach dem 3D-Druck wurde in der gleichen Woche in zwei Workshops <a href="/home/digitale-bildung/robotik/#WeDo" title="Beschreibung des LEGO® WeDo 2.0 in der Rubrik &quot;Digitale Bildung&quot; auf brickobotik.de">der LEGO® WeDo 2.0</a> programmiert. Dazu waren wir an der Katharinenschule in Mühlheim an der Ruhr und einen Tag später an der Grundschule Nordviertel in Essen. Mit dem WeDo können schon Grundschüler*innen erste Erfahrungen im Programmieren sammeln und einen Roboter selbstständig über Programmier-Blöcke steuern. Den Abschluss machte dann ein Workshop, der auch für unsere Trainer*innen etwas besonderes war. Wir waren nämlich zum ersten Mal <a href="https://education.lego.com/de-de/products/lego-education-spike-essential-set/45345#lego-lernsystem" title="Beschreibung des  LEGO® Education SPIKE™ Essential-Set auf der Website von LEGO® Education">mit dem neuen LEGO® Education SPIKE™ Essential-Set</a> unterwegs und zwar an der Astrid-Lindgren-Grundschule in Gelsenkirchen. Zum SPIKE™ Essential-Set werden wir bald noch eine ausführlichere Rezension veröffentlichen. Im Workshop kam das Set schon einmal sehr gut an und auch unsere Trainer*innen waren zufrieden mit der Handhabung und den Möglichkeiten, die das Set bietet.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Die TalentTage Ruhr bedeuten für uns immer viel Arbeit, aber auch tolle Workshops mit interessierten Kindern und Jugendlichen. Auch in diesem Jahr fiel das Feedback am Ende der Veranstaltungen durchweg positiv aus, was uns natürlich sehr gefreut hat. Ein großer Dank gilt auch den Lehrkräften, die immer sehr interessiert an unserem Angebot waren, bei Problemen geholfen und oft auch selbst mal eine Drohne oder einen Roboter ausprobiert haben.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Workshops auch ohne TalentTage</h2>
<p style="text-align: justify;">Wir bei brickobotik freuen uns schon auf die TalentTage Ruhr im nächsten Jahr! Ihr braucht allerdings nicht bis zum nächsten Jahr zu warten, um mit einem Workshop von uns an eurer Schule besucht zu werden. Schreibt uns bei Interesse einfach <a href="/kontakt/" title="Kontaktformular auf brickobotik.de">über unser Kontaktformular</a> und wir melden uns schnellstmöglich zurück. Eine Übersicht über unsere Workshop-Inhalte findet ihr <a href="/home/digitale-bildung/" title="Bereich Digitale Bildung auf brickobotik.de">im Bereich Digitale Bildung</a>. Häufig gibt es die Möglichkeit, <a href="/neue-foerderung-extra-zeit-wird-verlaengert/" title="Artikel über die Verlängerung des Förderprogramms &quot;Extra-Zeit&quot; auf brickobotik.de">unsere Workshops über eine (Teil-)Förderung zu finanzieren</a>. <a href="/services/beratung/" title="Übersicht über unsere Beratungsleistungen auf brickobotik.de">Auch dazu beraten wir euch gerne.</a></p></div>
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		<title>Online-Kurse für den zdi-Roboterwettbewerb</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Vera Straetmanns]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2021 11:20:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/online-kurse-fuer-den-zdi-roboterwettbewerb/">Online-Kurse für den zdi-Roboterwettbewerb</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><a href="/online-kurse-im-november-und-dezember/" title="Artikel über Online-Robotik-Kurse für zdi.NRW auf brickobotik.de">Wie schon im letzten Jahr</a> bietet Zukunft durch Innovation.NRW (kurz: zdi), die Gemeinschaftsoffensive zur Förderung des naturwissenschaftlich-technischen Nachwuchses in Nordrhein-Westfalen, in den kommenden zwei Monaten vier kostenfreie Online-Kurse in der Roboterprogrammierung für Schüler*innen und Lehrkräfte aus NRW an. In den Online-Kursen können die Teilnehmenden das Programmieren mit und für LEGO® Mindstorms® EV3 erlernen. <a href="https://mint-community.de/gruppen/zdi-roboterwettbewerb/kurse/" title="Übersicht über die brickobotik-Kurse auf der MINT-Community-Plattform" rel="nofollow">Anmelden können sich Interessierte aus NRW über die zdi-MINT-Community-Plattform des Landes NRW</a>. Zur Anmeldung ist eine <a href="https://mint-community.de/registrieren/" title="Registrierungsseite für die MINT-Community Plattform" rel="nofollow">vorherige Registrierung bei der MINT-Community Plattform</a> notwendig.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Trainer*innen von brickobotik bringen die Erfahrung in der Implementierung im Kontext von Bildungseinrichtungen, beispielsweise in Schul-AGs, bei Wettbewerben oder im Informatik-Unterricht mit.</p>
<p style="text-align: justify;">zdi wünscht allen Teilnehmenden viel Spaß beim Kursangebot.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Grundkurs Open Roberta Sim</h2>
<p style="text-align: justify;">Wer noch keine Erfahrungen mit der Programmierung von Robotern hat, das aber immer schon einmal ausprobieren wollte, ist im Grundkurs genau richtig. An vier Terminen bekommt ihr hier einen Einstieg in die Welt der Roboter-Programmierung. Wir nutzen dazu die Plattform „Open Roberta Sim“. Hier kann man einen virtuellen Roboter, ähnlich dem LEGO® Mindstorms® EV3, programmieren. Dieser virtuelle Roboter reagiert auf Programmierbefehle genau so wie es ein Roboter in der „echten“ Welt tun würde. Ihr erlernt das Programmieren in der visuellen Programmiersprache NEPO. Zuerst beschäftigen wir uns mit der Steuerung des Roboters, später geht es dann um ein paar Sensoren. Am Ende des Kurses könnt ihr den virtuellen Roboter so programmieren, dass er selbstständig einer Linie folgt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Kurstermine sind: <strong>8.11., 10.11., 15.11., 17.11.</strong>, immer von 16:30h bis 18:00h.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://mint-community.de/kurs/zdi-roboterwettbewerb-programmiere-einen-virtuellen-roboter-und-entdecke-die-welt-des-programmierens-5/2021-11-08/" title="Beschreibung des Grundkurs Open Roberta auf der MINT-Community-Plattform" rel="nofollow">Hier geht´s zur Kursbeschreibung auf der MINT-Community Plattform.</a></p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Fortgeschrittenen-Kurs EV3-Programmierung</h2>
<p style="text-align: justify;">Für alle, die an einem Grundkurs teilgenommen haben und weiter in die Programmierung einsteigen wollen oder die schon einmal mit einem EV3 gearbeitet haben, bieten wir einen Fortgeschrittenen-Kurs an. Hier arbeitet ihr dann auch mit einem richtigen Roboter: Alle Teilnehmenden bekommen ohne Unkosten einen LEGO® Mindstorms® EV3 als Leihgerät zugeschickt, den sie für die Dauer des Kurses nutzen können. Programmiert wird in diesem Kurs mit der Software EV3 Classroom, die ihr herunterladen und auf eurem Computer installieren könnt. Im Kurs lernt ihr komplexere Programmier-Aufgaben kennen und bekommt einen kleinen Einblick, wie Aufgaben bei Roboter-Wettbewerben aussehen könnten.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Kurstermine sind:<br />Gruppe 1: <strong>3.11., 4.11., 8.11., 11.11.,</strong> immer von 16:30h bis 18:00h.<br /><a href="https://mint-community.de/kurs/zdi-roboterwettbewerb-erweitere-deine-programmierkenntnisse-mit-dem-lego-mindstorms-ev3-8/2021-11-03/" title="Beschreibung des Fortgeschrittenen-Kurs EV3-Programmierung auf der MINT-Community-Plattform" rel="nofollow">Hier geht´s zur Kursbeschreibung auf der MINT-Community Plattform.</a></p>
<p style="text-align: justify;">Gruppe 2: <strong>2.11., 4.11., 8.11., 11.11.</strong>, immer von 16:30h bis 18:00h.<br /><a href="https://mint-community.de/kurs/zdi-roboterwettbewerb-erweitere-deine-programmierkenntnisse-mit-dem-lego-mindstorms-ev3-9/2021-11-02/" title="Beschreibung des Fortgeschrittenen-Kurs EV3-Programmierung, Gruppe 2 auf der MINT-Community-Plattform" rel="nofollow">Hier geht´s zur Kursbeschreibung auf der MINT-Community Plattform.</a></p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">EV3-Grundkurs für Lehrkräfte</h2>
<p style="text-align: justify;">Der dritte Kurs richtet sich an Lehrkräfte, die noch keine Erfahrungen mit der Roboter-Programmierung haben, aber mit dem Gedanken spielen, Robotik an ihre Schule zu holen oder die einfach mal in die grafische Programmierung eines Roboters hineinschnuppern möchten. Die Teilnehmenden lernen die Grundlagen der grafischen Programmierung des EV3 kennen. Auch hier nutzen wir die Software EV3 Classroom und die Teilnehmer*innen können ihre Programme direkt auf einem EV3 testen, der ihnen für die Dauer des Kurses als Leihgerät kostenlos zur Verfügung gestellt wird. Neben der Roboter-Programmierung legen wir in diesem Kurs auch einen Fokus auf die Anwendungsmöglichkeiten im Informatik-Unterricht oder Schul-AGs und stellen am Ende des Kurses weiterführendes Lehrmaterial vor.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Kurstermine sind: <strong>2.12., 9.12., 16.12.</strong>, immer von 16:00h bis 18:00h.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://mint-community.de/kurs/zdi-roboterwettbewerb-einblick-in-die-welt-der-roboter-programmierung-fuer-lehrkraefte-2/2021-12-02/" title="Beschreibung des EV3-Grundkurses für Lehrkräfte auf der MINT-Community-Plattform" rel="nofollow">Hier geht´s zur Kursbeschreibung auf der MINT-Community Plattform.</a></p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">EV3-Fortgeschrittenenkurs für Lehrkräfte</h2>
<p style="text-align: justify;">Auch für fortgeschrittene Lehrkräfte bieten wir einen Programmierkurs an. Wer schon einmal mit einem EV3 oder einem ähnlichen Roboter gearbeitet hat, kann hier die eigenen Kenntnisse vertiefen und komplexere Aufgaben kennenlernen. Auch in diesem Kurs bekommen die Teilnehmenden einen EV3 als Leihgerät für die Dauer des Kurses kostenlos zur Verfügung gestellt, um die Programme darauf direkt ausprobieren zu können. Neben dem eigenen Programmieren werden wir uns auch anschauen, welche Art von Aufgaben in Roboterwettbewerben gestellt wird und wie man diese angehen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Kurstermine sind: <strong>3.12., 10.12., 17.12.</strong>, immer von 16:00h bis 18:00h.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://mint-community.de/kurs/zdi-roboterwettbewerb-einblick-in-die-welt-der-roboter-programmierung-fuer-lehrkraefte-2-2/2021-12-03/" title="Beschreibung des EV3-Fortgeschrittenenkurses für Lehrkräfte auf der MINT-Community-Plattform" rel="nofollow">Hier geht´s zur Kursbeschreibung auf der MINT-Community Plattform.</a></p>
<p style="text-align: right;"><em>Titelbild: zdi.NRW</em></p></div>
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		<title>Der große brickobotik-Wettbewerbsguide</title>
		<link>https://www.brickobotik.de/der-grosse-brickobotik-wettbewerbsguide/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jana Burczyk]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Oct 2021 09:24:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/der-grosse-brickobotik-wettbewerbsguide/">Der große brickobotik-Wettbewerbsguide</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Hier auf dem Blog berichten wir euch häufig von Wettbewerben rund um MINT-Themen. Wenn du dich dabei immer gefragt hast, ob dieser oder jener Wettbewerb auch etwas für dich wäre, dann ist unser Wettbewerbsguide genau das Richtige für dich! Wir geben in diesem Artikel einen Überblick über die wichtigsten Drohnen-, Robotik- und Informatikwettbewerbe. Die Liste ist natürlich nicht vollständig und wir werden sie nach und nach erweitern. Wenn euch Wettbewerbe fehlen, dann hinterlasst doch gern einen Kommentar oder schickt uns eine Nachricht und wir werden versuchen, eure Vorschläge mit aufzunehmen.</p>
<p style="text-align: justify;">Um eine erste Idee zu bekommen, welcher Wettbewerb der richtige für dich ist, kannst du unseren kleinen Test im Bild unten absolvieren. Alle Wettbewerbe, die dort aufgeführt sind, findest du weiter unten ausführlich beschrieben. In der Grafik steht außerdem, welche Altersgruppe am jeweiligen Wettbewerb teilnehmen darf.</p></div>
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				<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2022/01/Wettbewerbsguide_foto1.jpg" class="et_pb_lightbox_image" title="Der große brickobotik-Wettbewerbsguide"><span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="2000" height="1250" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2022/01/Wettbewerbsguide_foto1.jpg" alt="Der große brickobotik-Wettbewerbsguide" title="Wettbewerbsguide_foto1" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2022/01/Wettbewerbsguide_foto1.jpg 2000w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2022/01/Wettbewerbsguide_foto1-300x188.jpg 300w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2022/01/Wettbewerbsguide_foto1-1024x640.jpg 1024w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2022/01/Wettbewerbsguide_foto1-768x480.jpg 768w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2022/01/Wettbewerbsguide_foto1-1536x960.jpg 1536w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2022/01/Wettbewerbsguide_foto1-610x381.jpg 610w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2022/01/Wettbewerbsguide_foto1-400x250.jpg 400w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2022/01/Wettbewerbsguide_foto1-1080x675.jpg 1080w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2022/01/Wettbewerbsguide_foto1-600x375.jpg 600w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2022/01/Wettbewerbsguide_foto1-96x60.jpg 96w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2022/01/Wettbewerbsguide_foto1-144x90.jpg 144w" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px" class="wp-image-10065" /></span></a>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Drohnen – Wettkämpfe aus der Vogelperspektive</h2>
