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	<title>Lernen &amp; Lehren Archive &#187; brickobotik</title>
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		<title>Minecraft Education — vielfältig digital unterrichten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jana Burczyk]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2022 15:42:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lernen & Lehren]]></category>
		<category><![CDATA[brickobotik]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft Education]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/minecraft-education/">Minecraft Education — vielfältig digital unterrichten</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p>Kürzlich waren Felix und Tobias im Makerspace der Universität Stuttgart zu Gast: Im Rahmen der Fortbildungsreihe „Schule von Morgen“ von Microsoft leiteten die beiden dort einen Workshop zu Minecraft Education.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Minecraft im Unterricht</h2>
<p>Es war ein sonniger und heißer Tag an dem die Fortbildungsreihe „Schule von Morgen“ von Microsoft nach Stuttgart kam. Mit dabei: Felix und Tobias, die im Makerspace der Universität Stuttgart einen Workshop zu Minecraft Education leiteten. Dabei ging es von den Grundlagen der Anmeldung über die Unterschiede zum weiter verbreiteten „normalen“ Minecraft bis hin zu Anwendungsbeispielen, um einen Eindruck von Minecraft Education in der Lehrpraxis zu vermitteln.</p></div>
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						<div class="et_pb_blurb_description"><p><em>Tobias und interessierte Teilnehmer*innen tauschen sich über die vielfältigen Anwendungsmöglichkeiten von Minecraft Education in der (Hochschul-)Bildung aus.</em></p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p>Bei den Teilnehmenden handelte es sich um Studierende, Hochschuldozent*innen und auch Mitarbeitende der Universität Stuttgart. Besonders begeistert äußerten sich zwei Dozent*innen, die von den fachbereichsoffenen Gestaltungsmöglichkeiten beeindruckt waren: „Alle Unterrichtssituationen lassen sich mit Minecraft Education gestalten. Ob nun im Klassenzimmer, für Hausaufgaben, Gruppenarbeiten oder in einem Homeschooling Setting, mit dem Schulen und Hochschulen während Corona konfrontiert waren. Außerdem werden die Kinder und Jugendlichen direkt in ihrer Lebenswelt abgeholt“.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2>„Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt“</h2>
<p>Wie vielfältig einsetzbar Minecraft Education ist, erläuterte Tobias an einigen Praxisbeispielen. So beinhaltet das Programm auch ein Periodensystem der Elemente und Möglichkeiten, chemische Reaktionen darzustellen. Aber auch der Wirtschaftsunterricht lässt sich in die digitalen Welten von Minecraft Education übertragen. „Das Programm bietet sich geradezu dafür an. Beispielsweise lassen sich verschiedene Wirtschaftssysteme erlebbar machen. So können Schüler*innen in einer Welt mit begrenzten Rohstoffen </p></div>
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						<div class="et_pb_blurb_description"><p><em>Minecraft Education bietet auch die Möglichkeiten, chemische Elemente miteinander reagieren zu lassen.</em></p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p>vor die Aufgabe gestellt werden, diese abzubauen, zu verteilen, mit ihnen zu handeln und Produkte daraus herzustellen“, erklärte Tobias. „Eigentlich lässt sich jedes Fach, abgesehen vielleicht vom Sportunterricht, in Minecraft Education gestalten. Letztlich ist das ja nur eine Methode und was man daraus macht, liegt bei der Lehrkraft. Hier sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt“.</p>
<p>Im Workshop durchliefen die Teilnehmenden bei der Vorstellung verschiedener Einsatzmöglichkeiten eine Aufgabe, die an Stationslernen mit Laufzettel erinnert: Hier sollten in verschiedenen Minecraft-Welten unter anderem Dialoge mit digitalen Charakteren geführt werden, die bestimmte Informationen bereitstellten. An anderer Stelle ging es darum, eine konkrete Aufgabe zu lösen. Auf einer digitalen Checkliste wurden die besuchten Stationen anschließend automatisch abgehakt.</p></div>
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						<div class="et_pb_blurb_description"><p><em>Im Workshop wurden Grundlagen wie die Anmeldung oder das  Bilden von Gruppen erklärt. Aber Tobias ist auch darauf eingegangen, wie 3D-Modelle in Minecraft erstellt und mit einem 3D-Drucker ausgedruckt werden können (Titelbild).</em></p></div>
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					<div class="et_pb_blurb_container">
						
						<div class="et_pb_blurb_description"><p><em>Eine Workshopteilnehmer*in spricht in Minecraft mit einem Charakter, um Informationen für den digitalen Laufzettel zu sammeln.</em></p></div>
					</div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Spannende Veranstaltung, spannende Teilnehmer*innen</h2>
<p>Stuttgart war nicht die erste Station der Fortbildungsreihe, bei der unsere brickobotik-Profis Felix und Tobias einen Einblick in die vielfältige Welt des Digitalen Lernens gegeben haben. Zuvor fanden die Workshops beispielsweise auch in Hamburg und Köln statt.</p>
<p>&#8222;Unsere Workshops bei der Fortbildungsreihe sind gut angenommen worden. Viele der Teilnehmenden haben großes Interesse mitgebracht. Das hat uns natürlich gefreut&#8220;, fasst Felix die Veranstaltungen zusammen. &#8222;So ein Workshop lebt auch immer von der Motivation und dem Interesse der Teilnehmenden. Da versuchen wir auch immer gezielt drauf einzugehen&#8220;, ergänzt Tobias.</p>
<p>Abschließend möchten wir uns bei Microsoft für die gute Zusammenarbeit bedanken und freuen uns auf weitere spannende Projekte!</p>
<p><strong>Und noch eine Kleinigkeit in eigener Sache: Wir suchen wieder motivierte Trainer*innen für unsere Workshops und Fortbildungen. Wenn du dich für Robotik, Dronen oder Web-Entwicklung interessierst und auch gerne Teil unseres brickobotik-Teams werden möchtest, dann schau doch einfach kurz bei unseren <a href="https://www.brickobotik.de/jobs/" rel="nofollow">aktuellen Stellenausschreibungen</a> rein. Wir freuen uns auf dich und deine Bewerbung! </strong></p></div>
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<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/minecraft-education/">Minecraft Education — vielfältig digital unterrichten</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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		<title>NRW-Technikum ermöglicht Einblick ins MINT-Studium</title>
		<link>https://www.brickobotik.de/nrw-technikum-ermoeglicht-einblick-ins-mint-studium/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Vera Straetmanns]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Dec 2021 09:33:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/nrw-technikum-ermoeglicht-einblick-ins-mint-studium/">NRW-Technikum ermöglicht Einblick ins MINT-Studium</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Junge Frauen, die sich für einen MINT-Beruf interessieren, können beim NRW-Technikum ein halbes Jahr lang in Studium und Berufspraxis hineinschnuppern. Das Projekt findet aktuell an der Universität Paderborn statt, soll aber auf andere Unis in NRW ausgeweitet werden.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Mehr Frauen in die MINT-Berufe!</h2>
<p style="text-align: justify;">Frauen sind in MINT-Berufen immer noch unterrepräsentiert. Obwohl sich währen der Schulzeit viele Mädchen für Naturwissenschaften, Informatik oder Mathematik interessieren, schlagen sie im Studium dann häufig doch einen anderen Weg ein. Sich für ein Studienfach und damit verbunden auch für eine mögliche Berufsrichtung entscheiden zu müssen, kann auch eine ziemlich einschüchternde Aufgabe sein. <a href="/fit-fuer-die-uni-mit-mintfit-hamburg/" title="Artikel über MINTFIT Hamburg auf brickobotik.de">In einem vergangenen Blogartikel haben wir euch schon ein Angebot vorgestellt, mit dem Studieninteressierte kostenlos ihre Kenntnisse in MINT-Fächern testen und Lernlücken gezielt schließen können.</a> Mit dem neuen Angebot des NRW-Technikums sollen Abiturientinnen, die sich für eine Karriere im MINT-Bereich interessieren, die Möglichkeit bekommen, Beruf und Studium auszuprobieren.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_9">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_12  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_8  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">So ist das NRW-Technikum aufgebaut</h2>
<p style="text-align: justify;">Beim NRW-Technikum können Schülerinnen nach dem Abitur ein sechsmonatiges Praktikum + Schnupperstudium in einem MINT-Fach absolvieren. In der Regel sind zwei Tage in der Woche für das Studium vorgesehen und drei Tage für das Unternehmenspraktikum Der nächste Projektzeitraum findet <strong>von September 2022 bis Februar 2023</strong> statt. Anmelden können sich junge Frauen, die zum Start des Projektzeitraums ihr Abitur oder Fachabitur abgeschlossen haben. Wer mitmachen will, <a href="https://nrw-technikum.de/wp-content/uploads/2021/04/Anmeldeformular.pdf" title="Anmeldeformular für das NRW-Technikum auf der Website des NRW-Technikums">füllt das Anmeldeformular auf der Website des NRW-Technikums aus</a> und wird dann zu einem Beratungsgespräch eingeladen. Anschließend müssen sich die Kandidatinnen für ihr Wunschunternehmen entscheiden, mit dem dann ein Kennlerngespräch absolviert wird. Wenn beide Seiten grünes Licht geben, kann das Praktikum stattfinden.</p>
<p style="text-align: justify;">Der zweite Baustein des NRW-Technikums ist das Schnupperstudium eines MINT-Fachs. Zur Auswahl stehen verschiedene Studiengänge aus den Bereichen Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik. Absolviert wird das Schnupperstudium an der Universität Paderborn; ab 2023 soll es aber auch an anderen Hochschulen in NRW möglich sein. Wer möchte, kann am Ende eine Prüfung im gewählten Fach absolvieren und sich das Ergebnis für das spätere Studium anrechnen lassen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Technikantinnen des ersten Projektzeitraums haben im September mit dem NRW-Technikum begonnen. <a href="https://videos.uni-paderborn.de/video/Auftaktveranstaltung-des-NRW-Technikums-2021/526501c773ccfa3de5aed2ff8eb0ec64" title="Video der Auftaktveranstaltung des NRW-Technikums auf der Website der Uni Paderborn">Die Auftaktveranstaltung vom 1. September könnt ihr euch auf der Website der Uni Paderborn immer noch anschauen.</a> Dort stellen sich unter anderem die Technikantinnen des ersten Jahrgangs vor, berichten von ihren Interessen sowie ihrem Studienfach und Praktikumsplatz im Projekt. Ähnliche Projekte gibt es seit einigen Jahren bereits in <a href="https://www.niedersachsen-technikum.de/" title="Website des Niedersachsen-Technikums">Niedersachsen</a> und <a href="https://www.hessen-technikum.de" title="Website des Hessen-Technikums">Hessen</a>.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Kooperationsschulen und -unternehmen beim NRW-Technikum</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://nrw-technikum.de/" title="Startseite des Webauftritt des NRW-Technikum">Auf der Website der NRW-Technikums</a> findet ihr neben allen relevanten Infos für Interessentinnen und der Möglichkeit, sich für den nächsten Projektzeitraum anzumelden, auch Infos für Schulen und Unternehmen. <br /><a href="https://nrw-technikum.de/schulen/" title="Infos für Schulen auf der Website des NRW-Technikums">Kooperationsschulen des NRW-Technikums</a> bekommen Programmmaterial des Projekts und werden über aktuelle Termine informiert. Außerdem können Mitarbeiter*innen des NRW-Technikums Schulen z. B. an Infotagen besuchen und das Projekt vorstellen. </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://nrw-technikum.de/unternehmen/" title="Infos für Unternehmen auf der Website des NRW-Technikums">Über die Website können sich ebenfalls in NRW ansässige Unternehmen aus dem MINT-Bereich informieren</a> und als Kooperationsunternehmen, das eine oder mehrere Praktikantinnen aufnimmt, anmelden.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: right;"><em>Titelbild: Technikantinnen des NRW-Technikums 2021/2022, © NRW-Technikum</em></p></div>
