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	<title>Classroom Archive &#187; brickobotik</title>
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	<description>- Digitale Bildung für alle - Deine Quelle zu den Themen Robotik, 3D-Druck und Mikrocontroller.</description>
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		<title>E-Book: Unser SPIKE™ Prime-Buch ist da!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Vera Straetmanns]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2021 14:39:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Beitrag <a href="https://www.brickobotik.de/e-book-unser-spike-prime-buch-ist-da/">E-Book: Unser SPIKE™ Prime-Buch ist da!</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.brickobotik.de">brickobotik</a>.</p>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;"><a href="ueber-brickobotik/" title="Infos über das Team von brickobotik auf brickobotik.de" rel="nofollow">Felix, einer der beiden Gründer und Geschäftsführer von brickobotik</a>, hat eine ausführliche Anleitung für das Programmieren mit dem LEGO® Education SPIKE™ Prime geschrieben. Das knapp 150-seitige E-Book könnt ihr ab sofort in unserem Shop bestellen.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h1>So ist das E-Book entstanden</h1>
<p style="text-align: justify;">Vor gut einem Jahr haben wir euch <a href="test-spike-prime-auf-dem-pruefstand-teil-1-von-3/" title="Erster Teil des Testberichts zum SPIKE Prime auf brickobotik.de">unseren dreiteiligen SPIKE™-Prime-Testbericht</a> präsentiert. Seitdem konnten wir zahlreiche Erfahrungen mit der Hardware des SPIKE™ und auch mit der neue SPIKE™ Classroom Software sammeln. In Workshops und Fortbildungen haben wir mitbekommen, wie der SPIKE™ bei Neulingen ankommt, was intuitiv funktioniert und wo häufige Probleme liegen. Wir haben außerdem festgestellt, dass es bisher noch kein umfassendes Nachschlagwerk für den SPIKE™ gibt, das sowohl die komplexe Thematik grundlegend schildert als auch etablierte Programmierkonzepte erklärt. Frei nach dem Motto „Alles muss man selber machen“ hat sich Felix daran gemacht, solch ein Nachschlagwerk zu erstellen. Und so können wir nun stolz unser erstes E-Book präsentieren.</p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h1 style="text-align: justify;">Das erwartet euch im Buch</h1>
<p style="text-align: justify;">Auf knapp 150 Seiten bietet euch das E-Book einen detaillierten Einblick in die Welt der grafischen Programmierung des SPIKE™ Prime. Nach der Installation und den Komponenten des Hauptmenüs, die in Teil 1 beschrieben werden, geht es dann in Teil 2 zum Einstieg in die Programmierung mit dem ersten Projekt und verschiedenen grundlegenden Aktoren und Sensoren. Teil 3 wirft einen deutlich genaueren Blick auf verschiedene Aspekte der Programmierung und stellt die Blöcke der verschiedenen Kategorien und ihre Einstellungsmöglichkeiten vor. Fortgeschrittenere Blöcke und deren Anwendung in der Programmierung haben ihren Platz in Teil 4. In Teil 5 geht es dann abschließend um ein paar Konzepte der Programmierung und wie diese beim SPIKE™ Prime umgesetzt sind. <a href="/produkt/e-book-spike-classroom/" title="Das Spike-Prime-E-Book im brickoshop">Im brickoshop könnt ihr einen Blick in das Inhaltsverzeichnis des Buchs werfen.</a></p></div>
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				<div class="et_pb_text_inner"><h1 style="text-align: justify;">Immer auf dem Laufenden</h1>
<p style="text-align: justify;">Der Vorteil des E-Books: Ihr erhaltet automatisch alle Updates, die wir in den kommenden zwölf Monaten veröffentlichen. So seid ihr immer auf dem neusten Stand und profitiert von neuen Aufgaben, der Beschreibung weiterer Blöcke und mehr. Außerdem sind wir natürlich sehr gespannt auf euer Feedback, eure Fragen und Anregungen und eure Kritik.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr seid interessiert am E-Book? Dann könnt ihr es gleich über den Button unten bestellen oder ihr schaut euch den Artikel zuerst in unserem Shop an.</p></div>
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		<title>LEGO® kündigt Ersatz für EV3-Software an</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jana Burczyk]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Sep 2019 06:00:10 +0000</pubDate>
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				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: justify;">Die App zum Programmieren der LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Roboter und die EV3 Lab Software, eine Vollversion für Computer und Laptops, sollen im Frühjahr 2020 ersetzt werden. <br />Die neue App heißt LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Classroom. Sie basiert auf der Programmiersprache Scratch und soll sowohl auf mobilen Geräten (Smartphones, Tablets) als auch auf Computern und Laptops laufen. Anders als ihre Vorgänger soll sie auch mit dem neuen Betriebssystem „Catalina“ von Apple funktionieren. Eine englische Version der App für Apples macOS soll bereits im November 2019 vorgestellt werden.<br /> Applenutzer*innen empfiehlt Lego Education, erst auf die neue EV3-App umzusteigen und dann das Betriebssystem zu aktualisieren.</p></div>
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