<p style="text-align: justify;">Drohnen finden im Hobby- und Profibereich immer mehr Fans. Ein paar Kleinigkeiten gilt es aber zu beachten, bevor auch du durchstarten kannst: Nach dem neuen EU-Gesetz ist es ohne spezielle Zulassungen als „offener“ Betrieb erlaubt, Drohnen mit einem Gewicht bis zu 25 Kilogramm in Sichtweite bis maximal 120 Meter Höhe zu fliegen, solange keine gefährlichen Gegenstände transportiert oder abgeworfen werden. <a href="https://www.bmvi.de/SharedDocs/DE/Artikel/LF/drohnen.html" title="Infos zu Drohnen-Regeln auf der Website des Bundesministeriums für Verkehr und digitale Infrastruktur">Je nach Drohne muss man sich aber registrieren.</a> Hierbei erhalten Pilot*innen eine Registriernummer, die auf allen benutzten Drohnen sichtbar angebracht sein muss. Lasst euch dazu am besten im Fachhandel beraten. Über Krankenhäusern, Wohngrundstücken oder Naturschutzgebieten darf generell nicht geflogen werden.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_0 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Drone Racing Series/Multi GP</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Bei Drohnenrennen steuern Pilot*innen ihre Copter aus der sogenannten First Person View – einer Perspektive, als wären die Pilot*innen an Board ihrer Fluggeräte. Daher wird die Wettkampfart auch FPV-Racing genannt. Das Ganze funktioniert über VR-Brillen, die die Copter-Pilot*innen aufsetzen. Echtzeit-Videoaufnahmen von den Kameras an Bord der Drohnen werden während des Rennens auf die VR-Brillen übertragen.<br />Die Drohnen müssen bei den Rennen durch einen Parcours gesteuert werden, bei dem Tore durchquert, Hindernisse um- und/oder Tunnel durchflogen werden müssen. Je nach Veranstaltung gibt es verschiedene Durchgänge beziehungsweise Läufe, sogenannte Heats, von denen einer oder mehrere in die Wertung eingehen. Wer den schnellsten Durchgang fliegt, gewinnt.</p>
<p style="text-align: justify;">Unter dem Mantel des <a href="https://www.dmfv.aero/" title="Website des DMFV" rel="nofollow">Deutschen Modellflieger Verbands e.V. (DMFV)</a> wurde die <a href="https://www.drone-racing-series.de/" title="Website der Drone Racing Series" rel="nofollow">Drone Racing Series</a> ins Leben gerufen. Hierbei gilt ein gemeinschaftliches Regelwerk. Wettbewerbe können innerhalb eines Liga Systems, <a href="https://www.multigp.com/" title="Website der Multi GP">der Multi GP</a>, ausgetragen werden oder einfach nur zum Spaß.<br />Die Multi GP ist ein Ligasystem mit Drohnen-Sportgruppen, den sogenannten Chapters. Diese Chapters durchlaufen drei Ränge, die Tiers (Tier 1 &#8211; Tier 3). Diese sind abhängig von der Chaptergröße sowie der allgemeinen Renn- und Wettbewerbserfahrung. Dazu gehört auch, selbst Rennen auszurichten. Bei der Multi GP werden in der jeweiligen Wettkampfsaison sogenannte Qualifikationsrennen sowie ein Finalrennen ausgetragen. Die Saison entspricht dem jeweiligen Kalenderjahr. Bei den Rennen können sich Pilot*innen für die Multi GP Championships qualifizieren. Hierbei treten Drohnenpilot*innen aus der ganzen Welt gegeneinander an. Die Championships werden jährlich in den USA ausgetragen.</p>
<p style="text-align: justify;">In Nordrhein-Westfalen gibt es zwei Chapter: <a href="https://www.multigp.com/chapters/view/?chapter=Top-Dog-Homeland-Racing-Team" title="Eintrag des „Top Dog Homeland Racing Team“ auf der Website der Multi GP">„Top Dog Homeland Racing Team“ aus Siegen</a> und <a href="https://fpvision.de/" title="Website von „FPVision“">„FPVision“ aus Münster</a>. Ihr könnt aber auch <a href="https://www.multigp.com/chapters/chapter-benefits/" title="Infos zum Starten eines eigenen Chapters auf der Website der Multi GP">euer eigenes Chapter starten</a>!</p>
<p style="text-align: justify;">Da das Regelwerk mit dem der Multi GP vergleichbar ist, können die Ergebnisse der Qualifikationsrennen auch in der Wertung des internationalen Luftfahrt Sportverbands, der Fédération Aéronautique Internationale (FAI) anerkannt werden. Dadurch können sich Teilnehmer*innen auch für die Nationalmannschaft qualifizieren und bei einer Weltmeisterschaft gegen andere Nationalteams antreten. Außerdem wird über diese Ergebnisse der*die offizielle*r Deutsche Meister*in ermittelt.</p>
<p style="text-align: justify;">Wichtig: Für Starts bei FAI-Wettbewerben muss eine FAI-Lizenz vorliegen. Diese muss jährlich neu beantragt werden. Außerdem muss eine Mitgliedschaft im Deutschen Aero Club e. V. beziehungsweise im DMFV bestehen.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Dunkan, Fastest Lap, Boston | Drone Racing League" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/8C2C1E7vpMM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p></div>
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				<h5 class="et_pb_toggle_title">Drohnen Fotowettbewerbe</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Wer gerne fotografiert, kann dieses Hobby auch mit Drohne ausleben. <a href="/drohnen-fotowettbewerb-beste-luftaufnahme-gesucht/" title="Artikel über den Drohnen Fotowettbewerb auf brickobotik.de">Wir haben euch schon den Drohnen Fotowettbewerb vorgestellt</a>, bei dem ihr auch FPV-Videos einreichen könnt. Daneben gibt es aber auch die <a href="https://droneawards.photo/gallery" title="Galerie der Drone Photo Awards 2021">Drone Photo Awards</a> oder auch die <a href="https://www.comedywildlifephoto.com/" title="Website des Comedy Wildlife Photograpy Awards">Comedy Wildlife Photograpy Awards</a> und <a href="https://www.geo.de/mitmachen/14673-thma-fotowettbewerb" title="Fotowettbewerbe auf der Website von GEO">viele weitere</a>. In Nordrhein-Westfalen werden beispielsweise noch bis August 2022 Bilder für den <a href="https://www.umwelt.nrw.de/ueber-uns/fotowettbewerb" title="Infos zum Fotowettbewerb zum NRW-Fotokalender">NRW-Fotokalender</a> gesucht. <a href="https://fotowettbewerbeliste.de/category/nationale-fotowettbewerbe/" title="Aktuelle Fotowettbewerbe auf der Website fotowettbewerbeliste.de/">Die Augen offen zu halten lohnt sich!</a> Achtung: Bei den meisten Wettbewerben müsst ihr euch anmelden, um eure Fotos oder Videoaufnahmen einreichen zu können.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_13">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_13  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Robotik – Kreative Lösungsansätze gesucht</h2>
<p style="text-align: justify;">Bei Roboter-Wettbewerben kommen sowohl Tüftler*innen als auch Robotersport-Fans auf ihre Kosten. Neben Schulteams können sich auch private Gruppen für die Wettbewerbe anmelden. In der Regel bestehen die Teams aus einem*r Betreuer*in und mehreren Teilnehmer*innen.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_16  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Die <em>FIRST®</em> LEGO® League (FLL)</h3></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_2 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">FLL Explore</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Das Programm für Einsteiger*innen bei der <em>FIRST®</em> LEGO® League heißt Explore. Bei Explore steht der Spaß am Entwickeln von Robotermodellen im Fokus. <a href="https://www.first-lego-league.org/de/explore/allgemeines/teilnahme.html" title="Infos zu FLL Explore auf der Website der FLL" rel="nofollow">Zugelassen sind entweder der LEGO® Education WeDo oder das WeDo 2.0 Roboter-Set</a> (das kann von erstmalig angemeldeten Teams auch ausgeliehen werden). Unter bestimmten Bedingungen können auch LEGO® Mindstorms® EV3 oder SPIKE™ Prime Roboter-Sets verwendet werden. Die Teamprojekte werden auf Ausstellungen anderen FLL-Explore-Teams vorgestellt.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Saison startet im April mit der Eröffnung des Anmeldezeitraums. Zeitnah wird auch das jeweilige <a href="https://www.first-lego-league.org/de/explore/saison-2021-22/saisonthema.html" title="Saisonthema der Saison 2021/22 auf der Website der FLL" rel="nofollow">Saisonthema</a> veröffentlicht. Ab Anfang August werden die Teamdokumente und sogenannte Motivations-Sets (mit LEGO®-Steinen, Grundplatten, Figuren und Anleitungen) verschickt. Die Aufgabenveröffentlichung findet ebenfalls im August statt. Bis spätestens vier Wochen vor der Ausstellung, an der ein Team teilnehmen möchte, ist eine Anmeldung möglich. Zwischen Dezember und Mai finden die Ausstellungen der aktuellen Saison statt. Im internen Team-Bereich auf der FLL-Website können Betreuer*innen alle Infos einsehen. Für zusätzlichen Knobelspaß sorgt bei der FLL die <a href="https://www.first-lego-league.org/de/explore/off-season-mission/ueberblick.html" title="Die Off-Season-Challenge von 2021 auf der Website der FLL" rel="nofollow">Off-Season-Challenge</a>.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_3 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">FLL Challenge</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Die <a href="https://www.first-lego-league.org/de/challenge/allgemeines/ueberblick.html#3" title="Infos zu FLL Challenge auf der Website der FLL" rel="nofollow">FLL Challenge</a> ist die große Schwester von FLL Explore. Wie der Name bereits vermuten lässt, geht es hier um den Wettkampf mit anderen Teams. Zum Einsatz kommen LEGO® Mindstorms® EV3 oder SPIKE™ Prime Roboter-Sets. Alle Teams treten in <a href="https://www.first-lego-league.org/de/challenge/kategorien.html" title="Infos zu den Kategorien bei FLL Challenge auf der Website der FLL">vier Kategorien</a> gegeneinander an: Robot-Game, Forschung, Roboterdesign und in der Kategorie Grundwerte, bei der die Jury darauf achtet, wie sich die Teams unter- und miteinander verhalten – denn Sportsgeist, gegenseitige Rücksicht und Inklusion gehören zu den Grundwerten der FLL Challenge. Es werden Pokale sowohl in den jeweiligen Kategorien vergeben als auch ein Gesamtsieger gekürt.</p>
<p style="text-align: justify;">In der Kategorie <strong>Robot-Game</strong> müssen programmierte Roboter auf einem vorgegebenen Spielfeld innerhalb von zweieinhalb Minuten so viele Aufgaben wie möglich lösen. Bei <strong>Forschung</strong> geht es darum, sich zum jeweiligen Saisonthema eine Problemstellung zu suchen und Lösungsideen dafür zu entwickeln. Diese werden am Wettbewerbstag einer Jury präsentiert. Anschließend stellen die Teams der Jury ihren Roboter vor. Dieser soll möglichst innovativ und robust, selbst gebaut und programmiert sein. Das <strong>Roboterdesign</strong> wird dabei in einer eigenen Kategorie gewertet. Auch der Entwicklungsprozess fließt in die Bewertung mit ein.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.first-lego-league.org/de/challenge/login/login.html" title="Anmeldeseite auf der Website von FLL Challenge" rel="nofollow">Der Anmeldezeitraum für Teams ist von April bis Oktober.</a> Im Frühjahr wird das <a href="https://www.first-lego-league.org/de/challenge/saison-2021-22/saisonthema.html" title="Das Saisonthema der FLL-Saison 2021/22 auf der Website der FLL" rel="nofollow">Thema der Saison</a> veröffentlicht. Im August werden die Aufgaben für das Robot-Game bekanntgegeben und die Teams erfahren, wie der Forschungsauftrag lautet. Zwischen Dezember und Februar finden die Regionalwettbewerbe statt. Die besten Teams aus den regionalen Wettbewerben kämpfen in einem Qualifikationswettbewerb um den Einzug ins Finale für ganz Deutschland, Österreich und die Schweiz, das im März ausgetragen wird. Auch bei der FLL Challenge wird eine <a href="https://www.first-lego-league.org/de/challenge/offseasonchallenge/ueberblick.html" title="Off-Season-Challenge der FLL Challenge von 2021 auf der Website der FLL" rel="nofollow">Off-Season-Challenge</a> angeboten.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_17  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Die World Robot Olympiad (WRO)</h3></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_4 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">WRO Starter-Programm</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Bei dem neuen <a href="https://www.worldrobotolympiad.de/saison-2022/wro-update-zur-saison-2022" title="Infos zu den Änderungen bei der WRO zur Saison 2022 auf der Website der WRO Deutschland">Starter-Programm der WRO</a> handelt es sich um eine Parcours-Aufgabe, bei der ein programmierter Roboter auf einem vorgegebenen Spielfeld Aufgaben lösen muss. Hierbei können Teams einen beliebigen Roboter verwenden. Am Starter-Programm können alle Kinder und Jugendlichen von 8-19 Jahren teilnehmen und erste Robotererfahrungen sammeln. Das Starter-Programm wird weiterhin nur bei regionalen Wettbewerben angeboten. Der Anmeldezeitraum läuft von November bis März (für 2022 startet der Anmeldezeitraum beispielsweise am 5. November). Auch das Oberthema der Saison wird im November veröffentlicht. Ab Mitte Mai finden die verschiedenen Regionalwettbewerbe statt.