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		<title>Fit für die Uni mit MINTFIT Hamburg</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Vera Straetmanns]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2021 10:23:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lernen & Lehren]]></category>
		<category><![CDATA[Hochschule]]></category>
		<category><![CDATA[MINT]]></category>
		<category><![CDATA[MINT-Bildung]]></category>
		<category><![CDATA[MINT-Fächer]]></category>
		<category><![CDATA[MINT-Förderung]]></category>
		<category><![CDATA[MINTFIT]]></category>
		<category><![CDATA[MINTFIT Hamburg]]></category>
		<category><![CDATA[Studium]]></category>
		<category><![CDATA[Universität]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/fit-fuer-die-uni-mit-mintfit-hamburg/">Fit für die Uni mit MINTFIT Hamburg</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Neben Wettbewerben stellen wir euch hier auf dem Blog auch immer wieder <a href="/cybermentor-frauenpower-fuer-den-mint-bereich/" title="Artikel über die Plattform &quot;Cybermentor&quot; auf brickobotik.de">spannende Angebote aus der MINT-Bildung</a> vor. Heute geht es um <a href="https://www.mintfit.hamburg/" title="Website von MINTFIT Hamburg">MINTFIT Hamburg</a>.<br />MINTFIT Hamburg bietet kostenlose Online-Tests und E-Learning-Angebote für MINT-Fächer. Damit können Studieninteressierte testen, ob sie das nötige Grundlagenwissen haben und etwaige Wissenslücken direkt schließen.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Herausforderung MINT-Studium</h2>
<p style="text-align: justify;">Vor zwei Monaten hat das Wintersemester 2021/22 begonnen. Das bedeutet, dass Tausende Erstsemester auch mit dem Studium eines MINT-Fachs begonnen haben. Für einige könnte es vielleicht bald ein böses Erwachen geben, wenn sie feststellen müssen, dass ihnen wichtige Grundkenntnisse fehlen oder das Studium doch nicht den eigenen Vorstellungen entspricht. Ein Wechsel des Studienfachs ist an sich natürlich nichts schlechtes und gerade die erste Zeit an der Universität dient ja auch einer allgemeinen Orientierung. Trotzdem kann es auch zu viel Frust führen, wenn man sich falsche Vorstellungen gemacht hat. Derzeit bricht in Deutschland durchschnittlich ein Drittel der MINT-Studierenden ihr Studium vor dem Abschluss ab. Um (angehenden) Abiturient*innen diesen Frust zu ersparen und die Abbruchquote zu senken, haben die Hamburger Hochschulen MINTFIT Hamburg ins Leben gerufen.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Was ist MINTFIT Hamburg?</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.mintfit.hamburg/" title="Website von MINTFIT Hamburg">Auf der Website von MINTFIT Hamburg</a> gibt es verschiedene kostenlose Angebote. Das wichtigste sind Tests für verschiedene MINT-Fächer. Damit können Studieninteressierte ihr Grundlagenwissen in den jeweiligen Fächern testen. Nach dem Test bekommt man eine detaillierte Auswertung des Tests sowie Lernempfehlungen, in welchen Bereichen man sich noch auf welche Weise verbessern kann. So kann man besser einschätzen, ob man gut auf das Studium des Fachs vorbereitet ist. Bislang gibt es Tests in Mathematik, Informatik, Physik und Chemie.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Tests sind aber nicht alles. Die Website bietet außerdem verschiedene E-Learning-Angebote, mit denen man Wissenslücken, die in den Tests aufgefallen sind, selbstständig schließen kann. Für Chemie, Physik und Informatik bietet MINTFIT eigene Online-Kurse, für Mathematik können (ebenfalls kostenlos) die zwei Lernplattformen OMB+ und viaMINT genutzt werden. Wer einen Test von MINTFIT absolviert, bekommt im Anschluss direkt die passenden Lektionen aus den E-Learning-Kursen vorgeschlagen.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Wer steckt dahinter?</h2>
<p style="text-align: justify;">MINTFIT Hamburg ist ein Angebot mehrerer Hamburger Hochschulen. Es richtet sich aber an Studieninteressierte in ganz Deutschland. Für die Konzeption des Tests wurden verschiedene Quellen herangezogen und sie wurden in einer Pilotphase an Schulen und Hochschulen getestet. Der erste Test (Mathematik) wurde im September 2015 veröffentlicht. Seitdem ist die Plattform kontinuierlich gewachsen und neue Angebote sind hinzugekommen. Weitere Infos zur Testkonzeption, den verwendeten Quellen und der Erprobung findet ihr <a href="https://www.mintfit.hamburg/ueber-mintfit/informationen-zum-test/" title="Infos zu Testkonzeptio und -erprobung auf der Website von MINTFIT">auf der Website von MINTFIT</a>.</p></div>
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		<title>Bildung im Flug?</title>
		<link>https://www.brickobotik.de/bildung-im-flug/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dr. Fabian Deitelhoff]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Nov 2021 07:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Drohnen]]></category>
		<category><![CDATA[Lernen & Lehren]]></category>
		<category><![CDATA[Bildung]]></category>
		<category><![CDATA[brickobotik]]></category>
		<category><![CDATA[digitale Bildung]]></category>
		<category><![CDATA[digitale Medien]]></category>
		<category><![CDATA[Drohne]]></category>
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		<category><![CDATA[MINT]]></category>
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		<category><![CDATA[Schule]]></category>
		<category><![CDATA[Workshops]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/bildung-im-flug/">Bildung im Flug?</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">In diesem Blogbeitrag beschreiben wir von brickobotik einen Baustein aus unserem Portfolio zur digitalen Bildung mit Drohnen. Im Text sind Referenzen auf wissenschaftliche Publikationen hinterlegt, die für alle von Interesse sind, die weitergehende Informationen wünschen.</p>
<p style="text-align: justify;">Schon seit längerer Zeit und spätestens seit Beginn der Corona-Pandemie wird in Deutschland viel über die digitale Bildung diskutiert. Mit im Diskussionstopf befinden sich zudem Begriffe wie „digitale Schulen“ und „digitaler Unterricht“ sowie die Frage, wie das alles zusammenpassen soll. <a href="/erster-entwurf-fuer-pflichtfaecher-informatik-und-wirtschaft/" title="Artikel über die Pflichtfächer Informatik und Wirtschaft in NRW auf brickobotik.de">Nachdem das Land NRW das Pflichtfach Informatik für alle Schulformen beschlossen hat</a>, hat sich die Diskussion noch weiter intensiviert. Dass jetzt etwas getan werden muss, wird immer mehr Menschen klar und ist inzwischen deutlicher denn je. Was die Lage aber verkompliziert, ist, dass unter der digitalen Bildung scheinbar fast jede*r etwas anderes versteht. Wie unsere Schulen aussehen, wie der Unterricht der Zukunft gestaltet und wie Lehrer*innen in Zukunft ausgebildet werden sollen, ist nicht ganz so klar und einfach, wie es auf den ersten Blick den Anschein macht.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_16  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Digitale Bildung</h2>
<p style="text-align: justify;">Oft werden digitale Bausteine beziehungsweise Hilfsmittel als Allheilmittel gesehen. Hier ein Laptop, da ein iPad und noch ein Smartboard an die Wand im eigentlich viel zu schlecht ausgestatteten „Computerraum“ und die Schule soll fit für das digitale Zeitalter sein. Dass das nicht stimmen kann, ist bei vielen Fördermaßnahmen und auch in vielen Köpfen noch nicht angekommen. Noch immer liegt der Fokus zu sehr auf der Hardware. Diese ist nicht unwichtig, keine Frage, und die Auswahl geeigneter digitaler Tools ist sicherlich nicht einfach, aber die Ausbildung und Weiterbildung von Lehrer*innen darf dabei nicht vernachlässigt werden. Die mangelnde Medienkompetenz ausschließlich Schüler*innen zuzuschreiben, greift deutlich zu kurz. Auch Lehrende müssen in dieser Richtung befähigt werden, damit ein kompetentes Handeln im Medienzusammenhang möglich ist.</p>
<p><a href="https://www.medienpaed.com/article/view/209/209" title="Artikel &quot;Zur medienpädagogischen Ausbildung von Lehrerinnen und Lehrern&quot; von Sigrid Blömeke als PDF">Das Modell medienpädagogischer Kompetenz von Sigrid Blömeke (2001)</a> grenzt beispielsweise fünf Kompetenzbereiche ab:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">die eigene Medienkompetenz,</li>
<li style="text-align: justify;">die sozialisationsbezogene Kompetenz im Medienzusammenhang (= wie Schüler*innen Medien verwenden),</li>
<li style="text-align: justify;">die mediendidaktische Kompetenz,</li>
<li style="text-align: justify;">die medienerzieherische Kompetenz und</li>
<li style="text-align: justify;">die Schulentwicklungskompetenz im Medienzusammenhang.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Mit Blick auf die heutige Digitalisierung wird dieses Modell zum Beispiel durch den <a href="https://core.ac.uk/download/pdf/132627227.pdf" title="&quot;European Framework for the Digital Competence of Educators als PDF (englisch)" rel="nofollow">europäischen Rahmen für die digitale Kompetenz von Lehrenden, kurz DigCompEdu (Digital Competence of Educators) (Redecker &amp; Punie 2017)</a>, erweitert.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Auch Lehrende abholen</h3>
