E-Book Spike-Classroom

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Die erste umfassende Programmieranleitung für den LEGO® Education SPIKE™ Prime

Auf knapp 150 Seiten erklärt brickobotik-Mitgründer Felix Krawczyk alles, was für den Einstieg in die Programmierung des SPIKE™ Prime nötig ist. Von der Installation der Software und den Komponenten des Hauptmenüs über das erste eigene Programm und die grundlegenden Blöcke bis hin zu komplexeren Programmierkonzepten gibt das E-Book einen detaillierten Einblick in die Welt der visuellen Programmierung des SPIKE™ Prime.

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Beschreibung

Beschreibung

Das Buch ist als Nachschlagwerk konzipiert. Man kann es natürlich von vorne bis hinten durchlesen, um sich umfassende Kenntnisse in der SPIKE™-Programmierung anzueignen. Die Erklärungen sind aber so angelegt, dass man bei einem Problem auch einfach den entsprechenden Teil im Buch suchen kann, in ihm hoffentlich fündig wird und neue Anregungen für die Programmierung bekommt.

In Teil 1 wird ausführlich die Installation der Software Spike-Classroom erklärt und die Komponenten des Hauptmenüs beschrieben. Teil 2 gibt einen Einstieg in die Programmierung mit dem ersten Projekt und stellt die grundlegenden Aktoren und Sensoren vor. Danach wirft Teil 3 einen deutlich detaillierteren Blick auf verschiedene Aspekte der Programmierung und beschreibt die Blöcke der verschiedenen Kategorien und ihre Einstellungsmöglichkeiten genauer. Fortgeschrittenere Blöcke und ihrer Anwendung in der Programmierung haben ihren Platz in Teil 4. In Teil 5 geht es dann abschließend um ein paar Konzepte der Programmierung und wie diese beim SPIKE™ Prime umgesetzt sind.

 

 

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