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="/?s=WRO&amp;et_pb_searchform_submit=et_search_proccess&amp;et_pb_include_posts=yes&amp;et_pb_include_pages=yes" title="Alle Artikel zum Thema WRO auf brickobotik.de">Über die WRO haben wir bereits häufiger auf unserem Blog berichtet.</a></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_5 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">WRO Robo-Mission</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Bei der <a href="https://www.worldrobotolympiad.de/saison-2022/wro-update-zur-saison-2022" title="Infos zu den Änderungen bei der WRO zur Saison 2022 auf der Website der WRO Deutschland">Robo-Mission</a> gilt es, einen Parcours auf einer etwa drei Quadratmeter großen Fläche zu absolvieren und vorgegebene Aufgaben zu lösen. Es dürfen nur LEGO®-Roboter eingesetzt werden. Die Roboter müssen am jeweiligen Wettbewerbstag neu zusammengebaut werden. Außerdem wird am Wettbewerbstag eine zusätzliche Überraschungsaufgabe gestellt. Es gibt drei Altersgruppen: Elementary (8-12), Junior (11-15) und Senior (14-19).</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Anmeldung ist von November bis Ende März möglich. Im November wird auch das jeweilige Thema der Saison bekanntgegeben. Am 15. Januar werden die Aufgaben für die Robo-Mission veröffentlicht. Ab Mitte Mai bis zum Beginn der Sommerferien finden regionale Wettkämpfe statt, bei denen sich Teams für das Deutschlandfinale qualifizieren können. Dieses findet im September statt. Teams, die sich hier durchsetzen, können am Weltfinale teilnehmen, das 2022 in Deutschland stattfinden wird.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="/?s=WRO&amp;et_pb_searchform_submit=et_search_proccess&amp;et_pb_include_posts=yes&amp;et_pb_include_pages=yes" title="Alle Artikel zum Thema WRO auf brickobotik.de">Über die WRO haben wir bereits häufiger auf unserem Blog berichtet.</a></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_6 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">WRO Future Innovators</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">In der <a href="https://www.worldrobotolympiad.de/saison-2022/wro-update-zur-saison-2022" title="Infos zu den Änderungen bei der WRO zur Saison 2022 auf der Website der WRO Deutschland">WRO-Kategorie Future Innovators</a> arbeiten Teams an einem Robotermodell zum jeweiligen Thema der Saison und stellen es am Wettbewerbstag einer Jury vor. Im Fokus stehen besonders der Innovationswert des Modells und der Unternehmergeist, der hinter der Idee steht. Neben dem Modell an sich fließt auch der Entwicklungsprozess in die Bewertung ein. Die Teams müssen diesen Prozess daher dokumentieren. In der Kategorie sind alle Roboter und alle Materialien erlaubt. Es gibt drei Altersgruppen: Elementary (8-12), Junior (11-15) und Senior (14-19).</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Anmeldung ist von November bis Ende März möglich. Im November wird auch das jeweilige Thema der Saison bekanntgegeben. Am 15. Januar werden die Aufgaben für Future Innovators veröffentlicht. Ab Mitte Mai bis zum Beginn der Sommerferien finden regionale Wettkämpfe statt, bei denen sich Teams für das Deutschlandfinale qualifizieren können. Dieses findet im September statt. Teams, die sich hier durchsetzen, können am Weltfinale teilnehmen, das 2022 in Deutschland stattfinden wird.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="/?s=WRO&amp;et_pb_searchform_submit=et_search_proccess&amp;et_pb_include_posts=yes&amp;et_pb_include_pages=yes" title="Alle Artikel zum Thema WRO auf brickobotik.de">Über die WRO haben wir bereits häufiger auf unserem Blog berichtet.</a></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_7 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">WRO RoboSports</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Diese Kategorie richtet sich an Jugendliche im Alter von 11-19 Jahren. Bei <a href="https://www.worldrobotolympiad.de/saison-2022/wro-update-zur-saison-2022" title="Infos zu den Änderungen bei der WRO zur Saison 2022 auf der Website der WRO Deutschland">RoboSports</a> wird etwa alle drei bis vier Jahre die Sportart gewechselt. Ab der WRO-Saison 2022 wird Doppeltennis gespielt. Ziel ist es, Bälle auf die gegnerische Hälfte zu schlagen. Das Team mit den wenigsten Bällen auf der eigenen Hälfte gewinnt. Bei allen Sportarten schicken die Teams jeweils zwei Roboter gleichzeitig an den Start. Das Spielfeld ist vorgegeben. Es dürfen ausschließlich LEGO®-Roboter mit gegebenenfalls Erweiterungen wie einer Kamera zur Ballerkennung eingesetzt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Anmeldung ist von November bis Ende März möglich. Ab Mitte Mai bis zum Beginn der Sommerferien finden regionale Wettkämpfe statt, bei denen sich Teams für das Deutschlandfinale qualifizieren können. Dieses findet im September statt. Teams, die sich hier durchsetzen, können am Weltfinale teilnehmen, das 2022 in Deutschland stattfinden wird.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="/?s=WRO&amp;et_pb_searchform_submit=et_search_proccess&amp;et_pb_include_posts=yes&amp;et_pb_include_pages=yes" title="Alle Artikel zum Thema WRO auf brickobotik.de">Über die WRO haben wir bereits häufiger auf unserem Blog berichtet.</a></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_8 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">WRO Future Engineers</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;"><a href="https://www.worldrobotolympiad.de/saison-2022/wro-update-zur-saison-2022" title="Infos zu den Änderungen bei der WRO zur Saison 2022 auf der Website der WRO Deutschland">Future Engineers</a> ist die jüngste WRO Kategorie und wird zur Saison 2022 erstmalig stattfinden. Die Kategorie richtet sich an Jugendliche im Alter von 14-19 Jahren. Es gibt keinerlei Beschränkungen, welche Roboter, Controller oder zusätzliche Bauteile verwendet werden. Ziel ist es, im Team ein autonom fahrendes Roboterauto zu bauen, das mit einer Kamera Hindernisse, Kurven und Begrenzungen erkennt und einen zufällig zusammengestellten Parcours völlig selbstständig bewältigen kann. Es bringt Bonuspunkte, den Entwicklungsprozess zu dokumentieren. Dazu gehören Fotos, ein kurzes Video, die schematische Darstellung der elektronischen Komponenten und der Programmcode.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Anmeldung ist von November bis Ende März möglich. Ab Mitte Mai bis zum Beginn der Sommerferien finden regionale Wettkämpfe statt, bei denen sich Teams für das Deutschlandfinale qualifizieren können. Dieses findet im September statt. Teams, die sich hier durchsetzen, können am Weltfinale teilnehmen, das 2022 in Deutschland stattfinden wird.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="/?s=WRO&amp;et_pb_searchform_submit=et_search_proccess&amp;et_pb_include_posts=yes&amp;et_pb_include_pages=yes" title="Alle Artikel zum Thema WRO auf brickobotik.de">Über die WRO haben wir bereits häufiger auf unserem Blog berichtet.</a></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_18  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Der Robocup Junior</h3>
<p style="text-align: justify;">Für den RoboCup Junior gibt es in Deutschland in verschiedenen Städten Qualifikationsturniere, bei denen jeweils etwas unterschiedliche Ligen vertreten sind. Eine Übersicht über die Standorte für 2022 findet ihr <a href="https://robocup.de/de/call_rcj2022/" title="Infos zum RoboCup Junior 2022 auf der Website des RoboCup in Deutschland" rel="nofollow">auf der Website des RoboCup Deutschland</a>. Die Teilnahme an allen Ligen ist für Kinder und Jugendliche bis 19 Jahre in Teams mit max. 4 bzw 5 Mitgliedern möglich. Sie müssen einen bzw. mehrere Roboter konstruieren, die den Anforderungen entsprechen und die gestellte(n) Aufgabe(n) möglichst gut lösen.</p>
<p style="text-align: justify;">Über die Planungen für die Saison 2022 <a href="/robocup-junior-findet-2022-wieder-statt/" title="Artikel über die Saison 2022 des RoboCup Junior in Deutschland auf brickobotik.de">haben wir euch hier auf dem Blog schon berichtet</a>.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_9 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Soccer</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p>Hier messen sich jeweils zwei Roboter aus zwei gegnerischen Teams mit einem maximalen Durchmesser von 22 cm im Fußball spielen. Die Roboter müssen sich autonom auf dem Spielfeld bewegen können und versuchen, den Ball ins Tor zu befördern. In der Lightweight League (LWL) sendet der Ball infrarotes Licht aus, sodass er von den Robotern mit Hilfe von Infrarot-Sensoren geortet werden kann. In der Open League gibt es dagegen kein Infrarot-Signal und die Roboter müssen den orangefarbenen Ball mit Farbsensoren bzw. Kameras finden.</p>
<p>Für Neulinge in der Soccer-Disziplin gibt außerdem zwei Einstiegsligen (Soccer 1-1 Standard Kit und Soccer 1-1 Open), in denen die Roboter jeweils nur 1:1 gegeneinander antreten.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_10 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Rescue</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">In dieser Kategorie werden Szenarios nachgestellt, in denen Roboter Katastrophenopfer finden und retten sollen. Dazu müssen sie sich autonom durch ein Spielfeld mit Hindernissen bewegen. In der Unterliga „Rescue Line“ folgt der Roboter einer schwarzen Linie auf einem hellen, ebenen Untergrund. Im „Rescue Maze“ dagegen muss der Roboter ein Labyrinth erkunden, in dem er sich auch über verschiedene Untergrundmaterialien bewegen muss, und darin möglichst viele Opfer aufspüren. Neu hinzugekommen ist hier außerdem die Kategorie „Rescue Simulation“, in der ein virtueller Roboter ein Labyrinth erkundet.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch hier gibt es zwei Einstiegsligen (Rescue Line Entry und Rescue Maze Entry) für Neulinge.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_11 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title"> On Stage</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">In dieser Kategorie können die Teilnehmenden ihrer Fantasie freien Lauf lassen. Sie sollen eine Performance von 1 bis 2 Minuten entwickeln, in der sich ein oder mehrere Roboter autonom bewegen. Die Roboter stehen dabei zusammen mit einer oder mehrere Teammitgliedern auf der Bühne. Es können Kostüme entworfen, Theater gespielt, Musik genutzt werden und vieles mehr.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_14">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_14  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_19  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Informatik – Gedankensport für helle Köpfchen</h2>
<p>In einer digitalisierten Welt werden Fähigkeiten in Informatik immer wichtiger. Es gibt deshalb einige Wettbewerbe, in denen es um das Lösen verschiedener Informatik-Aufgaben oder auch die Entwicklung eines eigenen Projektes geht &#8211; allen voran der Bundeswettbewerb Informatik (BwInf), der inzwischen weitere Ableger für Informatik-Einsteiger*innen hat.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_20  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3 style="text-align: justify;">BwInf-Wettbewerbe</h3></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_12 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Informatik-Biber</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Der Informatik-Biber richtet sich an Informatik-Einsteiger*innen der Klassenstufen drei bis dreizehn und findet jährlich innerhalb von zwei Schulwochen im November statt. 2021 starten diese sogenannten Biber-Wochen am 8. November und enden am 19. November. Eine Teilnahme ist an jedem Tag innerhalb dieses Zeitfensters möglich. Teilnehmen können ganze Klassen, aber auch einzelne Schüler*innen. <a href="https://bwinf.de/biber/teilnehmen/" title="Infos zur Teilnahme am Informatik-Biber auf der Website des BwInf">Lehrkräfte registrieren sich als Koordinator*in</a> und können dann eine beliebige Zahl von Schüler*innen anmelden. Diese Anmeldung ist ab September möglich. Die Aufgaben dürfen sowohl einzeln als auch im Zweierteam gelöst werden. Je nach Klassenstufe müssen verschiedene Aufgaben innerhalb einer vorgegebenen Zeit gelöst werden. Bei den Aufgaben handelt es sich um Logikrätsel. Vorkenntnisse in der Informatik sind nicht nötig. <a href="https://bwinf.de/biber/aufgaben/" title="Beispielaufgaben des Informatik-Bibers auf der Website des BwInf">Beispielaufgaben findest du auf der Website des Bundeswettbewerb Informatik.</a> Um sich mit dem Online-System vertraut zu machen, wird der <a href="https://wettbewerb.informatik-biber.de/" title="Website des Schnupper-Bibers" rel="nofollow">Schnupper-Biber</a> angeboten.