<p style="text-align: justify;">Zahlreiche Studien haben allerdings gezeigt, dass es auf mehr als den Einsatz von digitalen Medien und Kompetenzmodellen ankommt. Die Einstellungen, Werthaltungen und Selbstwirksamkeitsüberzeugung von Lehrer*innen sind entscheidend für den Erfolg von digitalen Medien im Unterricht (<a href="https://link.springer.com/article/10.1007/s12528-016-9120-2" title="Artikel von Knezek &amp; Christensen (2016) bei Springer">Knezek &amp; Christensen 2016</a>; <a href="file:///C:/Users/VERAST~1/AppData/Local/Temp/Prasse_2012_BedingungeninnovativenHandelnsinSchulen.pdf" title="Dissertation von Doreen Prasse: &quot;Bedingungen innovativen Handelns in Schulen. Funktion und Interaktion von Innovationsbereitschaft, Innovationsklima und Akteursnetzwerken am Beispiel der IKT-Integration an Schulen&quot; als PDF">Prasse 2012</a>). Für unser Veranstaltungskonzept ist das enorm wichtig. Schüler*innen abzuholen und zu motivieren, ist mit Technik oft recht einfach. Geeignete Tools bereitzustellen, die auch Lehrer*innen überzeugen, erfordert Fingerspitzengefühl und viele Stunden Erfahrung auf unserer Seite.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn es um Zukunftskompetenzen geht, ist oft von den „Vier Cs“ die Rede: (1) Communication, (2) Critical Thinking, (3) Creativity und (4) Collaboration. <a href="https://www.dkjs.de/fileadmin/Redaktion/Dokumente/presse/Summary_DKJS_und_SINUS_25next-Studie.pdf" title="Zusammenfassung der Studienergebnisse als PDF">Das SINUS-Institut hat eine Studie für die Deutsche Kinder- und Jugendstiftung durchgeführt</a> und diese bekannten „Vier Cs“ durch zwei weitere ergänzt: (5) Charisma und (6) Coolness. Bevor diese beiden Wörter als Jugendsprache oder Blödsinn abgetan werden: Charisma bedeutet, dass Ideen gut vorgetragen und vermittelt werden können und unter Coolness wird verstanden, dass jemand in stressigen Situationen einen kühlen Kopf bewahrt und auf seine Gesundheit achtet. Das macht deutlich, wie wichtig diese Begriffe beziehungsweise Eigenschaften sind.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Drohnen als digitales Lernobjekt</h2>
<p style="text-align: justify;">Häufig kommen Mikrocontroller oder Robotik-Sets in Schulen zum Einsatz, zum Beispiel der <a href="/home/digitale-bildung/mikrocontroller/" title="Beschreibung des Calliope mini in der Rubrik &quot;Digitale Bildung&quot; auf brickobotik.de">Calliope mini</a> oder der <a href="/home/digitale-bildung/robotik/" title="Beschreibung des EV3 in der Rubrik &quot;Digitale Bildung&quot; auf brickobotik.de">LEGO® Mindstorms® EV3</a>, um nur jeweils einen Vertreter der beiden Kategorien zu nennen. Beides sind Möglichkeiten, die gut funktionieren, erprobt sind und eine starke Anziehung auf Kinder und Jugendliche haben. Wir nutzen diese Werkzeuge ebenfalls sehr gerne. (Darauf, dass der Begriff des „Werkzeugs“ nicht ganz korrekt ist, geht das Video am Ende dieses Beitrags ein.) Unserer Erfahrung nach sind diese Angebote schnell erlernbar, gut in den Unterricht zu integrieren und auch bei Lehrer*innen durchaus beliebt. Etwas erfahrenere Schüler*innen können damit aber nicht immer abgeholt werden und manchmal muss es einfach auch mal etwas Neues sein.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_1">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto01.jpg" alt="Zwei Schüler bei einem Robotik-Kurs von brickobotik" title="Bildung im Flug_foto01" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto01.jpg 800w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto01-300x225.jpg 300w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto01-768x576.jpg 768w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto01-610x458.jpg 610w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto01-600x450.jpg 600w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto01-80x60.jpg 80w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto01-120x90.jpg 120w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" class="wp-image-9877" /></span>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Ein Nachteil von Mikrocontrollern und Robotern ist, dass sie zweidimensional auf einer Ebene ausgedehnt sind bzw. sich fortbewegen. Für viele Lehrbeispiele reicht das selbstverständlich aus, ebenso wie für die Einführung von Konzepten der Informatik. Wer allerdings diese zwei Dimensionen verlassen möchte, muss sich etwas anderes überlegen.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Education-Drohnen</h3>
<p style="text-align: justify;">Ganz neu im Programm sind Drohnen. Nicht als technische Errungenschaft, denn eingesetzt werden sie schon länger. Die Nutzung im Unterricht hingegen ist relativ neu. Diese kleinen und flinken Akrobaten der Lüfte begeistern neuerdings Jung und Alt. Für den Einsatz in Schulen, aber auch bei Messen oder anderen Events, eignen sich sogenannte „Education-Drohnen“. Sie sind besonders geeignet für den Einsatz im Bildungskontext. Diese Drohnen zeichnet aus, dass sie sehr leicht, wendig, klein und über bestimmte Apps ansteuerbar sind. Letzteres geschieht entweder im Flugmodus, indem via Smartphone, Tablet oder Laptop Flugbefehle übermittelt werden oder durch das Erstellen eines Programms innerhalb dieser Anwendungen. Diese Programmierung ist in der Regel ebenfalls mit Smartphone, Tablet oder Laptop möglich.</p></div>
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				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1714" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto02-scaled.jpg" alt="Drohne und Tablet mit der Drohnen-App bei einem Drohnen-Workshop" title="Bildung im Flug_foto02" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto02-scaled.jpg 2560w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto02-300x201.jpg 300w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto02-1024x686.jpg 1024w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto02-768x514.jpg 768w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto02-1536x1029.jpg 1536w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto02-2048x1372.jpg 2048w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto02-610x409.jpg 610w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto02-1080x723.jpg 1080w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto02-600x402.jpg 600w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto02-90x60.jpg 90w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto02-134x90.jpg 134w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" class="wp-image-9879" /></span>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Drohnen bieten einen entscheidenden Unterschied zu Robotern und Mikrocontrollern (mit Motoren): Sie fliegen und bewegen sich im dreidimensionalen Raum. Was sich wie eine triviale Beobachtung anhört, ist im Bildungskontext eine Bereicherung. Plötzlich müssen sich Schüler*innen damit auseinandersetzen, dass es nicht nur ein links/rechts und vorwärts/rückwärts gibt, sondern zusätzlich ein oben/unten. Die Anforderung, von einer Koordinate zur nächsten zu kommen, muss jetzt anders gelöst werden als bei der Navigation in einer Ebene. Das Problem kann zwar ebenso wie bei Robotern angegangen werden, indem die Drohne beispielsweise erst kurz nach vorne, dann nach oben und dann wieder nach vorne gesteuert wird. In einer Lehrsituation merken Schüler*innen allerdings schnell, dass diejenigen einen Vorteil haben, die dreidimensional denken und ihre Drohne so steuern. Mit geeigneten Anwendungen, an denen brickobotik für den bildungsorientierten Einsatz gerade zusätzlich arbeitet, können weitere Möglichkeiten in den Unterricht integriert werden, zum Beispiel zu den Themengebieten Mathematik und künstliche Intelligenz.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3 style="text-align: justify;">Drohnen im Unterricht oder beim Team-Event</h3>
<p style="text-align: justify;">Bei brickobotik setzen wir die <a href="/home/digitale-bildung/drohnen/" title="Beschreibung der Tello Edu Drohne von DJI in der Rubrik &quot;Digitale Bildung&quot; auf brickobotik.de">Tello Edu Drohne von DJI</a> ein und zwar sowohl in Schul-AGs und im Unterricht als auch bei anderen Veranstaltungen, wie zum Beispiel dem Startertag<a href="https://www.dasa-dortmund.de/" title="Website der DASA in Dortmund"> in der DASA</a> oder <a href="/services/eventbegleitung/" title="Beschreibung des Services der Eventbegleitung auf brickobotik.de">Team-Events von Unternehmen</a>. Wir haben zuvor auch einige andere Drohnen getestet, fanden die Tello Edu Drohne am besten. Das liegt vor allem an den Programmiermöglichkeiten über visuelle und textbasierte Programmiersprachen.  Andere Drohnen, wie zum Beispiel die Parrot Mambo, sind etwas flinker im Flugmodus und reagieren besser – die Ansteuerung über selbstgeschriebene Programme war allerdings nicht ganz auf dem Niveau der DJI Tello Edu. Zudem hat die Tello einen stabileren Flug, was sehr von Vorteil ist, wenn die Drohne programmiert werden soll und wenn Kinder und Jugendliche damit arbeiten.</p></div>
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				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="532" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto03.jpg" alt="Die Parrot Mambo von oben" title="Bildung im Flug_foto03" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto03.jpg 800w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto03-300x200.jpg 300w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto03-768x511.jpg 768w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto03-610x406.jpg 610w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto03-600x399.jpg 600w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto03-90x60.jpg 90w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto03-135x90.jpg 135w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" class="wp-image-9911" /></span>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3 style="text-align: justify;">Education-Drohnen in der Praxis</h3>
<p style="text-align: justify;">Auf der folgenden Abbildung ist die Begleitanwendung der Tello Edu auf einem Tablet (wir nutzen in unseren Workshops und Fortbildungen immer iPads) zu sehen. Die Einführung für Schüler*innen ist in der App sehr gut gelöst. Über kleine Tutorials können Basisfunktionen erlernt werden, sodass die erste Drohne schnell abhebt und wieder landet. Weitere Funktionen werden in Windeseile anhand von Aufgaben erlernt, die in unseren Workshops Stück für Stück erklärt werden und im Schwierigkeitsgrad ansteigen.</p></div>
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				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto04.jpg" alt="Die iPad-App mit dem Tutorial" title="Bildung im Flug_foto04" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto04.jpg 800w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto04-300x225.jpg 300w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto04-768x576.jpg 768w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto04-610x458.jpg 610w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto04-600x450.jpg 600w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto04-80x60.jpg 80w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto04-120x90.jpg 120w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" class="wp-image-9913" /></span>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Damit das Handling der Drohnen gut funktioniert, gibt es in unseren Veranstaltungen erst einen kleinen Theorieteil. Dabei erarbeiten wir gemeinsam mit den Schülern*innen die Funktionsweise der unbemannten Flugobjekte, erschließen mögliche Einsatzgebiete und diskutieren auch problematische Anwendungsfälle wie Überwachungseinsätze. Ein besonderes Highlight der Präsentation ist immer wieder das <a href="https://www.youtube.com/watch?v=VvemT96Rozc" title="Video einer chinesischen Drohnenschwarm-Flugshow auf YouTube">Video einer chinesischen Drohnenschwarm-Flugshow</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine beliebte Aufgabe im Verlauf des Workshops ist der vorprogrammierte Flug durch einen Parcours. Das Ganze endet regelmäßig im „Angriff auf die Schwimmnudeln“. Dabei müssen sich die Teilnehmenden einer Veranstaltung darüber Gedanken machen, wie die Drohne (a) ohne Kollision an allen Hindernissen vorbeikommt und (b), wie das am schnellsten vonstattengehen kann. Denn welches Team am schnellsten fehlerfrei durch den Parcours fliegt, gewinnt am Ende einen Preis. Wie die nachfolgenden Bilder zeigen, nutzen wir häufig Hula-Hoop-Reifen und Schwimmnudeln als Hindernisse. Gerade bei den Schwimmnudeln ist die Gefahr die Drohnen zu beschädigen am geringsten.</p></div>
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				<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto06.jpg" class="et_pb_lightbox_image" title="Drohnen-Parcours aus Reifen und Schwimmnudeln bei einem Drohnen-Workshop von brickobotik"><span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="951" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto06.jpg" alt="Drohnen-Parcours aus Reifen und Schwimmnudeln bei einem Drohnen-Workshop von brickobotik" title="Bildung-im-Flug_foto06" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto06.jpg 800w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto06-252x300.jpg 252w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto06-768x913.jpg 768w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto06-610x725.jpg 610w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto06-600x713.jpg 600w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto06-50x60.jpg 50w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto06-76x90.jpg 76w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" class="wp-image-9920" /></span></a>
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				<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto05.jpg" class="et_pb_lightbox_image" title="Ein Schüler bei einem Drohnen-Workshop von brickobotik steuert eine Drohne durch einen Drohnen-Parcours."><span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="773" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto05.jpg" alt="Ein Schüler bei einem Drohnen-Workshop von brickobotik steuert eine Drohne durch einen Drohnen-Parcours." title="Bildung im Flug_foto05" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto05.jpg 800w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto05-300x290.jpg 300w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto05-768x742.jpg 768w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto05-610x589.jpg 610w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto05-600x580.jpg 600w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto05-62x60.jpg 62w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto05-93x90.jpg 93w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" class="wp-image-9914" /></span></a>
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				<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto07.jpg" class="et_pb_lightbox_image" title="Reifen als Teil eines Drohnen-Parcours bei einem Drohnen-Workshop von brickobotik"><span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="951" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto07.jpg" alt="Reifen als Teil eines Drohnen-Parcours bei einem Drohnen-Workshop von brickobotik" title="Bildung im Flug_foto07" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto07.jpg 800w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto07-252x300.jpg 252w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto07-768x913.jpg 768w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto07-610x725.jpg 610w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto07-600x713.jpg 600w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto07-50x60.jpg 50w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto07-76x90.jpg 76w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" class="wp-image-9917" /></span></a>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Die Programmierung ist dabei so einfach, dass jede*r eine Drohne bedienen und programmieren kann. Eine kurze Einführung reicht und es kann losgehen. Die iPad-App unterstützt den Flugmodus sowie einen Modus zum freien Programmieren über eine blockbasierte Programmiersprache, wie die nachfolgenden zwei Abbildungen zeigen.</p></div>
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				<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto08.jpg" class="et_pb_lightbox_image" title="Flugmodus in der iPad-App für die Tello-Edu-Drohne"><span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto08.jpg" alt="Flugmodus in der iPad-App für die Tello-Edu-Drohne" title="Bildung im Flug_foto08" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto08.jpg 800w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto08-300x225.jpg 300w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto08-768x576.jpg 768w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto08-610x458.jpg 610w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto08-600x450.jpg 600w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto08-80x60.jpg 80w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto08-120x90.jpg 120w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" class="wp-image-9924" /></span></a>
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				<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto09.jpg" class="et_pb_lightbox_image" title="Modus zum freien Programmieren in der iPad-App für die Tello-Edu-Drohne"><span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto09.jpg" alt="Modus zum freien Programmieren in der iPad-App für die Tello-Edu-Drohne" title="Bildung im Flug_foto09" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto09.jpg 800w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto09-300x225.jpg 300w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto09-768x576.jpg 768w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto09-610x458.jpg 610w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto09-600x450.jpg 600w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto09-80x60.jpg 80w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildung-im-Flug_foto09-120x90.jpg 120w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" class="wp-image-9925" /></span></a>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h2 style="text-align: justify;">Und der Mehrwert?</h2>
<p style="text-align: justify;">Beim Einsatz von digitalen Medien wird schnell das Totschlagargument schlechthin ausgepackt: der Mehrwert. Ohne diesen scheint ein digitales Medium nicht nützlich zu sein. Digitale Medien sind jedoch vollkommen neue Medien, da sie tatsächlich anders „ticken“ und anderen „Naturgesetzen“ unterliegen als die analogen Medien. Um einen Mehrwert benennen zu können, müssen vergleichbare Bedingungen geschaffen werden, was schwierig bis unmöglich ist, weil beide Medienwelten ganz unterschiedlich funktionieren. Die Pinguin-Medienmetapher, beziehungsweise das entsprechende Video dazu, erläutert diesen Sachverhalt sehr gut.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_25  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><iframe loading="lazy" title="Die Pinguin-Medienmetapher: eine etwas andere Definition von digitalen Medien (Jöran Muuß-Merholz)" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/cLaNeNbVQyQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_26  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Statt die analoge und digitale Welt ständig miteinander zu vergleichen, was wie beschrieben schwierig ist, sollte die digitale Welt lieber erkundet werden: ausprobieren, was damit möglich ist, was anders und was vielleicht gleich ist. Digitale Medien eröffnen neue Lernräume und Lernchancen, weil Inhalte anders vermittelt werden können und anhand anderer Beispiele und Objekte darstellbar sind. Diese Möglichkeiten sollten wir nutzen.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: right;"><em>Autor*innen: Sarah Dopichei, Dr. Fabian Deitelhoff</em></p></div>
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			</div>
				
				
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<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/bildung-im-flug/">Bildung im Flug?</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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		<title>Neue MINT-Community Plattform für NRW</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Vera Straetmanns]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2020 11:38:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/neue-mint-community-plattform-fuer-nrw/">Neue MINT-Community Plattform für NRW</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_4 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Ende Oktober wurde offiziell die <a href="https://mint-community.de/" title="Website der MINT-Community NRW" rel="nofollow">MINT-Community NRW</a> eröffnet. Auf dieser ersten deutschen Community-Plattform für MINT-interessierte Kinder und Jugendliche können registrierte Nutzer*innen sich austauschen, zdi-Kurse belegen und Neuigkeiten aus den zdi-Schülerlaboren erfahren.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3><span lang="DE">Feierliche Eröffnung digital<o:p></o:p></span></h3>
<p style="text-align: justify;"><span>Feierlich eröffnet wurde die Plattform von Klaus Kaiser, dem Parlamentarischen Staatssekretär im Ministerium für Kultur und Wissenschaft Nordrhein-Westfalen. Bei der digitalen Eröffnung ermutigte er Kinder und Jugendliche, die Plattform aktiv zu nutzen: „Nutzt die Chance und sprecht im sicheren Raum dieser Plattform über Wissenschaft und Berufsorientierung, besucht virtuelle Kurse und sammelt damit wertvolle Erfahrungen. Aber vor allem: Nutzt die dazugewonnen MINT-Kenntnisse für die Zukunft.“ <a href="https://youtu.be/rDDvwZhSjkA" title="Mitschnitt der Präsentation auf dem YouTube-Kanal des zdi">Den Mitschnitt der Präsentation könnt ihr euch auf dem YouTube-Kanal des zdi anschauen</a></span><span>.</span></p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3 style="text-align: justify;">Eine Plattform – viele Möglichkeiten</h3>
<p style="text-align: justify;">Wozu genau dient die neue Plattform jetzt aber? Hier sollen alle Kurse, die Teil des zdiNRW-Netzwerks sind, aufgeführt und gebündelt werden. Außerdem gibt es Fanpages der einzelnen zdi-Schülerlabore und -Netzwerke, auf denen diese Neuigkeiten posten und über ihr Angebot informieren können. Zudem soll im datensicheren Netzwerk die Medienkompetenz der Jugendlichen gestärkt werden, da sie während der Teilnahme an Angeboten in Kurs-Chatgruppen miteinander schreiben, sich vernetzen und austauschen können. Dozent*innen können diesen Raum nutzen, um die Zusammenarbeit digital abzubilden oder eine Dokumentation und Berichterstattung über das Gelernte zu üben. Die Teilnehmenden erhalten Badges für ihre Kursteilnahme und alle Aktivitäten laufen in einem ausdruckbaren Lebenslauf zusammen.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3 style="text-align: justify;">Kurse von brickobotik</h3>