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_13 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Jugendwettbewerb Informatik</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;"><a href="https://www.worldrobotolympiad.de/saison-2022/wro-update-zur-saison-2022" title="Infos zu den Änderungen bei der WRO zur Saison 2022 auf der Website der WRO Deutschland"></a>Beim Jugendwettbewerb Informatik geht es darum, einfache und anspruchsvollere Aufgaben in der Programmierumgebung „Blockly“ zu lösen. Der Wettbewerb richtet sich an Schüler*innen ab der Klassenstufe 5. Dabei handelt es sich allerdings nur um eine Empfehlung und es dürfen auch jüngere Schüler*innen teilnehmen. Interessierte Jugendliche können sich selbst für den Wettbewerb anmelden oder durch ihre Lehrkraft anmelden lassen. Der Wettbewerb besteht aus drei Runden. Die ersten beiden Runden erfolgen online. In der dritten Runde werden zwei Aufgaben gestellt. Diese gilt es mit eigenen Programmierwerkzeugen zuhause zu bearbeiten.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://jwinf.de/contest/?filter=open" title="Übungsaufgaben auf der Website des JwInf">Auf der Website des Jugendwettbewerb Informatik werden Übungsaufgaben bereitgestellt</a>, in denen sich Schüler*innen mit Blockly vertraut machen können. Dazu braucht man nur auf ein Themenfeld klicken und anschließend auf die weißen Buttons mit den leeren blauen Sternen. Außerdem gibt es <a href="https://jwinf.de/contest/?filter=challenge" title="Übungsaufgaben für die unterschiedlichen Klassenstufen auf der Website des JwInf">Übungsaufgaben für die unterschiedlichen Klassenstufen</a>.<br />Der Anmeldezeitraum startet im Januar. <a href="https://bwinf.de/alle-termine/" title="Infos zu den Terminen der Wettbewerbe des BwInf" rel="nofollow">Die Teilnahme an der ersten und zweiten Runde erfolgt zwischen März und Mai</a>. Alle, die die erste Runde absolvieren, dürfen auch an der zweiten Runde teilnehmen. Die dritte Runde beginnt im September. Hierfür müssen sich Teilnehmer*innen, die sich in den ersten beiden Runden durch das Erreichen einer Mindestpunktzahl qualifiziert haben, <a href="https://bwinf.de/fileadmin/jugendwettbewerb/2021/Anmeldung_Jugendwettbewerb_Runde_3.pdf" title="Infos zum Registrieren zur dritten Wettbewerbsrunde als PDF" rel="nofollow">noch einmal gesondert registrieren</a>. Das Onlinesystem erfordert eine Team-Teilnahme. Ein Team kann allerdings auch aus nur einer Person bestehen. Die Lösung für beide Aufgaben (s.o.) müssen bis zu einer vorgegebenen Deadline im November eingereicht werden.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_14 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Bundeswettbewerb Informatik</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Der Bundeswettbewerb Informatik (BwInf) richtet sich an <a href="https://bwinf.de/bundeswettbewerb/teilnahmebedingungen/" title="Teilnahmebedingungen des Bundeswettbewerb Informatik auf der Website des BwInf">Informatik-Fans bis 21 Jahre</a>. Er ist in drei Runden aufgeteilt. Nur in der ersten Runde ist eine Arbeit im Team möglich. Anmeldestart ist im September. <a href="https://login.bwinf.de/" title="Formular zur Anmeldung zum Bundeswettbewerb Informatik">Für die Teilnahme müsst ihr euch registrieren.</a> Noch bis zum 22. November können Teilnehmer*innen der ersten Wettbewerbsrunde 2021 ihre Lösungen einreichen. Die zweite Runde findet von Anfang 2022 bis Ende April 2022 statt. Mitte September 2022 wird die dritte Wettbewerbsrunde ausgerichtet. <a href="https://bwinf.de/bundeswettbewerb/teilnehmen/beispielaufgaben/" title="Beispielaufgaben auf der Website des BwInf">Auf der Website des BwInf findet ihr Beispielaufgaben aus den letzten Jahren.</a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="/?s=Bundeswettbewerb+Informatik" title="Alle Artikel zum Bundeswettbewerb Informatik auf brickbotik.de">Über den Bundeswettbewerb Informatik haben wir bereits auf unserem Blog bereits berichtet.</a></p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3 style="text-align: justify;">Andere</h3></div>
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				<h5 class="et_pb_toggle_title">Hackathons</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;"><a href="http://hackathon.bbs-technik-koblenz.de/hackathon/" title="Erklärung des Begriffs &quot;Hackathons&quot; auf des Hackathon-Website der Carl-Benz-Schule Koblenz" rel="nofollow">Hackathons</a> sind oft mehrtägige Treffen von Gleichgesinnten, die hier gemeinsame Ideen entwickeln, weiterdenken, programmieren und sich über ihre Projekte austauschen. Sie richten sich oft an eher ältere IT-Fans, die bereits studieren, eine Ausbildung machen oder im Berufsleben stehen. Wenn du dich für Hackathons interessierst, schau am besten auf den Veranstaltungsseiten von Universitäten und anderen IT-affinen Institutionen vorbei.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Die bunte Welt der MINT-Themen</h2>
<p style="text-align: justify;">Auch wenn wir bei brickobotik einen Fokus auf die Bereiche Informatik und Technik legen, haben wir trotzdem Bildung und Wettbewerbe aus dem ganzen MINT-Spektrum im Blick. Deshalb stellen wir euch in dieser Kategorie Wettbewerbe vor, die einen breiteren MINT-Ansatz verfolgen.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_16 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">Jugend forscht</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;"><a href="http://hackathon.bbs-technik-koblenz.de/hackathon/" title="Erklärung des Begriffs &quot;Hackathons&quot; auf des Hackathon-Website der Carl-Benz-Schule Koblenz" rel="nofollow"></a>Jugend forscht ist ein Ideenwettbewerb. <a href="https://www.jugend-forscht.de/teilnahme/ablauf/thema-finden.html" title="Infos zur Themenfindung auf der Website von Jugend forscht">Daher gibt es keine vorgegebenen Aufgaben.</a> Dieser Wettbewerb richtet sich generell an MINT-interessierte Schüler*innen, Auszubildende und Studierende zwischen 15 und 21 Jahren. Projekte für den Wettbewerb können zu allen MINT-Bereichen eingereicht werden. Der Wettbewerb ist dreistufig. <a href="https://www.jugend-forscht.de/wettbewerbe/regional-landeswettbewerbe/wettbewerbe-online.html" title="Übersicht der Regionalwettbewerbe auf der Website von Jugend forscht">Zunächst finden die jeweiligen Regionalwettbewerbe statt</a>. Dort können Teilnehmer*innen sich für die Landeswettbewerbe ihrer Bundesländer qualifizieren. Bei den Landeswettbewerben kämpfen die Teilnehmer*innen schließlich um den Einzug ins bundesweite Finale.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Wettbewerbsrunde beginnt im Juli. Im August startet die Themensuche und anschließend die Arbeit am Projekt, <a href="https://anmeldung.jugend-forscht.de/#formular" title="Anmeldeformular auf der Website von Jugend forscht">das bis Ende November online angemeldet wird.</a> Naturwissenschaftliche Facharbeiten oder Arbeiten im Rahmen der „Besonderen Lernleistung“, die in der gymnasialen Oberstufe vieler Bundesländer angefertigt werden, können als Jugend-forscht-Projekte eingereicht werden (umgekehrt erkennen manche Schulen die Jugend-forscht-Projekte auch als solche Leistungen an, sofern ein bestimmtes Wettbewerbslevel erreicht wird). Im Dezember werden die Teilnehmer*innen zu den Regionalwettbewerben eingeladen. <a href="https://www.jugend-forscht.de/teilnahme/ablauf/schriftliche-arbeit.html" title="Infos zur schriftlichen Ausarbeitung auf der Website von Jugend forscht">Eine schriftliche Ausarbeitung des Projekts</a> muss im Januar abgegeben werden, bevor im Februar die Regionalwettbewerbe beginnen. Wer sich dort qualifiziert, tritt im März bei den Landeswettbewerben an. Im Mai folgt abschließend das Bundesfinale.</p></div>
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		<title>WRO überrascht mit umfangreichen Neuerungen</title>
		<link>https://www.brickobotik.de/wro-ueberrascht-mit-umfangreichen-neuerungen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jana Burczyk]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2021 10:23:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[LEGO®-Robotik]]></category>
		<category><![CDATA[Robotik]]></category>
		<category><![CDATA[Wettbewerbe]]></category>
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		<category><![CDATA[Neuerung]]></category>
		<category><![CDATA[Roboter]]></category>
		<category><![CDATA[TECHNIK BEGEISTERT e.V.]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[World Robot Olympia]]></category>
		<category><![CDATA[World Robot Olympiad]]></category>
		<category><![CDATA[World Robotic Olympiad]]></category>
		<category><![CDATA[WRO]]></category>
		<category><![CDATA[WRO 2022]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/wro-ueberrascht-mit-umfangreichen-neuerungen/">WRO überrascht mit umfangreichen Neuerungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Die <a href="https://www.worldrobotolympiad.de/" title="Website der WRO in Deutschland">World Robot Olympiad (WRO)</a> hat während der Corona-Zeit ihr Wettbewerbssystem umgestellt. Neben den Wettbewerben an sich wurden dabei auch die Einteilungen der Altersgruppen verändert. Diese Neuerungen werden in Deutschland zur Saison 2022 umgesetzt.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Zwei LEGO®-Kategorien</h2>
<p style="text-align: justify;">Einerseits bekommen die Kategorien neue Namen: Aus der „Regular Category“ wird die Kategorie <strong>„RoboMission“</strong>. Wie bisher gilt es, einen Parcours auf einer etwa drei Quadratmeter großen Fläche zu absolvieren – also eine Mission zu erfüllen. Die Elemente des Zusammenbauens und der Überraschungsaufgabe am Wettbewerbstag bleiben bestehen. Zum Deutschlandfinale soll es am zweiten Wettbewerbstag außerdem eine 2nd-Day-Challenge geben, also neue Aufgaben auf bekanntem Parcours. Diese Challenge wird gemeinsam mit den Roboterfahrten zu den bekannten Aufgaben am ersten Tag gewertet. In dieser Kategorie werden ausschließlich LEGO®-Roboter zugelassen. Ihr wird die Farbe Orange zugeordnet.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben der „RoboMission“ gibt es noch eine zweite Kategorie, bei der ausschließlich LEGO®-Roboter (plus eventuelle Add-Ons wie eine Kamera zur Ballerkennung) an den Start gehen. Wer die WRO schon länger kennt, wird jetzt an die „Football Category“ denken. Doch diese Kategorie wurde von Grund auf umstrukturiert. Da es zukünftig nicht mehr nur um Fußball gehen wird, hat auch dieser Wettbewerb einen neuen Namen bekommen: <strong>„RoboSports“</strong>. Alle vier Jahre soll die Sportart künftig wechseln. So wird 2022 Roboterfußball durch Doppeltennis abgelöst. Der Kategorie ist die Farbe Hellgrün zugeordnet.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Kreative Ideen gesucht</h2>
<p style="text-align: justify;">Außerdem wird es zwei technologieoffene Kategorien geben: <strong>„Future Innovators“</strong>, die mit der vorherigen „Open Category“ vergleichbar ist, sowie die in Deutschland neue Kategorie <strong>„Future Engineers“</strong>. Hierdurch sollen neue Schwerpunkte gesetzt werden – bei „Future Innovators“ sind das Robotik und Entrepreneurship und bei „Future Engineers“ selbstfahrende Fahrzeuge.<br />Wie bei der alten „Open Category“ arbeiten in der Kategorie „Future Innovators“ Teams an einem Robotermodell zum jeweiligen Saisonthema. Bei der Bewertung sind Neuheit, Einzigartigkeit und Umsetzbarkeit der Idee besonders wichtig. Anders als bislang Hellblau ist nun die Farbe Rot mit dieser Kategorie assoziiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Kategorie „Future Engineers“ wird zur Saison 2022 zum ersten Mal in Deutschland angeboten. Hierbei werden autonome Roboterautos in Teams gebaut und programmiert. Diese Autos müssen dann einen Parcours absolvieren. Neben einer größeren Anforderung an die technische Umsetzung steht hier auch die Dokumentation des Entwicklungsprozesses im Vordergrund – ähnlich wie bei der früheren „Open Category“. Die Dokumentation des Engineering-Prozesses soll Fotos, ein kurzes Video, die schematische Darstellung der elektronischen Komponenten und den Programmcode enthalten.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Offenes Starter-Programm</h2>
<p style="text-align: justify;">Bisher gab es je ein Starter-Programm in der „Regular“ und der „Football Category“. Jetzt wird es generell nur ein Starter-Programm unabhängig von den jährlichen WRO-Aufgaben geben. Vergleichbar mit der RoboMission handelt es sich bei dem neuen Starter-Programm um eine Parcours-Aufgabe. Hierbei können beliebige Roboter verwendet werden. Am Starter-Programm können alle Kinder und Jugendlichen von 8-19 Jahren teilnehmen und erste Robotererfahrungen sammeln. Das Starter-Programm wird weiterhin nur bei regionalen Wettbewerben angeboten.</p>
<p style="text-align: justify;">Markus Fleige, Vorsitzender des Vereins TECHNIK BEGEISTERT e.V., der die Wettbewerbe der WRO in Deutschland ausrichtet, ist begeistert von den neuen Möglichkeiten: „Mit dem WRO-Update nimmt der Wettbewerb aktuelle Trends auf und stellt stärkere Verbindungen zur späteren Berufspraxis her. Dies ist für alle Beteiligten, für die Kinder und Jugendlichen, Schulen und unsere Partner, sehr spannend“.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Keine Ausnahmen mehr bei den Altersgruppen</h2>