<p style="text-align: justify;"><a href="/online-kurse-im-november-und-dezember/" title="Artikel auf brickobotik.de über zdi geförderte Kurse im November und Dezember">Schon jetzt findet ihr auf der MINT-Community Online-Programmierkurse vom zdi-Roboterwettbewerb, die von unseren Trainer*innen durchgeführt werden.</a> Ab dem 21.11. findet der nächste zdi geförderte <a href="https://mint-community.de/kurs/zdi-roboterwettbewerb-erweitere-deine-programmierkenntnisse-mit-dem-lego-mindstorms-ev3/2020-11-21/" title="Kursbeschreibung auf der MINT-Community-Plattform" rel="nofollow">EV3-Kurs für fortgeschrittene Schüler*innen aus NRW  bis Jahrgangsstufe 10</a> statt und ab dem 5.12. können<a href="https://mint-community.de/kurs/zdi-roboterwettbewerb-einblick-in-die-welt-der-roboter-programmierung-fuer-lehrkraefte/2020-12-05/" title="Kursbeschreibung auf der MINT-Community-Plattform" rel="nofollow"> Lehrkräfte die Grundlagen der EV3-Programmierung und die sinnvolle Einbindung in den Schulunterricht erlernen</a>. Als tollen Bonus bekommen alle Kursteilnehmenden für die Kursdauer einen Leihroboter zugeschickt. Dank zdi-Förderung sind die Kurse für alle teilnehmenden Schüler*innen und Lehrer*innen aus NRW kostenlos. Schaut doch mal rein und stöbert in den weiteren zdi-Angeboten in eurer Region!</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: right;"><em>Foto: 2020-zdi.NRW </em></p></div>
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			</div></p>
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		<title>Aufruf zum New Learning: Das Hagener Manifest</title>
		<link>https://www.brickobotik.de/aufruf-zum-new-learning-das-hagener-manifest/</link>
					<comments>https://www.brickobotik.de/aufruf-zum-new-learning-das-hagener-manifest/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vera Straetmanns]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2020 11:37:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lernen & Lehren]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[#HagenerManifest]]></category>
		<category><![CDATA[#NewLearning]]></category>
		<category><![CDATA[Digitale Gesellschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Digitale Schule]]></category>
		<category><![CDATA[Digitalisierung]]></category>
		<category><![CDATA[FernUni]]></category>
		<category><![CDATA[FernUni Hagen]]></category>
		<category><![CDATA[FernUniversität Hagen]]></category>
		<category><![CDATA[Hagener Manifest]]></category>
		<category><![CDATA[Manifest]]></category>
		<category><![CDATA[Neues Lernen]]></category>
		<category><![CDATA[New Learning]]></category>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><span>Initiiert von der <a href="https://www.fernuni-hagen.de/" title="Website der FernUniversität Hagen">FernUniversität Hagen </a></span><span>haben 37 Bildungsexpert*innen in einem gemeinsamen Arbeitsprozess das Hagener Manifest zum New Learning entwickelt und letzte Woche veröffentlicht. Das Manifest fordert ein neues Verständnis des Lernens, das den digitalen Wandel unserer Gesellschaft berücksichtigt. Wer möchte, kann das Hagener Manifest <a href="https://www.fernuni-hagen.de/form/universitaet/hagener-manifest.shtml" title="Formular zum Unterzeichnen des Hagener Manifests" rel="nofollow">hier</a> </span><span>unterzeichnen.</span></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Zwölf Thesen zum New Learning</h3>
<p style="text-align: justify;">„Wie wollen, wie können, wie müssen wir zukünftig lernen?“ Diese Fragen stellt das Hagener Manifest zum New Learning in seiner Präambel. In zwölf Thesen stellt es Voraussetzungen und Rahmenbedingungen für einen neuen Lernbegriff vor und zeigt auf, wie sich unser Verständnis von Lernen wandeln muss, um den Anforderungen des digitalen Wandels gerecht zu werden.<br /> Dazu gehört zum Beispiel die Förderung vernetzten Lernens und der Einsatz moderner Bildungstechnologien. Digitale Systeme sollen aber nicht unreflektiert angeschafft und genutzt werden. Die Autor*innen fordern deshalb „flächendeckende Weiterbildungsmöglichkeiten in allen Bildungseinrichtungen für Lehrende“, damit diese sich die notwendigen New-Learning-Kompetenzen aneignen können. <br />Denn: </p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_33  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><blockquote>
<p style="text-align: justify;">„Es mangelt Schulen, Hochschulen und anderen Bildungseinrichtungen nicht nur an der erforderlichen technischen Ausstattung. Es fehlt vor allem auch an Know-how und Erfahrung, wie man digital gut lernt, lehrt und arbeitet und digitale mit analogen Lehr- und Lernformaten produktiv verbindet.“</p>
</blockquote></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_34  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Eine weitere These beschäftigt sich außerdem mit Datenschutz und dem Verhindern digitaler Diskriminierung.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_30">
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				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_35  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Eine bildungspolitische Debatte</h3>
<p style="text-align: justify;">Die Kerngedanken des Hagener Manifests sind die Selbstbestimmtheit der Lernenden sowie das lebenslange Lernen. Denn nur, wer sich lebenslang weiterbildet, kann den digitalen Wandel verstehen und ihn aktiv mitgestalten.<br />Das Dokument soll aber keine eine abstrakte Abhandlung sein, sondern formuliert konkrete Forderungen an die Politik. Es soll außerdem eine bildungspolitische Debatte anstoßen und dazu anregen, die eigenen Gedanken zum Lernen der Zukunft mitzuteilen. Leser*innen und Unterzeichner*innen werden dazu aufgerufen, das Manifest unter den Hashtags #HagenerManifest und #NewLearning in den sozialen Medien zu kommentieren und zu verbreiten. Am 26. November wird außerdem ein virtueller Kongress stattfinden, der das Thema New Learning und das Hagener Manifest erneut aufgreift.<br /><a href="https://www.fernuni-hagen.de/universitaet/hagener-manifest/das-hagener-manifest.shtml#unterzeichnen" title="Das Hagener Manifest auf der Website der FernUniversität Hagen"></a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://newlearning.fernuni-hagen.de/das-hagener-manifest/" title="Das Hagener Manifest auf der Website der FernUniversität Hagen">Auf der Website der Fernuniversität Hagen</a> könnt ihr euch das Hagener Manifest durchlesen, <a href="https://www.fernuni-hagen.de/imperia/md/content/universitaet/hagenermanifest/hagener-manifest.pdf" title="Das Hagener Manifest zum New Learning als PDF">als PDF herunterladen</a> und unterzeichnen.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_31">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_37  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3><a href="https://www.brickobotik.de/ueber-brickobotik/" title="Link zur Teamübersicht von brickobotik" rel="nofollow">Fabians</a> Gedanken zum Hagener Manifest</h3>
<p style="text-align: justify;"><em>„Wir als brickobotik unterstützen das Hagener Manifest von Herzen, da wir die Kombination von einem geforderten neuen Begriff des Lernens und der dazu notwendigen politischen Vision richtig und gut finden. Daher habe ich stellvertretend für brickobotik das Manifest mitunterzeichnet.<br />Des Weiteren gefällt uns, dass Technik zwar erwähnt wird, aber eben nur als ein Baustein. Förderungen für Hardware an Schulen sind sicherlich nicht verkehrt und ein erster wichtiger Schritt. Ohne Wissen, wie diese Technik genutzt werden muss, wird es aber dennoch nicht vor angehen &#8211; ein Punkt, der explizit im Manifest erwähnt wird. </em><em><a href="/services" title="Dienstleistungen von brickobotik">Mit unseren Workshops und Fortbildungen möchten wir einen Beitrag dazu leisten, Lehrkräften dieses nötige Wissen zur Verfügung zu stellen.</a><br /></em><em>Wir fühlen uns ebenfalls verstanden, wenn das New Learning ab sofort gefordert wird, um die digitale Transformation der Gesellschaft zu gestalten. Es darf nicht unendlich Zeit ins Land gehen, bis die ersten Schritte beschlossen werde. Es muss über die Grenzen politischer Zuständigkeiten hinausgedacht und die Herausforderungen angegangen werden.“</em></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/aufruf-zum-new-learning-das-hagener-manifest/">Aufruf zum New Learning: Das Hagener Manifest</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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		<title>Fachliche Förderung trifft auf Robotik</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Felicia Weingardt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2020 12:37:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lernen & Lehren]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Corona]]></category>
		<category><![CDATA[Corona-Pandemie]]></category>
		<category><![CDATA[EV3]]></category>
		<category><![CDATA[Förderung]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO Mindstorms EV3]]></category>
		<category><![CDATA[Robotik]]></category>
		<category><![CDATA[Schule]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/fachliche-foerderung-trifft-auf-robotik/">Fachliche Förderung trifft auf Robotik</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Der durch Corona bedingte Unterrichtsausfall könnte zu Lerndefiziten bei Schüler*innen führen. <a href="https://www.schulministerium.nrw.de/themen/schulsystem/ausserschulische-bildungsangebote-coronazeiten" title="Meldung auf der Website des Schulministeriums NRW" rel="nofollow">Deshalb fördert das Land NRW noch bis Ende des Jahres außerschulische Angebote zur individuellen fachlichen Förderung.</a> Brickobotik bietet ein Kombi-Angebot, das Unterrichtswiederholung mit ersten Erfahrungen in der Roboter-Programmierung verbindet.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_33">
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Außerschulische Förderung wird unterstützt</h3>
<p style="text-align: justify;">Die aktuelle COVID-19-Pandemie betrifft uns alle. Schüler*innen leiden momentan besonders unter der Vielzahl ausgefallener Unterrichtsstunden. Der fehlende Unterrichtsstoff muss zu Hause nachgeholt werden und oft liegt es bei den Eltern, die Lücken aufzufangen und ihren Kindern neue Inhalte beizubringen.<br /> Das Land NRW hat deshalb seine Unterstützung für außerschulische Bildungsangebote und Ferienprogramme erweitert und verlängert. <a href="https://www.schulministerium.nrw.de/system/files/media/document/file/Gruppenangebote%20zur%20individuellen%20fachlichen%20F%C3%B6rderung%20und%20Potenzialentwicklung.pdf" title="Richtlinie über die Förderung von außerschulischen Bildungs- und Betreuungsangeboten in Coronazeiten im Jahr 2020 - Gruppenangebote für die individuelle fachliche Förderung und Potenzialentwicklung von Schülerinnen und Schülern des Schulministeriums NRW">Bis Ende des Jahres kann die „Durchführung von Gruppenangeboten für die individuelle fachliche Förderung und Potenzialentwicklung von Schülerinnen und Schülern an allgemeinbildenden Schulen“ darüber gefördert werden.</a></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_34">
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3 style="text-align: justify;">Unser Angebot</h3>
<p style="text-align: justify;">Angepasst an die aktuelle Situation und die Bedingungen zur Förderung außerschulischer Bildungsangebote bieten wir von brickobotik ein Programm an, welches die Wiederholung wichtiger Unterrichtsinhalte mit einer Einführung in die EV3-Programmierung kombiniert. Damit streben wir eine individuelle fachliche Förderung an, die mögliche Rückstände der Schüler*innen aufarbeitet und Eltern sowie Lehrkräfte entlasten kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Erstmals führen wir dieses außerschulische Bildungs- und Betreuungsangebot in der zweiten Herbstferienwoche vom 19. bis 23. Oktober 2020 durch. Gemeinsam mit Schüler*innen der <a href="https://www.pgs-holzwickede.de/" title="Website der Paul-Gerhardt Schule">Paul-Gerhardt Schule in Holzwickede</a> werden wir während der Woche täglich sechs Stunden intensiv Rückstände aufarbeiten und parallel mit ihnen einfachste Grundlagen in der Programmierung von Robotern erlernen.<br /> Dazu werden wir am Vormittag grundlegende schulische Lerninhalte wie lesen, schreiben und rechnen wiederholen. Nachmittags geht es dann mit der Arbeit an einem LEGO® Mindstorms® EV3 Roboter weiter, wodurch die Kinder spielerisch zusätzlich eine neue Technologie kennenlernen.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Anpassbares Konzept</h3>
<p style="text-align: justify;">Das Konzept lässt sich problemlos auch an andere Anforderungen, wie andere Schultypen, Uhrzeiten oder Lerninhalte, anpassen. So wären z.B. auch Kurse an Wochenenden denkbar. Die Durchführung ist noch bis zum 31. Dezember 2020 realisierbar.</p>
<p style="text-align: justify;">Für Anfragen oder weitere Informationen stehen wir gerne zur Verfügung unter <a href="mailto:&#105;n&#102;o&#64;&#98;ri&#99;&#107;&#111;&#98;o&#116;&#105;k&#46;&#100;&#101;" title="Mail an brickobotik">&#105;&#110;&#102;o&#64;bri&#99;k&#111;&#98;oti&#107;.d&#101;</a> oder über unser Kontaktformular.</p>
<p>Außerdem bieten wir natürlich weiterhin „normale“ Kurse an. So zum Beispiel <a href="https://www.brickobotik.de/kombi-kurs-in-den-herbstferien/" title="Artikel auf brickobotik.de zum Kombi-Kurs in den Herbstferien">unser kostenfreies Herbstferienprogramm für Schüler*innen ab der 7. Klasse</a>.</p></div>
			</div>
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			</div>
				
				
			</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/fachliche-foerderung-trifft-auf-robotik/">Fachliche Förderung trifft auf Robotik</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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		<title>Unsere neuen online Kurse sind da!</title>
		<link>https://www.brickobotik.de/unsere-neuen-online-kurse-sind-da/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jana Burczyk]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2020 15:21:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lernen & Lehren]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[3D-Druck]]></category>
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		<category><![CDATA[Java Hamster]]></category>
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		<category><![CDATA[Programmieren]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/unsere-neuen-online-kurse-sind-da/">Unsere neuen online Kurse sind da!</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Wir hatten sie bereits in unserem Newsletter* angekündigt – jetzt sind sie verfügbar: unsere Online-Kurse!<br />Auf drei Bereiche haben wir uns dabei konzentriert:</p>
<ol>
<li style="text-align: justify;"><strong>3D-Druck</strong> und 3D-Modellierung</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Programmieren</strong> mit C# und Java</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Hardware</strong>-Kurse zu BOB3 und Calliope mini</li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Unsere Kurse können sowohl von Privatpersonen als auch in individueller Absprache von Schulen gebucht werden. Schließlich ist es unser Ziel, das perfekte MINT-Erlebnis für jede*n zu gestalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine genauere Beschreibung unserer Online-Kurse gibt es <a href="/services/online-veranstaltungen/" title="Beschreibung der Online-Veranstaltungen auf brickobotik.de">hier</a>. Speziell für Schulen und Lehrer*innen bieten wir auch Online-Fortbildungen an.</p>
<p style="text-align: justify;">*Zum Newsletter anmelden könnt ihr euch übrigens <a href="https://www.newsletter.brickobotik.de" title="Anmeldeformular für den brickobotik-Newsletter">über unser Newsletter-Formular</a>.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
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		<title>MicroPython – Praktikum 1: Erstellen eines Projekts</title>
		<link>https://www.brickobotik.de/micropython-praktikum-1-erstellen-eines-projekts/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dr. Fabian Deitelhoff]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2020 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Programmiersprachen]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO Mindstorms EV3]]></category>
		<category><![CDATA[MicroPython]]></category>
		<category><![CDATA[Python 3]]></category>
		<category><![CDATA[SPIKE™ Prime]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/micropython-praktikum-1-erstellen-eines-projekts/">MicroPython – Praktikum 1: Erstellen eines Projekts</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_8 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">In der ersten Praktikumsaufgabe geht es darum, ein Projekt in Visual Studio Code zu erstellen, um darin in Python geschriebene Programme abzulegen. Diese können dann auf den LEGO® Mindstorms® EV3 übertragen werden, um sie dort auszuführen. In der <a href="micropython-installationsanleitung/" title="Installationsanleitung für MicroPython">Installationsanleitung zu MicroPython</a> haben wir gezeigt, wie ihr alle benötigten Komponenten installieren könnt und wie ihr einen kurzen Test durchführt, ob der EV3-Brick mit der neuen microSD-Karte startet.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h1>Das erste Projekt</h1>
<p style="text-align: justify;">Jetzt wollen wir ein neues Projekt für unser erstes Python-Programm erstellen. VS Code selbst kann mit Projekten umgehen, indem ein Ordner oder ein sogenannter Arbeitsbereich geöffnet wird. Das nutzen wir in diesem Fall aber nicht. Die Erweiterung „EV3 MicroPython“, die wir bereits installiert haben, bietet einen eigenen Weg an, um Projekte zu erstellen.</p>
<p style="text-align: justify;">Dazu müsst ihr auf der linken Seite auf das EV3-Symbol klicken. Dann erscheint etwas weiter rechts eine Schaltfläche zum Erstellen eines neuen Projekts. Mit einem Klick auf „Create a new project“ wird der Name des Projekts abgefragt. Den könnt ihr euch aussuchen. Der Name sollte am besten keine Leerzeichen und keine Sonderzeichen beinhalten. Aus Erfahrung kann das im späteren Verlauf zu Problemen führen. Mit der Enter-Taste bestätigt ihr den Namen, worauf VS Code einen Dialog öffnet, damit ihr einen Ordner auswählen könnt, in dem das Projekt gespeichert wird. Damit habt ihr bereits euer erstes Projekt angelegt.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_39">
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				<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/1.-VS-Code-MicroPython-Neues-Projekt.png" class="et_pb_lightbox_image" title=""><span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="353" height="353" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/1.-VS-Code-MicroPython-Neues-Projekt.png" alt="" title="" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/1.-VS-Code-MicroPython-Neues-Projekt.png 353w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/1.-VS-Code-MicroPython-Neues-Projekt-300x300.png 300w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/1.-VS-Code-MicroPython-Neues-Projekt-100x100.png 100w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/1.-VS-Code-MicroPython-Neues-Projekt-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 353px) 100vw, 353px" class="wp-image-3882" /></span></a>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Beim Erstellen eines Projekts wird automatisch eine wichtige Datei erzeugt. Gemeint ist die Datei „main.py“, die das Hauptprogramm enthält. Darin ist ein erster Test enthalten, der den EV3-Brick zum Piepen bringt. Leider scheint es in der aktuellen MicroPython-Version einen Fehler zu geben: Die Datei wird nicht automatisch im Projekt in VS Code angezeigt. Das lässt sich ganz einfach beheben, indem ihr die Datei öffnet. Wählt dazu den Menüeintrag Datei &gt; Datei öffnen aus. Anschließend geht ihr in den Ordner, der durch das Projekt automatisch angelegt wurde und wählt die Datei „main.py“ aus. Sie erscheint dann im rechten Bereich von VS Code und wird bunt dargestellt. Das ist die sogenannte Syntaxhervorhebung, die wichtige Begriffe im Python-Quelltext verdeutlicht.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_text_inner"><h1>Aufgabe</h1>
<p style="text-align: justify;">Das im vorherigen Schritt erzeugte Projekt enthält immer die gleichen Dateien, die jeweils immer den gleichen Code enthalten. Zumindest für eine MicroPython-Version ist das identisch. Bei späteren Versionen von MicroPython kann sich das ändern.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Aufgabe für das erste Praktikum ist es, den Text „Hallo brickobotik“ auf dem Display des LEGO Mindstorms EV3 auszugeben. Dafür kann das eben erzeugte Projekt verwendet werden, indem die Anweisungen in die Datei „main.py“ geschrieben werden.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_42">
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Wir testen unser erstes Projekt</h3>
<p style="text-align: justify;">Der Test eines Programms oder vielmehr das Starten eines Programms ist mit der MicroPython-Erweiterung für Visual Studio Code sehr einfach. Es reicht aus, die Taste F5 zu drücken. Nach ein paar Sekunden wird das Programm auf den EV3 übertragen und dort ausgeführt. Wenn alles funktioniert, erscheint unser Text „Hallo brickobotik“ auf dem Display des LEGO Mindstorms EV3.</p>
<p style="text-align: justify;">Um ein Programm ausführen zu können, muss ein EV3-Brick in Visual Studio Code verbunden werden. Unten links gibt es einen Bereich mit dem Namen „EV3DEV DEVICE BROWSER“. Dort könnt ihr auf den Text klicken, um ein Gerät auszuwählen. Ihr müsst dann in Visual Studio Code den angeschlossenen EV3-Brick auswählen. Dieser sollte sich mit dem Namen „ev3dev Ethernet“ melden. Wird das Gerät ausgewählt, verbindet sich Visual Studio Code damit und ihr könnt loslegen.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_43">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_49  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