<p style="text-align: justify;">Die Altersklassen werden in Zukunft überlappend gestaltet. Das soll ermöglichen, dass Kinder und Jugendliche, die in einem ähnlichen Alter sind, gemeinsam am Wettbewerb teilnehmen können. Maßgeblich ist dafür weiterhin das Geburtsjahr. Mit der neuen Regelung werden alle bisherigen Ausnahmeregelungen abgeschafft. Das heißt, die Altersgrenzen gelten so, wie sie in der Tabelle <a href="https://www.worldrobotolympiad.de/saison-2022/wro-update-zur-saison-2022" title="Erklärungsseite zu den Neuerungen in der WRO-Saison 2022 auf der Website der WRO Deutschland">von der Website der WRO in Deutschland</a> zu sehen sind. Es werden keine Ausnahmen mehr für noch jüngere Personen gemacht.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_1">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="554" height="418" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/09/WRO-Aenderungen_Bild1.jpg" alt="Die zukünftigen Altersklassen in der WRO mit den jeweiligen Geburtsjahren für die WRO-Saison 2022. Bild: TECHNIK BEGEISTERT e.V. https://www.worldrobotolympiad.de/saison-2022/wro-update-zur-saison-2022" title="WRO-Änderungen_Bild1" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/09/WRO-Aenderungen_Bild1.jpg 554w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/09/WRO-Aenderungen_Bild1-300x226.jpg 300w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/09/WRO-Aenderungen_Bild1-80x60.jpg 80w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/09/WRO-Aenderungen_Bild1-119x90.jpg 119w" sizes="(max-width: 554px) 100vw, 554px" class="wp-image-9646" /></span>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Sahnehäubchen mit Extrakirsche</h2>
<p style="text-align: justify;">Zusätzlich zu allen Neuerungen verspricht die Saison 2022 noch ein weiteres Highlight: <a href="/wro-weltfinale-in-dortmund-findet-erst-2022-statt/" title="Artikel über das Weltfinale der WRO 2022 in Dortmund auf brickobotik.de">Deutschland ist Gastgeberland des Weltfinales der WRO!</a> Vom 17. bis 19. November 2022 werden Teams aus über 80 Ländern in den Dortmunder Messehallen erwartet.</p>
<p style="text-align: justify;">Anmeldestart zur neuen Saison ist am 5. November 2021 <a href="https://www.worldrobotolympiad.de/" title="Website der WRO in Deutschland">über die Website der WRO</a>. Dann sollen auch noch weitere Informationen und Aktualisierungen folgen.</p></div>
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		<title>Ein Tag als Trainer bei brickobotik</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dominik Thiem]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2021 11:13:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[LEGO®-Robotik]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Prime]]></category>
		<category><![CDATA[WeDo 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[brickobotik]]></category>
		<category><![CDATA[Grundschule]]></category>
		<category><![CDATA[Holzwickede]]></category>
		<category><![CDATA[Schule]]></category>
		<category><![CDATA[Sommerferien]]></category>
		<category><![CDATA[Sommerferienschule]]></category>
		<category><![CDATA[Trainer]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/ein-tag-als-trainer-bei-brickobotik/">Ein Tag als Trainer bei brickobotik</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Auf unserer Website stellen wir euch vor, <a href="/home/digitale-bildung/" title="Bereich &quot;Digitale Bildung&quot; auf brickobotik.de">mit welcher Bildungshardware wir arbeiten</a> und <a href="/services/" title="Bereich &quot;Services&quot; auf brickobotik.de">welche Services wir anbieten</a>. Im Blog berichten wir oft von Veranstaltungen, die wir planen oder die wir durchgeführt haben. Aber wie erlebt eigentlich eine*e Trainer*in von brickobotik so eine Veranstaltung? Diese Frage beantwortet euch Dominik in diesem Artikel. Er schildert aus seiner Sicht einen Tag <a href="/drei-wochen-sommerferienschule-in-holzwickede/" title="Bericht über die Sommerferienschule auf brickobotik.de">bei unserer Sommerferienschule in Holzwickede</a>.</p></div>
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			</div>
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_23  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Ein Tag in der Sommerschule</h2>
<p style="text-align: justify;">Ich komme um kurz vor acht mit dem Auto <a href="http://www.nordschule-holzwickede.de/" title="Website der Nordschule Holzwickede">an der Schule</a> an. Im Kofferraum habe ich nur meinen Rucksack mit einem Thermobecher Kaffee – Roboter und Tablets befinden sich schon in der Schule. Ich gehe zu „meinem“ Klassenraum. Zwei Schülerinnen sind schon da. Wir unterhalten uns über die Sommerferien und raten schon mal, was es heute Mittag zu essen geben könnte. Nach und nach trudeln die anderen Schüler*innen aus der Gruppe ein. Um 8:10h ist die Gruppe vollständig und alle wollen ihre WeDos vom großen Tisch am Ende des Raums holen und zu ihrem Arbeitsplatz bringen.</p>
<p style="text-align: justify;">Vorher muss ich aber erst nochmal alle auf ihre Plätze verweisen. Ich vermerke auf der Teilnehmendenliste, dass alle da sind. Dann öffne ich das Corona-Testkit auf dem Lehrerpult. Die Kinder sind mit den Selbsttests vertraut, vermissen aber trotzdem ihre lieb gewonnen Lolli-Tests.<br />Jede*r hat ein Testkit vor sich liegen. Ich gehe durch den Raum und fülle Testflüssigkeit in die Ampullen, die die Schüler*innen clever mit Wäscheklammern fixiert haben. Nahezu synchron packen wir alle unser Teststäbchen aus, „popeln“ damit in unseren Nasen und rühren im Anschluss den Stab in der fixierten Ampulle um. Jetzt den Deckel drauf und vorsichtig NUR ZWEI TROPFEN auf den Tester träufeln.</p>
<p style="text-align: justify;">Das wäre geschafft! Ich räume den Müll weg, während die Testkassetten weiterhin auf den Tischen liegen bleiben. In 15 Minuten wissen wir ganz genau Bescheid, ob alle gesund sind. Aber auch nach zwei Minuten können wir schon sehen, dass die Markierungslinie bei allen an der richtigen Position erscheint.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3 style="text-align: justify;">WeDos programmieren mit den Kleinen</h3>
<p style="text-align: justify;">Jetzt geht es also endlich los. Alle haben ihr Tablet und ihren <a href="/lego-education-wedo-2-0-basis-set/" title="Test des LEGO® WeDo 2.0 auf brickobotik.de">WeDo </a>am Arbeitsplatz. Wir wiederholen kurz zusammen, wer gestern was mit dem Roboter gemacht hat. Danach spreche ich an jedem Arbeitsplatz mit den Schüler*innen darüber, wie ihr Roboter noch weiter bearbeitet werden kann und wir vereinbaren ein bis zwei Ziele für heute.<br />Die Schüler*innen fangen an zu bauen bzw. zu programmieren und auszuprobieren. Ich stehe für Fragen und Unterstützung jeder Zeit bereit und habe jetzt Gelegenheit für meinen ersten Schluck Kaffee.</p>
<p style="text-align: justify;">Um halb zehn unterbrechen wir für eine Frühstücks- und Spielpause auf dem Schulhof und danach wird weitergetüftelt.<br />Um halb elf ist die erste Gruppe mit den Robotern für heute fertig. Deshalb räumen wir den Raum gemeinsam auf und stellen die Roboter sorgsam an Seite. Danach geht es wieder raus auf den Schulhof.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_32  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3 style="text-align: justify;">Mehr Abwechslung bei den Älteren</h3>
<p style="text-align: justify;">Nach der Pause werden die Gruppen getauscht. Nach den Erst- und Zweitklässlern heute Morgen arbeite ich nun mit Schüler*innen aus den Klassen 3 und 4. Sie wurden heute Morgen vom Studienkreis im anderen Raum getestet; darum brauche ich mich also nicht mehr zu kümmern.<br />Genau wie in der anderen Gruppe sprechen wir über die Roboter und Projekte von gestern und vereinbaren neue Ziele für heute. Die Ziele sind allerdings wesentlich ausdifferenzierter und unterscheiden sich viel stärker als bei Gruppe 1.</p>
<p style="text-align: justify;">An drei Arbeitsplätzen wird schon mit dem<a href="/test-spike-prime-auf-dem-pruefstand-teil-1-von-3/" title="Teil 1 des SPIKE™-Prime-Tests auf brickobotik.de"> SPIKE™ Prime</a> gearbeitet. Die anderen Schüler*innen scheuen sich noch davor, nach dem WeDo direkt einen großen neuen Roboter kennen zu lernen. Sie vertiefen lieber ihr Wissen über den WeDo und finden sehr kreative Ansätze, um komplexere Programme ausprobieren zu können. Dabei arbeiten sie mit zwei WeDo-Kisten gleichzeitig, um mehr als einen Motor zur Verfügung zu haben. Für die Ansteuerung brauchen sie deshalb auch zwei Tablets gleichzeitig und der synchrone Start der Programme erweist sich als große Herausforderung. Trotzdem lernen sie mit ihren kombinierten WeDos das Zusammenspiel mehrerer Motoren und Sensoren kennen und haben viel Spaß.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Schüler hatte bereits an seiner Schule mit dem SPIKE™ gearbeitet und kennt sich schon ganz gut aus. Er darf heute das SPIKE™-Prime-Erweiterungsset auspacken und beginnt einen sehr großen Roboter nach Anleitung zu bauen. Es wird drei Tage dauern, bis dieser endlich fertig ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach Bedarf machen wir zwischendurch mehrere kleine Pausen draußen und drinnen und spielen auch mal ein Gruppenspiel an der Tafel oder verschiedene Bewegungsspiele. Die Schüler*innen sind schließlich schon den ganzen Vormittag in der Schule und die Konzentration lässt allmählich nach. Gegen halb eins räumen wir wieder gemeinsam auf und begeben uns zum Mittagessen in die Kantine und die angrenzende Aula.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_33  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3 style="text-align: justify;">Mittagessen und Nachmittagsbetreuung</h3>
<p style="text-align: justify;">Die Tische dort sind schon eingedeckt. Nach und nach holt sich jede*r einzeln einen Teller mit Essen. Ich sitze in der Aula, schenke Wasser an den Tischen ein und warte danach am Rand des Raumes. Einige bekommen einen Nachschlag und am Ende gibt es Obst als Nachtisch für alle. <br />Ein großer Teil der Schüler*innen geht nach dem Essen in die Betreuung des Offenen Ganztags. Die übrigen warten mit uns in der Aula auf ihre Eltern. Nachdem alle Kinder abgeholt wurden, checke nochmal „meinen“ Klassenraum und stecke die Tablets ein. Dann fahre auch ich nach Hause.</p></div>
			</div>
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			</div>
				
				
			</div>
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		<title>Drei Wochen Sommerferienschule in Holzwickede</title>
		<link>https://www.brickobotik.de/drei-wochen-sommerferienschule-in-holzwickede/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Vera Straetmanns]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2021 09:29:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[LEGO®-Robotik]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/drei-wochen-sommerferienschule-in-holzwickede/">Drei Wochen Sommerferienschule in Holzwickede</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">In den ersten drei Sommerferienwochen in NRW war für die Trainer*innen bei brickobotik nicht Freizeit, sondern Arbeit angesagt: in der „Sommerferienschule“ in Holzwickede haben sie Grundschüler*innen von Klasse 1 bis 4 betreut und mit ihnen an Robotik-Projekten gearbeitet.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Sommerferienschule dank „Extra-Zeit“</h2>
<p style="text-align: justify;">Die Corona-Pandemie bedeutete im letzten Schuljahr für Schüler*innen vor allem eins: immer wieder Umstellungen. Präsenzunterricht, Homeschooling, Wechselunterricht – häufig mussten sich Lehrkräfte und Schüler*innen auf neue Umstände einstellen. An vielen Stellen kam dabei Einiges zu kurz, z.B. AGs oder Projekte, die sonst während des Schuljahrs angeboten werden. Darauf wurde im letzten Schuljahr häufig verzichtet, damit unter den erschwerten Bedingungen wenigstens die Basis-Lehrpläne eingehalten und allen Schüler*innen die wichtigsten Fertigkeiten vermittelt werden konnten.</p>
<p style="text-align: justify;">Um Schüler*innen mehr Gelegenheit zum Nachholen und Lernen zu geben und auch, um wieder mehr soziales Miteinander in der Schule zu ermöglichen, gibt es seit März das Programm „Extra-Zeit“ des Schulministeriums NRW, <a href="/neue-foerderung-extra-zeit-wird-verlaengert/" title="Artikel über das Förderprogramm &quot;Extra-Zeit&quot; auf brickobotik.de">über das wir euch bereits im Mai berichtet haben</a>. <a href="/ferienschule-an-der-paul-gerhardt-schule/" title="Artikel über die Ferienschule während der Osterferien auf brickobotik.de">Schon während der Osterferien haben wir durch die Extra-Zeit geförderte Ferienschulen an zwei Grundschulen in Holzwickede angeboten.</a> Die Idee kam gut an, weshalb wir in Zusammenarbeit mit dem <a href="https://www.studienkreis.de" title="Website des Nachhilfeunternehmens „Studienkreis“">Nachhilfeunternehmen „Studienkreis“</a> in den ersten drei Sommerferienwochen eine Neuauflage der Ferienschule anbieten konnten.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Schulstoff nachholen und Roboter programmieren</h2>