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					<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/6.-VS-Code-ev3dev-not-connected.png" title="VS Code ev3dev not connected">
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			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_44">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_50  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_toggle et_pb_toggle_0 et_pb_toggle_item  et_pb_toggle_close">
				
				
				
				
				<h5 class="et_pb_toggle_title">API-Befehle für diese Aufgabe</h5>
				<div class="et_pb_toggle_content clearfix"><table style="width: 664px;">
<caption><span style="text-decoration: underline;"><strong>Allgemein</strong></span></caption>
<tbody>
<tr>
<td style="width: 369.717px;"><span style="color: #ff6600;">Befehl</span></td>
<td style="width: 275.283px;"><span style="color: #ff6600;">Erklärung</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 369.717px;">from pybricks import ev3brick as brick</td>
<td style="width: 275.283px;">Bindet Funktionen des EV3-Brick ein</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 369.717px;">from pybricks.tools import print, wait, StopWatch</td>
<td style="width: 275.283px;">Bindet das Delay-Kontroll-Interface ein</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="width: 665px;">
<caption><span style="text-decoration: underline;"><strong>Display</strong></span></caption>
<tbody>
<tr>
<td style="width: 365.317px;"><span style="color: #ff6600;">Befehl</span></td>
<td style="width: 279.683px;"><span style="color: #ff6600;">Erklärung</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 365.317px;">brick.display.clear()</td>
<td style="width: 279.683px;">Löscht zur Sicherheit alle Texte des LCDs des EV3-Bricks</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 365.317px;">brick.display.text(&#8222;Hallo brickobotik&#8220;, (20, 20))</td>
<td style="width: 279.683px; text-align: left;">Gibt den Text auf dem Bildschirm bei den Koordinaten 20, 20 aus (x, y)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="width: 664px;">
<caption><span style="text-decoration: underline;"><strong>Kontrolle</strong></span></caption>
<tbody>
<tr>
<td style="width: 364.8px;"><span style="color: #ff6600;">Befehl</span></td>
<td style="width: 279.2px;"><span style="color: #ff6600;">Erklärung</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 364.8px;">wait(5000)</td>
<td style="width: 279.2px;">Wartet 5 Sekunden (5000 Millisekunden), damit der Text gut lesbar ist und nicht sofort verschwindet.</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_45">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_51  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_text_inner"><h1>Die Lösung</h1></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_46">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_52  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				[et_pb_dmb_code_snippet title=&#8220;Listing 1: Das erste Programm&#8220; code=&#8220;IyEvdXNyL2Jpbi9lbnYgcHlicmlja3MtbWljcm9weXRob24KCmZyb20gcHlicmlja3MgaW1wb3J0IGV2M2JyaWNrIGFzIGJyaWNrCmZyb20gcHlicmlja3MudG9vbHMgaW1wb3J0IHByaW50LCB3YWl0LCBTdG9wV2F0Y2gKCiMgRGVuIGJpc2hlcmlnZW4gVGV4dCBkZXMgTENEcyBsw7ZzY2hlbi4KYnJpY2suZGlzcGxheS5jbGVhcigpCgpicmljay5kaXNwbGF5LnRleHQoIkhhbGxvIGJyaWNrb2JvdGlrIiwgKDIwLCAyMCkpCndhaXQoNTAwMCk=&#8220; language=&#8220;c&#8220; linenums=&#8220;on&#8220; _builder_version=&#8220;3.25.4&#8243; body_font=&#8220;||||||||&#8220;]IyEvdXNyL2Jpbi9lbnYgcHlicmlja3MtbWljcm9weXRob24KCmZyb20gcHlicmlja3MgaW1wb3J0IGV2M2JyaWNrIGFzIGJyaWNrCmZyb20gcHlicmlja3MudG9vbHMgaW1wb3J0IHByaW50LCB3YWl0LCBTdG9wV2F0Y2gKCiMgRGVuIGJpc2hlcmlnZW4gVGV4dCBkZXMgTENEcyBsw7ZzY2hlbi4KYnJpY2suZGlzcGxheS5jbGVhcigpCgpicmljay5kaXNwbGF5LnRleHQoIkhhbGxvIGJyaWNrb2JvdGlrIiwgKDIwLCAyMCkpCndhaXQoNTAwMCk=[/et_pb_dmb_code_snippet]<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_48  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3 class="western">Eine kleine Anmerkung</h3>
<p style="text-align: justify;">Ihr habt vermutlich bemerkt, dass die Datei „main.py“ im Projekt, das wir für diese erste Praktikumsaufgabe angelegt haben, noch etwas mehr Python-Code enthält. Damit meinen wir den Anfang, wo mit dem Schlüsselwort „from“ verschiedene Module eingebunden werden. Viele dieser sogenannten Importe sind am Anfang nicht notwendig und könnten gelöscht werden. Wir empfehlen euch, die Python-Anweisungen trotzdem im Code zu lassen, weil sie im weiteren Verlauf wichtig werden. Und da sie im Moment nicht stören, können sie ruhig in der Datei belassen werden.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/micropython-praktikum-1-erstellen-eines-projekts/">MicroPython – Praktikum 1: Erstellen eines Projekts</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>MicroPython – Installationsanleitung</title>
		<link>https://www.brickobotik.de/micropython-installationsanleitung/</link>
					<comments>https://www.brickobotik.de/micropython-installationsanleitung/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dr. Fabian Deitelhoff]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jan 2020 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Programmiersprachen]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO Mindstorms EV3]]></category>
		<category><![CDATA[MicroPython]]></category>
		<category><![CDATA[Python 3]]></category>
		<category><![CDATA[SPIKE™ Prime;]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.brickobotik.de/?p=3872</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/micropython-installationsanleitung/">MicroPython – Installationsanleitung</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_9 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_47">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_53  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_49  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Im <a href="micropython-lego-education-oeffnet-seine-plattform/" title="MicroPython Einführung">ersten Artikel zu MicroPython</a> haben wir beschrieben, was sich hinter diesem Namen verbirgt, was die Plattform ausmacht und was sie für die Zukunft der LEGO®-Robotik-Sets bedeuten könnte. In diesem und im nächsten Artikel geben wir euch eine erste Einführung in MicroPython. Weitere Praktika werden folgen.<br /> Zuerst schauen wir uns an, was installiert werden muss, um MicroPython nutzen zu können. Dafür haben wir eine Installationsanleitung zusammengestellt, der ihr folgen könnt.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_48">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_54  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_50  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h1>Installation der Komponenten</h1>
<p>Bis ihr mit Python Programme für MicroPython auf dem LEGO® Mindstorms® EV3 erstellen könnt, müssen einige Komponenten installiert werden. Erfreulicherweise ist das recht einfach. Die <a href="c4ev3-installationsanleitung/" title="Installationsanleitung von c4ev3">Installation der Komponenten für c4ev3</a> fanden wir im Vergleich dazu umfangreicher. Im Grunde müsst ihr drei Schritte erledigen, um MicroPython nutzen zu können:</p>
<ol>
<li>Vorbereiten der <strong>microSD-Karte</strong></li>
<li>Installation von <strong>Visual Studio Code</strong></li>
<li>Installation von <strong>MicroPython</strong><br /> <strong></strong></li>
</ol>
<p>Beim ersten Schritt kann es sein, dass ihr ein kleines Tool (Etcher, siehe weiter unten) installieren müsst, um die microSD-Karte vorzubereiten. Wenn ihr so ein Tool schon habt, entfällt der zusätzliche Schritt natürlich.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_49">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_55  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_51  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>1. Vorbereiten der microSD-Karte</h3>
<p style="text-align: justify;">Die microSD-Karte ist wichtig, da sie ein angepasstes Betriebssystem für den LEGO® Mindstorms® EV3 enthält. LeJOS (Programmiersprache Java) und MonoBrick (Programmiersprache C#) machen das ebenso und bringen ihre eigenen Anpassungen auf diese Weise in das Betriebssystem ein. In diesem Fall ist eine der Anpassungen die Integration von MicroPython als Laufzeitumgebung für eure Python-Programme. Sobald ihr die microSD-Karte erstellt habt, kann der LEGO® Mindstorms® EV3 davon booten (also starten) und die MicroPython-Umgebung ist direkt einsatzbereit. Der geringe zusätzliche Aufwand lohnt sich also, da der Rest anschließend deutlich einfacher wird.</p>
<p style="text-align: justify;">LEGO® Education gibt einige Anforderungen bzw. Tipps für die microSD-Karte. Die minimale Kapazität, also Größe, liegt bei 4 GB, die maximale bei 32 GB. Diese Art von microSD-Karten sind auch als microSDHC-Karten bekannt. Das sind heutzutage durchaus Standardkarten, die nicht mehr teuer sind. </p>
<p style="text-align: justify;">Etwas entscheidender ist die Angabe von LEGO®, dass die Application Performance der Karte A1 betragen sollte. Das bedeutet, dass die Geschwindigkeit für Anwendungen (Applications, Apps) eine Mindest-schreibgeschwindigkeit von 10 Mbyte/s garantiert. Insbesondere gibt es dabei Untergrenzen für den zufälligen Zugriff auf Speicherbereiche einer microSD-Karte, wie sie bei der Nutzung mit Anwendungen häufig auftreten. Der zufällige Zugriff auf einen Speicherbereich ist bei Speicherkarten wichtig, auf denen Anwendungen laufen oder die Anwendungen als Datenspeichern nutzen. Zufällig bedeutet hier, dass ein Speicherbereich gelesen wird, zum Beispiel um eine Datei zu öffnen oder zu lesen. Anschließend muss etwas in eine andere Datei abgespeichert werden, die sich in einem anderen Speicherbereich befindet. Bei Videos ist das zum Beispiel nicht so extrem, denn eine Videodatei befindet sich immer auf einem zusammenhängenden Stück Speicherbereich. Zudem wird ein Video in der Regel sequentiell abgespielt. Der Speicherbereich kann als Stück für Stück von vorne nach hinten gelesen werden. Sprünge sind nicht so oft vorhanden, wie das bei Anwendungen der Fall ist. </p>
<p style="text-align: justify;">Mit der Application Performance ist also nicht die Geschwindigkeitsklasse (Speed Class) 2, 4, 6 oder 10, die etwas veraltet ist, aber immer noch von vielen Herstellern benutzt wird, gemeint. Ebenso wenig bezieht sich die Angabe auf die Video-Geschwindigkeitsklasse (Video Speed Class) V6, V10, V30 oder V90.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn ihr kein Risiko eingehen wollt, empfehlen wir euch eine microSD-Karte mit der Einstufung A1. Für einen ersten Test reicht aber sicherlich auch eine etwas ältere Karte, die vielleicht noch in der Schublade auf ihren Einsatz wartet.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h5>Etcher zum Erstellen der microSD-Karte</h5>