<p style="text-align: justify;">Die Sommerferienschule fand ebenfalls in Holzwickede statt und zwar an der Nordschule Holzwickede, an der wir auch schon während der Osterferien ein einwöchiges Betreuungsprogramm angeboten hatten. Die angemeldeten Schüler*innen waren in zwei Gruppen eingeteilt: eine bestehend aus Erst- und Zweitklässler*innen und die andere mit den Schüler*innen aus den Klassen 3 und 4. Die Gruppen wurden jeweils abwechselnd von Nachhilfelehrer*innen des Studienkreises und von brickobotik-Trainer*innen betreut. So stand für alle Schüler*innen jeden Tag sowohl Mathe, Deutsch und Englisch auf dem Stundenplan als auch das Roboter Bauen und Programmieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Hygienekonzept für die Sommerferienschule entsprach den aktuellen Vorgaben des Landes. So bestand in den Räumen durchgehend eine Maskenpflicht. Absetzen konnten die Kinder die Masken während der Pausen auf dem Schulhof und während des Essens in der Mittagspause. Außerdem gab es wöchentlich feste Gruppen und alle Schüler*innen machten drei Mal pro Woche unter Aufsicht in der Schule einen Corona-Selbsttest.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Viel Zeit für individuelle Projekte</h2>
<p style="text-align: justify;">Durch die kleine Gruppengröße bei der Sommerferienschule konnten unserer Trainer*innen individuell auf die einzelnen Kinder eingehen und ihre Robotik-Projekte begleiten. Gerade in der Gruppe der älteren Kinder entstanden dadurch sehr unterschiedliche Projekte und Zielsetzungen. Alle Kinder starteten mit dem<a href="/lego-education-wedo-2-0-basis-set/" title="Test des LEGO® Education WeDo 2.0 auf brickobotik.de"> LEGO® Education WeDo 2.0</a>, konnten sich dann später aber auch am <a href="/test-spike-prime-auf-dem-pruefstand-teil-1-von-3/" title="Erster Teil des großen SPIKE™-Prime-Tests auf brickobotik.de">LEGO® Education SPIKE™ Prime</a> ausprobieren oder das Programmieren mit ScratchJr testen. Anders als in Workshops, in denen die Teilnehmenden nur für ein paar Stunden am Stück mit einem Gerät arbeiten können, hatten die Kinder in der Sommerferienschule viel Zeit für ihre Projekte und waren weniger an festgelegte Ziele gebunden. Sie konnten ihre Aufbauten über Nacht in der Schule lassen und am nächsten Tag daran weiterbauen und waren nicht auf die Standardaufbauten beschränkt, mit denen wir in Workshops meist arbeiten, weil die Roboter von der nächsten Gruppe auch wieder verwendet werden müssen. </p>
<p style="text-align: justify;">Unsere Trainer*innen haben von den Kindern hauptsächlich sehr positive Reaktionen bekommen. Die meisten haben sich sehr gefreut, in der Schule zu sein und am Lernangebot teilnehmen zu können. Wichtig war natürlich auch die Interaktion mit den Mitschüler*innen und das gemeinsame Spielen auf dem Schulhof. Auch für uns von brickobotik war die Sommerferienschule ein gelungenes Projekt und wir freuen uns schon auf weitere Angebote dieser Art. </p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Weitere Förderung durch „Extra-Zeit“</h2>
<p style="text-align: justify;">Das Förderprogramm „Extra-Zeit“ läuft mindestens noch bis zum Sommer 2022. Wir stehen gerne für ähnliche Projekte in kommenden Ferienzeiten zur Verfügung. Ein Blick in <a href="/home/digitale-bildung/" title="Bereich „Digitale Bildung“ auf der Website von brickobotik">unseren Bereich „Digitale Bildung“</a> zeigt euch, mit welcher Hardware wir arbeiten und Workshops anbieten. Oder schreibt uns bei Interesse direkt eine Nachricht <a href="/kontakt/" title="Kontaktformular auf brickobotik.de">über unser Kontaktformular</a> und wir vereinbaren ein unverbindliches erstes Gespräch.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: right;"><em>Autor*innen: Dominik Thiem, Vera Straetmanns</em></p></div>
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		<title>EV3 und SPIKE™ Prime im Vergleich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Felix Krawczyk]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2021 10:20:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EV3]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO®-Robotik]]></category>
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		<category><![CDATA[Roboterwettbewerb]]></category>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">LEGO® Education zieht dem EV3 den Stecker. Nach den Sommerferien wird nun auch die LEGO® Education Version des EV3 (45544) aus dem Programm genommen. Sie folgt damit dem Privat-Set 31313, das es schon seit letztem Jahr nicht mehr zu kaufen gibt. Das Ganze ist erst einmal nicht überraschend, denn ein neuer Roboter löst damit im normalen Rhythmus den alten ab. Aber das Wie der ganzen Geschichte und die Art, in der LEGO® den EV3 bisher dargestellt und sein Vorgehen kommuniziert hatte, sorgen für viele Fragen. Einige davon haben wir bereits in unserem <a href="/faq-zu-lego-mindstorms-ev3-und-spike-prime/" title="FAQ zu EV3 und SPIKE™ Prime auf brickobotik.de">FAQ zu EV3 und SPIKE™ Prime</a> beantwortet. Hier wollen wir jetzt aber noch einen genaueren Blick auf den SPIKE mit seinen Vorzügen und Nachteilen werfen.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_text_inner"><h1 style="text-align: justify;">SPIKE™ Prime für alle</h1>
<p style="text-align: justify;">Der neue Star in der LEGO® Robotik-Welt ist der LEGO® Education SPIKE™ Prime (45678). Einige werden sich jetzt denken: „Wie, den gibt es doch schon seit 2019!?“. Das stimmt, und wir haben euch den SPIKE™ Prime <a href="/test-spike-prime-auf-dem-pruefstand-teil-1-von-3/" title="Großer Text mit Rezension des SPIKE Prime auf brickobotik.de">vor gut eineinhalb Jahren in unserem Test bereits ausführlich vorgestellt</a>. Wer den Test liest, wird feststellen, was LEGO® damals kommuniziert hat. Nämlich, dass der SPIKE™ Prime für die Klassen 5-8 gedacht sei und sich damit zwischen WeDo 2.0 und EV3 einreiht. Nach damaligem Stand sollte für die Altersgruppe von Klasse 9 bis Oberstufe der EV3 der Roboter der Wahl bleiben. Diese Aussage gilt nun jedoch nicht mehr. Der SPIKE™ Prime ist nun der Roboter ab Klasse 5 und für die komplette weiterführende Schulzeit. Wir bei brickobotik finden sogar, dass der SPIKE in bestimmten Fällen auch schon ab Klasse 3 eingesetzt werden kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie oben erwähnt, gibt es bei LEGO® manchmal zwei Varianten desselben Roboters. Dies gilt sowohl für den SPIKE™ als auch für den EV3. Die Home-Variante des SPIKE™ Prime verbirgt sich hinter dem Namen „LEGO® Mindstorms® Roboter Inventor 5 in 1“. <a href="/lego-mindstorms-robot-inventor-51515-der-ev3-nachfolger-oder-so-ahnlich-spikeprime/" title="Artikel über den Roboter Inventor auf brickobotik.de">Näher vorgestellt haben wir euch dieses Modell bereits letztes Jahr.</a></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_41  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">LEGO® Education und LEGO® Home</h2>
<p style="text-align: justify;">Diese teilweise Doppelung kommt daher, dass LEGO® Education und LEGO® Home unterschiedliche und größtenteils voneinander unabhängige Tochterfirmen der LEGO®-Gruppe sind. Die Zielgruppe von LEGO® Education sind klar Bildungseinrichtungen. Hier steht Lernen mit LEGO® im Vordergrund – vom Kindergarten bis zur Universität. LEGO® Home richtet sich hingegen an Privatkund*innen und legt den Fokus deshalb unserer Meinung nach eher auf Spiel und Spaß. Dazu kommen noch weitere Unterschiede, z.B. dass die Themen Langlebigkeit und Support für LEGO® Education in der Arbeit mit Bildungseinrichtungen klar einen höheren Stellenwert haben als für LEGO® Home.</p>
<p style="text-align: justify;">Für den „Spiel-und-Spaß-Faktor“ haben die Home-Varianten von EV3 und SPIKE™ Prime z.B. eine Abschussvorrichtungen für Wurfgeschoße und die Roboter können mit der beiliegenden Fernbedienung oder via App ferngesteuert werden. Beides ist bei der Education-Variante nicht vorgesehen. Auch die vorgegeben Modelle legen hier eher Wert darauf, MINT-Wissen zu vermitteln und ergeben keine „coolen“ Roboter, die kämpfen oder auf geheimer Mission sind.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_42  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Probleme für Schulen</h2>
<p style="text-align: justify;">Schulen haben nun drei Probleme. Erstens stellt LEGO® Education nach den Sommerferien den Verkauf von EV3-Sets und auch von EV3-Zubehör komplett ein. Spätestens wenn die Regale aller Zwischenhändler leer sind, gibt es hier also keinen Nachschub mehr. Zweitens wird die bekannte EV3-Software bald nicht mehr funktionieren. Sie basiert auf einem Framework namens Silverlight, das nach aktuellem Stand von Microsoft nur noch bis Oktober 2021 unterstützt wird. <a href="https://www.tnfirst.org/post/ev3-retirement-announcement?fbclid=IwAR2dXj4VqAqqWPBlYk_CYS0FvgdVaI1mqhzh1PwX2wmQ-jmdIekuixMTmOA" title="Artikel auf der amerikanischen Website der FLL zu Wettbewerben mit SPIKE und EV3">Drittens haben erste Wettbewerbe bereits angekündigt, in Zukunft nur noch den SPIKE™ Prime zu nutzen</a>. Zum Glück gehört die WRO nicht dazu. Langfristig wird aber der SPIKE™ Prime der Roboter werden, auf den die Aufgaben bei Robotikwettbewerben mit LEGO®-Robotern im Allgemeinen abgestimmt sind. Welche Wettbewerbe unter welchen Corona-bezogenen Bedingungen 2021 überhaupt stattfinden, hat Vera euch <a href="/robotik-wettbewerbe-2021-der-aktuelle-stand/" title="Artikel über die Corona-Beschränkungen bei Robotik-Wettbewerben 2021 auf brickobotik.de">hier</a> zusammengefasst.</p>
<p style="text-align: justify;">LEGO® Education hat zum Glück vor dem Einstellen des EV3 die komplett neue Software „EV3 Classroom“ auf den Markt gebracht, die wir euch in einem eigenen Artikel noch einmal genauer vorstellen und mit der SPIKE™-Software vergleichen werden. Die Software kann aber bei weitem nicht alles – einen Blockimport oder Firmware-Updater gibt es z.B. nicht und wird es wahrscheinlich auch nicht geben. Und auch in anderen Punkten verliert sie gegen die Software des SPIKE™ Prime. Für Schulen, die weiterhin mit EV3s arbeiten wollen oder müssen, bietet sie aber gute Möglichkeiten. Wie man die neue Firmware des EV3 aufspielt, haben wir euch <a href="/lego-mindstorms-ev3-die-bisherigen-firmware-versionen/" title="Artikel über das Aufspielen der neuen Firmware auf den EV3 auf brickobotik.de">hier</a> gezeigt</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_43  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">EV3 und SPIKE im Vergleich</h2>
<p style="text-align: justify;">Vergleichen wir nun also einmal den „neuen alten“ SPIKE™ Prime mit dem alten EV3. Diesen Vergleich hatten wir in unserem ursprünglichen Test vermieden, weil der SPIKE™ Prime damals eben nicht als Ersatz für den EV3 dargestellt worden war.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Betriebssystem</h3>
<p style="text-align: justify;">Fangen wir mit dem Betriebssystem an. Der SPIKE™ Prime arbeitet mit MicroPython und ist damit sehr schnell beim Booten. Auf dem EV3 läuft ein Linux-System, bei dem das Booten ca. 30 Sekunden dauert. Danach muss man außerdem die Bluetooth-Verbindung umständlich einstellen, während sie sich beim SPIKE™ direkt aufbaut.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Verbindungsmöglichkeiten</h3>
<p style="text-align: justify;">Die Verbindungsmöglichkeiten sind beim SPIKE™ Prime USB und Bluetooth Low Energie. Beim EV3 gibt es noch die Möglichkeit der Verbindung per WLAN, aber nur mit einem entsprechenden Dongle. Einen Test zu Bluetooth-Dongles und ihrer Kompatibilität mit LEGO®-Robotern findet ihr <a href="/test-bluetooth-dongles-die-lego-roboter-und-warum-der-wedo-den-bled112-benoetigt/" title="Artikel über Bluetooth-Dongles auf brickobotik.de">hier</a>.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Anschlüsse</h3>
<p style="text-align: justify;">Der SPIKE™ Prime hat sechs Anschlüsse, die sowohl für Motoren als auch für Sensoren genutzt werden können. Der EV3 hat hingegen vier feste Ports für Motoren und vier für Sensoren. In der Summe gibt es also zwei Anschlüsse mehr, dafür sind diese nicht flexibel einsetzbar.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Sensoren</h3>
<p style="text-align: justify;">EV3 und der SPIKE™ haben beide je einen Farb- und einen Ultraschallsensor. Im EV3-Set gibt es zwei Berührungssensoren, während der SPIKE™ nur einen mitbringt. Dafür hat dieser auch noch einen integrierten Kraftmesser. Ein weiterer Pluspunkt für den SPIKE™ ist, dass bei ihm der Lagesensor im Hauptbaustein („Smart-Hub“) verbaut ist und nicht wie beim EV3 extra angebracht werden muss.</p>
<p style="text-align: justify;">Weitere Unterschiede findet ihr in der folgenden Tabelle:</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_31">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_31  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_44  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><table style="height: 339px; width: 100.95%; border-collapse: collapse;" border="1">
<tbody>
<tr style="height: 19px;">
<td style="width: 14.6846%; height: 19px;"></td>
<td style="width: 10.2895%; height: 19px;"></td>
<td style="width: 37.5%; height: 19px;"><strong>EV3</strong></td>
<td style="width: 80.267%; height: 19px;"><strong>SPIKE™ Prime</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 176px;">
<td style="width: 14.6846%; height: 320px; vertical-align: middle;" rowspan="2"><strong>Motoren</strong></td>
<td style="width: 10.2895%; height: 176px;">
<p>großer Motor</p>
<p><strong> </strong></p>
</td>
<td style="width: 37.5%; height: 176px;">
<p>2 im Basis-Set enthalten</p>
<p>Geschwindigkeit: 160 rpm<br />Drehmoment: 20 Ncm</p>
</td>
<td style="width: 80.267%; height: 176px;">1 im Basis-Set, 1 im Erweiterungsset enthalten<br />Geschwindigkeit: 175 rpm<br />Drehmoment: 8 Ncm</td>
</tr>
<tr style="height: 144px;">
<td style="width: 10.2895%; height: 144px;">mittlerer Motor</td>
<td style="width: 37.5%; height: 144px;">1 im Basis-Set enthalten<br />Geschwindigkeit: 240 rpm<br />Drehmoment: 8 Ncm</td>
<td style="width: 80.267%; height: 144px;">2 im Basis-Set enthalten<br />Geschwindigkeit: 135 rpm<br />Drehmoment: 3.5 Ncm</td>
</tr>
<tr style="height: 0px;">
<td style="width: 14.6846%; height: 0px; vertical-align: middle;" rowspan="4"><strong>Sensoren</strong></td>
<td style="width: 10.2895%; height: 0px;">Berührung</td>
<td style="width: 37.5%; height: 0px;">Einfacher analoger Sensor; unterscheidet zwischen gedrückt und losgelassen</td>
<td style="width: 80.267%; height: 0px;">Abtastrate: 100 Hz<br />Berührungsmessung: 0-2 mm<br />Kraftmessung; 2-8 mm<br />Genauigkeit: +/- 0,65 N</td>
</tr>
<tr style="height: 0px;">
<td style="width: 10.2895%; height: 0px;">Ultraschall</td>
<td style="width: 37.5%; height: 0px;">Abtastrate: 67 Hz<br />Auflösung: 1 mm<br />Max. Entfernung: 255 cm</td>
<td style="width: 80.267%; height: 0px;">
<p>Abtastrate: 100 Hz<br />Auflösung: 1 mm<br />Max. Entfernung: 200 cm</p>
<p>4 programmierbare LED-Segmente</p>
</td>
</tr>
<tr style="height: 0px;">
<td style="width: 10.2895%; height: 0px;">Gyro</td>
<td style="width: 37.5%; height: 0px;">
<p>Ein-Achsen-Gyro</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>externer Sensor</p>
<p>Abtastrate: 1000 Hz<br />Genauigkeit: +/- 3 Grad<br />Max. Rate: 440 Grad/Sekunde</p>
<p>hat Probleme mit Drift</p>
</td>
<td style="width: 80.267%; height: 0px;">
<p>Sechs-Achsen-Gyro <br />(Drei-Achsen-Lagesensor + <br />Drei-Achsen-Beschleunigungssensor),</p>
<p>eingebaut in den Smart-Hub</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>keine Drift-Probleme</p>
</td>
</tr>
<tr style="height: 0px;">
<td style="width: 10.2895%; height: 0px;">Farbe</td>
<td style="width: 37.5%; height: 0px;">
<p>Abtastrate: 1000 Hz<br />Optimale Entfernung: 4-12 mm (= 0,5 – 1,5 LEGO®-Module)</p>
<p>Erfasste Farben: 7</p>
</td>
<td style="width: 80.267%; height: 0px;">
<p>Abtastrate: 100 Hz<br />Optimale Entfernung: 16 mm (= 2 LEGO®-Module)</p>
<p> Erfasste Farben: 8</p>
</td>
</tr>
<tr style="height: 0px;">
<td style="width: 14.6846%; height: 0px; vertical-align: middle;"><strong>Smart-Hub</strong></td>
<td style="width: 10.2895%; height: 0px;"></td>
<td style="width: 37.5%; height: 0px;">
<p>Linux-basiert</p>
<p>300 MHz ARM9 Prozessor,<br />64 MB Speicher</p>
<p>Monochromes Display (178 x 128)</p>
<p>4 Ports für Sensoren + 4 für Motoren</p>
<p>NXT/EV3 Stecker</p>
<p>5 Tasten auf dem Hub</p>
<p>USB-Host-Port </p>
<p>USB-Client und Bluetooth zum Verbinden mit dem PC</p>
<p>Hochfahren: ca. 30 Sekunden<br />Herunterfahren: ca. 25 Sekunden</p>
<p>Austauschbarer Akku; kann außerhalb des Hub geladen werden</p>
</td>
<td style="width: 80.267%; height: 0px;">
<p>MicroPython Embedded OS</p>
<p>100 MHz M4 Prozessor, <br />32 MB Speicher</p>
<p>LED-Matrix (5&#215;5)</p>
<p>6 Ports für Motoren und Sensoren</p>
<p>LEGO Power Functions 2.0 (LPF2) Stecker</p>
<p>2 Tasten auf dem Hub</p>
<p>kein USB-Host-Port</p>
<p>USB-Client und Bluetooth/BLE 4.2 zum Verbinden mit dem PC</p>
<p>Hochfahren: ca. 5 Sekunden<br />Herunterfahren: ca. 3 Sekunden</p>
<p>Austauschbarer Akku; kann nur im Hub geladen werden</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
			</div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Trotz seines Alters verliert der EV3 nicht in allen technischen Aspekten gegen den SPIKE™ Prime. So ist bei ihm z.B. die Abtastrate, also die Häufigkeit, mit der ein Sensorwert abgefragt wird, bei manchen Sensoren größer. Das macht sich gerade bei Wettbewerben bemerkbar, wenn diese „Spritzigkeit“ besonders benötigt wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Dass der SPIKE™ Prime MicroPhyton nutzt, ist eigentlich eine coole Sache. Ich als Entwickler für eingebettete Systeme bemerke aber die Trägheit des Systems, die Python bei etwas anspruchsvolleren Aufgaben nun einmal mit sich bringt. Das ist der Preis dafür, dass das System „so einfach“ zu benutzen ist: im Hintergrund sind sehr viele Programmschritte notwendig. Das verlangsamt anspruchsvollere Projekte wie die Programmierung eines gleitenden Mittelwerts über 100 Werte extrem. Der verbaute Mikrocontroller kann so etwas eigentlich in Millisekunden. Der SPIKE™ Prime benötigt hingegen mehrere Sekunden. Das ist natürlich nicht der eigentliche Fokus des SPIKE™ und darum eher ein Punkt am Rande, aber er zeigt die Schwächen des Systems. Und gerade Universitäten haben auch gerne ausgefallene Algorithmen auf dieser einfachen Hardware getestet.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Ein kritischer Blick</h2>
<p style="text-align: justify;">Was halten wir denn nun vom LEGO®-Robotik-Flaggschiff für den Education-Bereich? Zunächst einmal: Der SPIKE™ Prime ist ein sehr guter Roboter. Er hat viele gut durchdachte didaktische Konzepte, die sich wunderbar in unseren AGs und Robotik-Workshops anwenden lassen. Auch die Hardware ist für sich selbst betrachtet ein richtig gutes Gesamtwerk, das in dieser Abstimmung mit der passenden Software auf dem Markt keinen direkten Konkurrenten findet.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei allem Lob muss man allerdings auch eingestehen: Der*die Hardware-Enthusiast*in sieht schnell, dass hier noch mehr Potenzial drin gewesen wäre. Ein Beispiel ist das Display: Wie cool wäre es gewesen, das monochrome Display des EV3 für den SPIKE™ in modern und farbig zu gestalten? Außerdem hätte man deutlich leistungsstärkere ARM-Prozessoren verwenden können, die ohne MicroPython auch noch deutlich schneller arbeiten würden.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Zielgruppe vs. Möglichkeiten?</h3>
<p style="text-align: justify;">Hier kommen wir jedoch zu einem Spannungsfeld, für das sich auch noch weitere Beispiele finden lassen könnten: hardwareseitige Möglichkeiten vs. didaktischer Mehrwert. Der SPIKE™ Prime ist nun einmal vor allem für seine Zielgruppe gemacht und das sind Schüler*innen von Klasse 5 bis 13. Und deshalb kann man argumentieren, dass eine 5&#215;5-LED-Matrix für diese Zielgruppe eben viel greifbarer ist als ein Display, das einen deutlich höheren Programmieraufwand benötigt. Was man auf der einen Seite als Anpassung an eine bestimmte Zielgruppe und als Abbauen von Einstiegshürden ins Programmieren sehen kann, bedeutet auf der anderen Seite aber eben auch eine Einbuße an technischen Möglichkeiten und eine Reduktion an Programmierspielraum. Wegen seiner vielen Möglichkeiten wird der EV3 auch an vielen Hochschulen als Lernplattform genutzt. Und dieses Gefühl von „Der kann eigentlich viel zu viel für das, was ich damit machen will“ beim EV3 hat eben gerade die Kinder gefördert, die etwas außergewöhnliches mit ihrem LEGO®-Roboter erreicht haben. Meiner Meinung nach fangen hier eigentlich erst die spannenden Themen an, die beim EV3 auch durchaus schon bei Robotikwettbewerben benötigt wurden. Der SPIKE™ bringt also allen Kindern in der Klasse die Basics bei und das macht er gut, aber für viel mehr geht ihm wegen schwächerer Motoren, weniger Anschlüssen, Problemen bei komplexem Code u.ä. schnell die Puste aus.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Probleme im Schuleinsatz</h3>
<p style="text-align: justify;">Und ein weiteres Manko möchte ich hier auch noch ansprechen: Abgesehen von den inhaltlichen Aspekten der SPIKE™-Software, die wir in einem gesonderten Artikel betrachten werden, gab es gerade in der Anfangsphase einige technische Schwierigkeiten. Innerhalb eines Jahres hat LEGO® Education sehr viele Updates herausgebracht, allerdings nicht unbedingt überall gleichzeitig. Teilweise kamen Versionen auf dem PC heraus, die auf dem iPad erst noch ein paar Tage auf sich warten ließen. Außerdem verwalten viele Schulen in Deutschland ihre iPads und PCs nicht selbst bzw. es muss ein Admin kontaktiert werden, wenn Updates durchgeführt werden sollen. Das konnte dann dazu führen, dass die App nicht mehr mit der Firmware auf dem SPIKE™ funktionierte, denn sobald ein Update für den SPIKE™ verfügbar ist, muss es installiert werden, sonst macht der SPIKE™ gar nichts mehr. Die neue Version erst später zu installieren, wie früher beim EV3, funktioniert hier also nicht. Um ganz sicher zu gehen, dass alles funktioniert, müsste eine Lehrkraft deshalb eigentlich am Tag vor der AG o.ä. jeden Roboter einzeln überprüfen. Auch die Frage, welcher SPIKE™ Prime gerade mit welchem iPad verbunden ist, kann zu Problemen führen, denn trotz Benennung zeigen sich die Hubs meist mit ihrer MAC-Adresse und die steht erst einmal nicht auf jedem SPIKE™-Hub drauf. 30 Hubs mit 30 Tablets zu verbinden, macht deshalb einfach keinen Spaß. Da steigt man dann vielleicht doch lieber wieder auf den PC um. Wenn dieser denn mit Windows 10 läuft…</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h1 style="text-align: justify;">Fazit</h1>
<p style="text-align: justify;">Der LEGO® Education SPIKE™ Prime ist ein sehr guter Roboter für den Einstieg in die Programmierung. Er hat ein gutes didaktisch durchdachtes System und macht für seine Zielgruppe alles richtig. Mir als Hardwareenthusiast und Betreuer mehrerer Schüler-AGs, die auch an Wettbewerben teilgenommen haben, fehlt aber einfach der Mehrwert, den der LEGO® Mindstorms® EV3 spielerisch noch bot. Technische Schwierigkeiten erschweren außerdem teilweise das Arbeiten mit dem SPIKE™ – hier besteht aber Hoffnung, dass LEGO® nachbessert.</p></div>
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		<title>FAQ zu LEGO® Mindstorms® EV3 und SPIKE™ Prime</title>
		<link>https://www.brickobotik.de/faq-zu-lego-mindstorms-ev3-und-spike-prime/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Vera Straetmanns]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2021 15:18:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EV3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/faq-zu-lego-mindstorms-ev3-und-spike-prime/">FAQ zu LEGO® Mindstorms® EV3 und SPIKE™ Prime</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Schon seit einiger Zeit bekommen wir wegen der Einstellung des LEGO® Mindstorms® EV3 immer wieder Fragen zum EV3, der neuen Software EV3 Classroom und dem SPIKE™ Prime gestellt. Um die (durchaus berechtigte) Verwirrung hoffentlich ein bisschen zu lösen, beantworten wir in diesem Übersichtsartikel die häufigsten Fragen.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h1 style="text-align: justify;">Welche Versionen des LEGO® Mindstorms® EV3 gibt es?</h1>
<p style="text-align: justify;">Den LEGO® Mindstorms® EV3 gibt es zum einen <a href="https://www.lego.com/de-de/product/lego-mindstorms-ev3-31313" title="Die Home-Version des EV3 auf der Website von LEGO®" rel="nofollow">als Home-Version</a>, also als Robotik-Set, das für Kinder und Jugendliche gedacht ist, die es in der Freizeit benutzen. Dieses Set hat die Artikelnummer 31313. Das Set ist auf der LEGO®-Website nicht mehr verfügbar.</p>
<p style="text-align: justify;">Daneben gibt es die Education-Variante des EV3, die also für den Einsatz in der Schule gedacht ist. Das Basis-Set hat die Artikelnummer 45544 und ist für zwei Schüler*innen ausgelegt (es ist aber nur ein EV3-Baustein enthalten, man kann also nur einen Roboter damit bauen). Die Hauptunterschiede zur Home-Version sind die Sortierbox, ein Ultraschall- und ein Gyrosensor. Dafür beinhaltet das Set im Gegensatz zur Home-Version keine Fernbedienung und keinen Infrarotsensor. Das Set 45544 ist auf der Website von LEGO® Education ebenfalls nicht mehr zu finden. Passend dazu existiert noch ein <a href="https://education.lego.com/de-de/products/lego-mindstorms-education-ev3-erg-nzungsset/45560" title="Das Erweiterungsset zum EV3 auf der Website von LEGO® Education" rel="nofollow">Erweiterungsset mit der Nummer 45560</a>, das mehr Steine und weitere Elemente enthält. Auch diese beiden Sets werden von LEGO® Education zum 30.06.2021 eingestellt.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h1 style="text-align: justify;">Welche Versionen des SPIKE™ Prime gibt es?</h1>
<p style="text-align: justify;">Der SPIKE™ Prime ist der neueste Roboter aus dem Hause LEGO®. <a href="test-spike-prime-auf-dem-pruefstand-teil-1-von-3/" title="Teil 1 des großen SPIKE™-Prime-Tests auf brickobotik.de">Wir haben ihn letztes Jahr ausführlich getestet und euch vorgestellt.</a> Im Namen lauert aber bereits die erste Falle: „SPIKE™ Prime“ heißt nur die Education-Variante mit der Artikelnummer 45678. Wie die Education-Variante des EV3 ist auch hier eine Sortierbox enthalten und es gibt ein Erweiterungsset mit der Nummer 45680, das weitere Teile, größere Reifen, einen großen Motor und einen Farbsensor enthält.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Home-Version des SPIKE™ Prime ist das Set „LEGO® Mindstorms® Roboter-Erfinder“ oder auch „Robot Inventor“ (beide Namen werden auf der Produktseite verwendet) mit der Nummer 51515. <a href="/lego-mindstorms-robot-inventor-51515-der-ev3-nachfolger-oder-so-ahnlich-spikeprime/?et_fb=1&amp;PageSpeed=off" title="Test und Rezension des LEGO® Mindstorms® Roboter-Erfinder auf brickobotik.de">Auch dieses Set haben wir euch auf dem Blog vorgestellt.</a> Bis auf wenige Unterschiede beinhalten SPIKE™ Prime und der Roboter-Erfinder die gleiche Hardware.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h1 style="text-align: justify;">Wie sieht es mit der Software aus?</h1>