<p style="text-align: justify;">Wir nutzen zum Erstellen von microSD-Karten das Programm <a href="https://www.balena.io/etcher/" title="Download von Etcher">Etcher</a> (balenaEtcher). Das Tool hat eine sehr einfache Oberfläche und ist dadurch leicht zu bedienen. Die Schritte zum Aufspielen (flashen) des Images mit MicroPython sind schnell erklärt. Zuerst wählt ihr über die Schaltfläche „Select image“ die Datei aus, die auf die microSD-Karte aufgespielt werden soll. Das ist die Datei, die ihr von LEGO® Education herunterladen könnt. Die zip-Datei muss dafür nicht entpackt werden, das macht Etcher automatisch. Anschließend müsst ihr das Laufwerk mit eurer microSD-Karte auswählen. <br />Wenn ihr die Karte vor dem Start von Etcher in den Kartenleser eingelegt habt und nur eine microSD-Karte eingelegt ist, kann es sein, dass Etcher das richtige Laufwerk automatisch ausgewählt hat. Kontrolliert das aber zur Sicherheit trotzdem noch einmal, da der Inhalt der ausgewählten Karte überschrieben wird. Über die Schaltfläche „Select drive“ könnt ihr das Laufwerk auswählen. Im letzten Schritt klickt ihr die Schaltfläche „Flash!“ an. Dann beginnt Etcher damit, das Image auf die microSD-Karte aufzuspielen. Je nachdem wie schnell die microSD-Karte und der Kartenleser sind, kann der ganze Vorgang kann einige Zeit in Anspruch nehmen. Nach dem Aufspielen des Images führt Etcher eine Verifikation durch. Dabei wird überprüft, ob alle Daten korrekt auf die microSD-Karte geschrieben wurden. Wenn die Meldung erscheint, dass der Vorgang abgeschlossen wurde, könnte ihr die microSD-Karte entfernen.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
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					<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/1.-Etcher-Startseite.png" title="Die Startseite von Etcher">
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					<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/2.-belanaEtcher-Select-Image.png" title="Klick auf &quot;Select Image&quot;">
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					<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/3.-Etcher-Auswahl-Image.png" title="Auswahl der zip.-Datei">
					<img loading="lazy" decoding="async" width="757" height="464" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/3.-Etcher-Auswahl-Image.png" alt="Auswahl der zip.-Datei" class="wp-image-3892" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/3.-Etcher-Auswahl-Image.png 757w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/3.-Etcher-Auswahl-Image-600x368.png 600w" sizes="(max-width: 757px) 100vw, 757px" />
					
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					<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/5.-Etcher-Select-Drive.png" title="Kontrolle des Laufwerks">
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					<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/6.-Etcher-Flash.png" title="Klick auf &quot;Flash!&quot;">
					<img loading="lazy" decoding="async" width="802" height="507" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/6.-Etcher-Flash.png" alt="Klick auf &quot;Flash!&quot;" class="wp-image-3895" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/6.-Etcher-Flash.png 802w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/6.-Etcher-Flash-600x379.png 600w" sizes="(max-width: 802px) 100vw, 802px" />
					
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3>2. Installation von Visual Studio Code</h3>
<p style="text-align: justify;">Und was ist Visual Studio Code schon wieder? Gute Frage, die wir euch gleich beantworten möchten. Visual Studio Code, gerne als VS Code abgekürzt, ist eine professionelle Entwicklungsumgebung (englisch: Integrated Development Environment, IDE), die von vielen Softwareentwickler*innen genutzt wird. Damit steht euch eine vielfach genutzte und in der Community gelobte Anwendung zur Verfügung, um eure Python-Programme für MicroPython zu entwickeln.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Anwendung könnt ihr ganz einfach <a href="https://code.visualstudio.com/" title="Download von Visual Studio Code">von dieser Website herunterladen</a>. Ein weiterer großer Vorteil von VS Code ist, dass die Anwendung für Windows, macOS und Linux zur Verfügung steht. Auf der verlinkten Website könnt ihr euer Betriebssystem auswählen, auf Download klicken und müsst dann einen Moment warten. Das Paket ist circa 50 MB groß. Startet die Installation und wählt die Standardeinstellungen, die euch vorgeschlagen werden. Diese sind für den aktuellen Zweck gut vorbelegt und müssen nicht zwingend geändert werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Ist die Installation abgeschlossen, könnt ihr VS Code starten. Euch sollte ein Startbildschirm wie in der Abbildung unten begrüßen. Falls die Anwendung auf Englisch ist, könnt ihr sie recht einfach über eine sogenannte Erweiterung (Extension) auf Deutsch umstellen. Das zeigen wir in der kurzen Animation.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Die Installation der Entwicklungsumgebung ist damit abgeschlossen. Ein Programm erstellen könnt ihr, sobald MicroPython innerhalb von VS Code installiert ist. Da die Umgebung aber nicht standardmäßig bei der Installation von VS Code mit installiert wird, ist das der nächste Schritt.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_55">
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					<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/1.-VS-Code-Setup.png" title="VS Code Setup">
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					<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/2.-Visual-Studio-Code-Startbildschrim.png" title="Visual Studio Code Startbildschrim">
					<img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/2.-Visual-Studio-Code-Startbildschrim.png" class="wp-image-3898" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/2.-Visual-Studio-Code-Startbildschrim.png 1024w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/2.-Visual-Studio-Code-Startbildschrim-600x450.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" />
					
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					<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/3.-Visual-Studio-Code.png" title="Visual Studio Code">
					<img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/3.-Visual-Studio-Code.png" class="wp-image-3899" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/3.-Visual-Studio-Code.png 1024w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/3.-Visual-Studio-Code-600x450.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" />
					
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					<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/4.-Language-Pack-Visiual-Studio-Code.png" title="Language Pack Visiual Studio Code">
					<img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/4.-Language-Pack-Visiual-Studio-Code.png" class="wp-image-3900" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/4.-Language-Pack-Visiual-Studio-Code.png 1024w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/4.-Language-Pack-Visiual-Studio-Code-600x450.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" />
					
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					<a href="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/5.-Visual-Studio-Code-Deutsch.png" title="Visual Studio Code Deutsch">
					<img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/5.-Visual-Studio-Code-Deutsch.png" class="wp-image-3902" srcset="https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/5.-Visual-Studio-Code-Deutsch.png 1024w, https://www.brickobotik.de/wp-content/uploads/2019/07/5.-Visual-Studio-Code-Deutsch-600x450.png 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" />
					
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			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_56">
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				<div class="et_pb_text_inner"><h3>3. Installation von MicroPython</h3>
<p style="text-align: justify;">MicroPython ist eine sogenannte Erweiterung für Visual Studio Code. Mit einer Erweiterung kann, wir der Name vermuten lässt, eine Funktion zu VS Code hinzugefügt werden. Auf diese Weise hat die Community, die VS Code nutzt, die Möglichkeit, den Funktionsumfang zu erweitern, ohne eine komplett neue Entwicklungsumgebung erstellen zu müssen. Das ist sehr praktisch und wird für viele Zwecke ausgiebig genutzt.</p>
<p style="text-align: justify;">Zur Installation von Erweiterungen müsst ihr zuerst auf die Schaltfläche „Erweiterungen“ in VS Code klicken. Wir haben das in der Abbildung markiert. Danach könnt ihr im Eingabefeld oben „EV3 MicroPython“ eingeben. Es stehen dann einige Erweiterungen zur Auswahl. Wie ihr vielleicht schon vermutet habt, wählt ihr diejenige aus, die LEGO® Mindstorms® EV3 im Namen trägt. Über die kleine grüne Schaltfläche „Installieren“ könnt ihr die Erweiterung dann zu VS Code hinzufügen. <br />Wenn VS Code dabei bemerkt, dass zum Ausführen noch weitere Erweiterungen benötigt werden, dann werden diese Abhängigkeiten (Dependencies) automatisch mit installiert. Die Erweiterung „ev3dev-browser“ ist so ein Kandidat. Sehr wahrscheinlich wird diese Erweiterung ebenfalls installiert. Trotzdem sollte der Vorgang nicht viel Zeit in Anspruch nehmen. Anschließend müsst ihr zwingend VS Code neu starten, das Programm also einfach schließen und noch einmal öffnen. Dann ist VS Code inklusive der MicroPython-Erweiterung bereit.</p></div>
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			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_57">
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			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_59">
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				<div class="et_pb_text_inner"><h1>Ein erster Testlauf</h1>
<p style="text-align: justify;">Damit ihr sichergehen könnt, dass alles korrekt funktioniert, solltet ihr einen kleinen Test durchführen. Zunächst legt ihr dafür die vorbereitete microSD-Karte in den LEGO® Mindstorms® EV3 ein und startet den EV3-Brick. Falls ihr das schon in einem der vorherigen Schritte gemacht habt, ist das auch in Ordnung. Hauptsache ihr testet, ob mit der Karte alles in Ordnung ist. Wenn der EV3 startet, wird von der microSD-Karte gebootet. Dieser Vorgang kann eine Weile dauern. Habt einfach Geduld. Beim Starten blinken die LEDs bei den Tasten des EV3-Bricks orange. Ist der Startprozess komplett abgeschlossen, leuchten die Tasten dauerhaft grün.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn der EV3-Brick erfolgreich gestartet ist, könnt ihr testen, ob in VS Code alles so funktioniert, dass Python-Programme erstellt und auf den EV3-Brick übertragen werden können. Das machen wir im <a href="micropython-praktikum-1-erstellen-eines-projekts/" title="1. Praktikum MicroPython">nächsten Artikel</a>.</p></div>
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			</div></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/micropython-installationsanleitung/">MicroPython – Installationsanleitung</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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