<p style="text-align: justify;">Die ursprüngliche EV3-Software, die auch in den meisten Schulen (noch) im Einsatz ist, heißt „EV3 Lab“ und basiert auf dem grafischen Programmiersystem LabVIEW. Da eine neue Software veröffentlicht wurde, wird die alte nicht mehr weiterentwickelt. Sie kann aber aktuell noch <a href="https://education.lego.com/de-de/downloads/retiredproducts/mindstorms-ev3-lab/software" title="Download von EV3 Lab über die Website von LEGO® Education">über die Website von LEGO® Education heruntergeladen werden</a>. LEGO® Home hat allerdings angekündigt, dass ab Ende Juni 2021 die LEGO® Mindstorms® EV3-Programmier-App auf den üblichen Online-Plattformen nicht mehr erhältlich sein wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Die neue Software „LEGO® Mindstorms® Education EV3 Classroom“ gibt es seit September 2020. Sie hat die Form einer App und wird offiziell nur von Windows 10 sowie macOS X, Chromebook, iOS und Android unterstützt. Auf Windows 7 und 8 läuft sie also nicht. Ihr könnt sie ebenfalls <a href="https://education.lego.com/de-de/downloads/mindstorms-ev3/software" title="Download der Software „LEGO® Mindstorms® Education EV3 Classroom“ über die Website von LEGO® Education">über die Website von LEGO® Education herunterladen</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Diese neue EV3-Software ist der Software des SPIKE™ Prime sehr ähnlich. Beide basieren auf der visuellen Programmiersprache Scratch und bieten ähnliche Programmiermöglichkeiten. <a href="https://education.lego.com/de-de/downloads/spike-prime/software" title="Download der SPIKE-App über die Website von LEGO® Education">Die Software für den SPIKE™ Prime heißt „LEGO® Education SPIKE“</a> und hat die gleichen Systemvoraussetzung wie EV3 Classroom. Sie bietet neben der visuellen Programmierung mit Scratch auch die Möglichkeit, die textuelle Programmiersprache Python zu nutzen. In der EV3-Classroom-Software gibt es diese Möglichkeit hingegen nicht. <a href="/python-fuer-den-lego-mindstorms-ev3/" title="Artikel auf brickobotik.de über die Möglichkeit, den EV3 mit Micropython zu programmieren">LEGO® hat allerdings ein Micropython-Modul für die Programmierumgebung VS-Code herausgebracht.</a></p>
<p style="text-align: justify;">Den „Roboter-Erfinder“ könnt ihr ebenfalls über eine App programmieren. Die „Roboter-Erfinder-App“ ist der SPIKE-App sehr ähnlich und enthält nur ein paar zusätzliche Funktionen, wie die Möglichkeit, den Inventor per App fernzusteuern. Auch in der Roboter-Erfinder-App könnt ihr sowohl visuell in Scratch und textuell in Python programmieren. <a href="https://www.lego.com/de-de/service/device-guide/mindstorms-robot-inventor/" title="Informationen über die Roboter-Erfinder-App auf der Website von LEGO®">Herunterladen könnt ihr die App über den App Store, den Google-Playstore, über Microsoft und auch über den amazon appstore.</a></p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h1 style="text-align: justify;">Welches Set soll ich jetzt kaufen?</h1>
<p style="text-align: justify;">Unserer Meinung nach lohnt es sich auf lange Sicht nicht mehr, bei einer Neuanschaffung auf den EV3 zu setzen. Schulen, die sich komplett neu ausstatten möchten, sollten sich lieber den SPIKE™ Prime anschauen. Er bietet ein rundes Aufgaben-Portfolio, das spannende MINT-Projekte ermöglicht, allerdings nicht als Selbstlern-Projekt konzipiert ist. Eltern, die für ihre Kinder nach einer spaßigeren Alternative suchen, finden im Robot Inventor einen schönen Einstieg in die LEGO®-Robotik-Welt. Da hier die Unterstützung durch LEGO® gesichert ist, würden wir auch hier den Robot Inventor dem EV3 vorziehen.</p></div>
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<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/faq-zu-lego-mindstorms-ev3-und-spike-prime/">FAQ zu LEGO® Mindstorms® EV3 und SPIKE™ Prime</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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		<title>Ein brickobotik-Bastelprojekt: Die SPIKE-Adapterplatine</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Felix Krawczyk]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2021 09:36:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/ein-brickobotik-bastelprojekt-die-spike-adapterplatine/">Ein brickobotik-Bastelprojekt: Die SPIKE-Adapterplatine</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Der SPIKE™ Prime von LEGO® Education ist inzwischen seit über einem Jahr auf dem Markt. Wir haben ihn euch <a href="https://www.brickobotik.de/test-spike-prime-auf-dem-pruefstand-teil-1-von-3/" title="Erster Teil des großen SPIKE-Prime-Tests auf brickobotik.de">in unserem großen Test</a> ausführlich vorgestellt.<a href="https://www.brickobotik.de/lego-mindstorms-robot-inventor-51515-der-ev3-nachfolger-oder-so-ahnlich-spikeprime/" title="Artikel über den Robot Inventor 51515 auf brickobotik.de"> Inzwischen ist auch der Inventor 51515, also die Home-Variante des SPIKE™ Prime, erhältlich</a>. Bei beiden ist die Software nun auf einem adäquaten Level angekommen. <a href="https://www.brickobotik.de/produkt/e-book-spike-classroom/" title="Das SPIKE-E-Book im brickoshop">Inzwischen haben wir auch unser E-Book zur SPIKE™ Prime Classroom-Software veröffentlicht</a>, das für alle, die noch Fragen zur Programmierung der Roboters haben, definitiv einen Blick wert ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Für uns bei brickobotik geht die Arbeit mit dem SPIKE™ Prime aber trotzdem weiter. Zum einen natürlich in unseren Workshops und Fortbildungen, die wir zu diesem Roboter durchführen. Aber auch die Elektrotechnik des SPIKE™ beschäftigt uns. Deshalb geben wir euch in diesem Artikel einen kleinen Einblick in unsere „brickobotik-Bastelstube“ und stellen ein Projekt vor, an dem wir gerade arbeiten. </p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h1 style="text-align: justify;">Adapterplatine für den Ultraschallsensor</h1>
<p style="text-align: justify;">Viele von euch ist sicher aufgefallen, dass der Ultraschallsensor von SPIKE™ Prime und Mindstorms® Inventor im Gegensatz zu den anderen Sensoren auf seiner Rückseite zwei Torx-Schrauben zeigt. Wenn man diese herausschraubt, kann man die weiße Sensoreinheit des Ultraschallsensors entfernen und hält dann nur die schwarze Schale in der Hand. Darin kommt das Kabel des LEGO® PoweredUp-Steckers an und wird auf eine Buchsenleiste verteilt.<br />Diese Buchsenleiste (es handelt sich um einen 8-Pin Female Header) ist mit einem Rastermaß von 1,27 mm sehr klein und es kann deshalb ziemlich fummelig werden, sie mit herkömmlichen Arduino-Kabeln zu nutzen. Darum haben wir eine passende Adapterplatine entwickelt, welche die kleine Buchsenleiste auf das typische Rastermaß von 2,54 mm übersetzt, wie man es vom Arduino, Steckbrettern, Lochrasterplatinen, etc. kennt.</p></div>
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				<div class="et_pb_gallery_items et_post_gallery clearfix" data-per_page="4"><div class="et_pb_gallery_item et_pb_grid_item et_pb_bg_layout_light et_pb_gallery_item_2_0"><div class="et_pb_gallery_image landscape">
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				<h5 class="et_pb_toggle_title">Technische Details zur Platine</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Die Power-Functions-2.0-Verbindung führt sechs Kontakte:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>1x 3,3 Volt <strong>Spannungsversorgung</strong></li>
<li>1x <strong>GND</strong></li>
<li>2 <strong>digitale Ein-/Ausgänge (GPIO)</strong>, welche auch für UART (115200 Baud, 8N1)<br />verwendet werden können.<br /><em>Achtung!</em> Die GPIOs liefern nicht genug Strom, um LEDs direkt zu betreiben! Es wird eine Transistorschaltung benötigt, um eine LED aus der 3,3 V Spannungsversorgung zu speisen.</li>
<li>2x <strong>PWM für Motoren</strong><br /><em>Achtung!</em> Die Spannung dieser Signale kommt direkt vom Akku des SPIKE™ Prime! Diese liegt nach unseren Messungen zwischen 8,4 V und 6,3 V.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Für die GPIO-Kontakte ist auf der Platine je ein Widerstand vorgesehen, welcher einen minimalen Schutz gegen falsche GPIO-Konfigurationen darstellt. Sie können aber auch einfach überbrückt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach links und rechts sind die gleichen Kontakte noch einmal ausgeführt. So sind auf der einen Seite der Platine die GPIO-Kontakte mit Spannungsversorgung ausgeführt und auf der anderen Seite die PWM-Kontakte mit Spannungsversorgung – und zwar sowohl im Rastermaß 2,54 mm als auch im Rastermaß 2,00 mm für das Grove-Stecksystem. Für die Kontakte links und rechts ist die Spannungsversorgung von 3,3 V durch eine offene Lötbrücke unterbrochen, damit zum Beispiel bei Verwendung eines Calliope mini die unabhängigen Spannungsversorgungen beider Geräte nicht zerstörerisch konkurrieren. Die offene Lötbrücke kann bei Bedarf mit etwas Lötzinn geschlossen werden.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Neue Möglichkeiten durch die Platine</h2>
<p style="text-align: justify;">Mit der Platine ist es deutlich einfacher, weitere Sensoren oder Motoren anzuschließen und mit dem SPIKE™ Prime zu nutzen. Auch eine Verbindung zu Mikrocontrollern wie dem Calliope mini ist möglich. Aber es gibt eine wichtige Einschränkung: Solche Projekte sind eher für fortgeschrittene Nutzer*innen geeignet. Sowohl die Verdrahtung als auch das Programmieren erfordern Erfahrung mit der Elektronik und den entsprechenden Sensorprotokollen.</p></div>
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				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/05/SPIKE-Adapterplatine_foto1.jpg" alt="Die SPIKE-Adapterplatine im Einsatz zur Verbindung von SPIKE und Calliope mini" title="SPIKE-Adapterplatine_foto1" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/05/SPIKE-Adapterplatine_foto1.jpg 800w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/05/SPIKE-Adapterplatine_foto1-300x225.jpg 300w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/05/SPIKE-Adapterplatine_foto1-768x576.jpg 768w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/05/SPIKE-Adapterplatine_foto1-610x458.jpg 610w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/05/SPIKE-Adapterplatine_foto1-600x450.jpg 600w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" class="wp-image-8733" /></span>
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				<h5 class="et_pb_toggle_title">Technische Details zur Ansteuerung</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><p style="text-align: justify;">Das direkte Ansteuern der Kontakte funktioniert über die SPIKETM-Prime-App, allerdings nur in Python-Projekten und auf eigene Faust. Es gibt kein von LEGO® gestelltes “UltrasonicBreakout” Python-Modul o.ä. Beschreibungen und Anleitungen zur den entsprechenden Micropython-Klassen und -Methoden kursieren jedoch im Internet. Wer Erfahrung mit anderen Micropython-Geräten, speziell der Bedienung der Micropython-REPL, mitbringt, kann hier schnell Fuß fassen.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Bestellt eure eigene Adapterplatine!</h2>
<p style="text-align: justify;">Wir werden bei brickobotik mit der Platine weiterarbeiten, um die Verbindung mit verschiedenen Sensoren zu testen. Allen Bastler*innen, die jetzt Lust bekommen haben, ebenfalls mit Verbindungen zum SPIKE™ Prime zu experimentieren, möchten wir die Möglichkeit geben, unsere Adapterplatine dafür zu nutzen. Wenn ihr also Interesse an der beschriebenen Platine habt und sie über uns erwerben wollte, dann schreibt uns eine E-Mail an <a href="mailto:in&#102;o&#64;b&#114;ic&#107;o&#98;&#111;ti&#107;.&#100;&#101;" title="Mail an &#105;n&#102;o&#64;br&#105;&#99;&#107;&#111;b&#111;t&#105;&#107;.d&#101;">i&#110;&#102;o&#64;&#98;&#114;ickob&#111;t&#105;k&#46;&#100;&#101;</a>. Wir sammeln die Anfragen und wenn genügend Interessent*innen zusammenkommen, geben wir euch per Mail Bescheid, sobald die Platine vorbestellbar ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Du willst nicht selbst basteln, bist aber interessiert an einem bestimmten Sensor, den man mit dem SPIKE™ Prime verbinden könnte? Dann schreib uns in die Kommentare unter diesem Artikel oder sende uns eine Mail und wir werden versuchen, eure Wünsche zu berücksichtigen.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: right;"><em>Autor*innen: Dustin Piontek, Felix Krawczyk, Vera Straetmanns</em></p></div>
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			</div></p>
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